커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

열린 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>열린 게시판

[일반]밸패 2차 개노트 이후를 기다립니다...[확인/주의/의문 사항]

작성자 정보
작성자
MASTERSGUILD
작성일
2021.11.01 14:23
조회
3603

※ 제가 이글을 쓰게 된것은 3차례 이상 해당글과 관련된 개노트/테섭 및 본섭 업데이트 사항을 읽어봐도, 해당글에서 주장하시는 취지의 추가적인 밸런스 패치의 가능성을 찾아보기 어렵다고 생각되어... 괜한 기대감 상승으로 인한, 추후의 현자타임을 걱정하게 되었기에 적는 것일뿐, 해당글에 쏟으신 노력과 기대를 일방적으로 해하고자 함은 아님을 먼저 말씀드립니다. 이는 현재까지 진행되고, 공지되어진 글을 3차례 이상 정독하였음에도 불구하고... 현재 비주류 캐릭터들의 딜이 이번  테섭에서 경험된 결과치를 크게 상회하여, 저포함 모든 유저들이 바라는 현존 OP캐릭터(클로에/길티네 등등...) 딜의 7~80%수준 향상이나, 최소 50%만 되어도... 좋겠다는 기대감을 만족시키기에는, 너무도 부족한 수치를 가지고 있다는 팩트 자체를 말하는 것입니다.


해당 글에서 말씀하시는 개발진의 밸패는 다음의 3단계로 이루어져 있습니다.

1) 기본 공격력이 낮은 무기군의 ‘기본 공격력 상향’ 

2) 능력치 비례에 따른 스킬의 추가 대미지 전 스탠스 공통 적용

3) 무기 계열별로 적용되는 방어구 속성에 대한 추가 대미지 삭제


첫번째 항목 : 이미 수정이 공지되었고, 확정입니다.

두번째 항목 : 개노트에 변경사항이 공지되었고, 기본적인 패치내용은 정해졌으나, 일부에 한해 기존의 것이 남아있는

               문제가 있다고 공지되었고, 차후 수정될꺼라고 했습니다.

               여기에서, 문제가 되는 것은 대미지에 가장 영향을 주는 스탠스배율은 이미 정해진 것인데 기존의 스킬에

               의한 대미지 상승은 삭제만 될뿐 상향이 있을수 없다는 것입니다.

세번재 항목 : 이 역시도 추가 +20% 대미지 상승을 삭제하여, 캐릭터간에 불공평을 해소하는 것이지 상향은 없습니다.


위 세가지 항목에서, 개발진의 언급에 의하면 1)과 2)는 이미 밸패가 끝난 것입니다. 지금까지의 수많은 세월에서도 알 수 있듯이 특별한 내용의 추가는 기대하기가 어렵습니다. (이미 유저들은 학습하고 있는 경험치 아닌가요?)

3)항만이 남았는데, 특별하게 +20% 추가 대미지를 받던 것을 공평하게 삭제하는 것일 뿐입니다.


이번 개노트에 적힌 수정 내용입니다.

세부사항은 크게, [버그 수정내역], [스탠스 공격력 조정 내역], 그리고 [스탠스별 추가 능력치 비례 효과] 세 가지로 구성되어 있습니다.

* 위의 공지에서도 알수 있듯이, 개발진이 하겠다고 한 2)항의 문제는 다 조정했다는 의미로 해석할 수밖에 없습니다.


위의 세 가지 조정을 통해 연산 방식에서 비롯된 전투 밸런스 근간의 불균형을 다소나마 해소함으로써 이후에는 캐릭터와 장비의 변경에 있어서 지금과 같은 일률적 양상이 아닌 더 폭넓은 선택지를 제공할 수 있기를 바람합니다. (2021.09.03)

* 개별 캐릭터의 세부조정 사항에 대항 언급은 전혀 없었으며, 그걸 해주기에는 인력도 부족해 보입니다(?).


전투 밸런스 조정의 다음 주자는 아티팩트, 악세서리, 코스튬 장비 아이템의 능력치 개편 & 개선입니다. 많은 개척 가문 여러분께서 건의 주신 유니크 악세서리 능력치 개편과 더불어 전 캐릭터에 공통 적용된 추가 [능력치] 비례 효과를 톡톡히 볼 수 있도록 여러 항목이 변경될 예정이라고 합니다. 무엇이, 어떻게 바뀌는지 자세한 사항은 다음 [장비 아이템 개편] 개발자 노트에서 확인하실 수 있습니다. (2021.10.29)

* 3)항의 문제는 추가 적용되어 있는 캐릭의 갑추 효과를 삭제만 하면 되기에 마지막에도 따로 언급도 없었던 게

아닐까 추측합니다. 즉, 개발진에서 생각하고 있는 밸패는 이미 3)항의 삭제 문제말고는 내부적으로 다 완료되었다는 의미로 밖에는 해석이 안됩니다.


게시글에도 쓰셨지만...

즉, 밸런스 패치 대상인 스탠스들에 스탯 비례 효과가 공통적으로 모두 적용되었지만, 아직 특정 캐릭터의 '스킬'에 적용된 스탯 비례 효과가 삭제되지 않은 상태이며, 스탠스 25레벨 보너스 능력치 효과를 삭제하여 앞으로 장비의 세팅 상 스탯'의 중요성을 부각 시켰지만, 스킬 공격력 조정 등 캐릭터 간의 세부적인 조정은 진행되지 않은 상태입니다.

때문에 지금 테스트 서버에서 이것저것 딜 테스트를 하는 건 역시나 의미가 없습니다..

농사를 지을 땅을 만들었지만, 농사를 지은 상태가 아니라고 생각됩니다.


* 1)스킬 공격력 조정 / 2)캐릭터 간의 세부적인 조정

말씀하신거, 개발자들이 전혀 하지 않았습니다. 그런데요...

그런거 개발진들이 밸패에 포함해서 다 한다고 한적도 전혀 없습니다. 개발진들이... 그럴 인력이나 될는지(?)도

의문이기도 하구요. 그리고, 스탠스 배율(대미지 조정)과 스킬에 적용된 스탯 비례 효과는 스탠스 기본 효과에 모두다 적용한 상태라고 언급이 확실하게 되어 있씁니다. (밸패는 이미 끝났고, 버그픽스 정도 남았다고 개발진은 생각하는게 아닐까요?)


※ 위의 정황들로 미루어 생각하고, 현재 테섭에서 진행된 학습된 대미지를 생각해보면... 그리고 가장 중요한, 지금까지 그라 개발진이 행해온 패치의 역사를 되짚어 생각하고, 그 반복된 경험치의 학습으로 볼때, 비주류 캐릭터들의 관짝 탈출을 위한 대미지 상향은 크게 기대하기가 대단히 어렵다는, 우울한 결론을 도출하게 됩니다. 물론, 저 또한 이것이 단지 기우이기나 노파심이 되길 기대합니다만... ㅠ 어떨지는... ㅠ


현재, 공지된 내용과 테섭의 대미지 상황으로만 추론하자면,,, 스탠스 대미지(배율) 자체는 크게 유의미한 상향 폭이 절대 아니며, 이러한 상태에서는 스킬에 적용된 스탯 비례 효과마저도 절대 유의미한 정도의 대미지 상향을 기대할수가 없다는 것이 되지않나 생각합니다.


개발자 분들은... 이러한 부분을 심각하게 다시 고민하고, 유저들이 원하는 밸패(관짝 탈출/배럭 탈출)의 의미를 다시한번 생각하고, 크게 유의미한 대미지 상향에 포커스를 두고 밸패를 다시 진행해야만 하지 않을까 생각해 봅니다.


※ P.S.) 아는 것 없는 제 생각에는 스탠스 대미지(배율)조정 + 스킬에 적용된 스탯 비례 효과를 스탠스 기본 효과에 통합 적용하는 방식의 밸패만으로도 힘든게 많다고 생각됩니다. 하지만 이 2가지 수치만 제대로 테스트하고 조정해도 충분히 유의미한 대미지의 변경을 통한 밸패를 달성할 수가 있다고 생각하고 있습니다. 개별 캐릭터를 보완하는게 아니고, 비주류로 절대 관짝 탈출이 불가능한 캐릭터를 개인 취향에 따라서, 사용할수도 있는 수준으로 대다수 캐릭터들에게 효과가 있는 수준의 밸패를 하는 것이 의미가 있다고 생각하고, 그게 현재 많은 분들이 개발진에게 바라는 "밸런스 패치"라는 것이 아닐까 생각합니다.

스킬까지 조정한다는 것은 너무 어마무시한 일이 아닐까요? 캐릭터만 해도 240개에 육박합니다. 거기에 스탠스는 또 얼마나 많나요? 그런데, 스킬까지 손본다는 것은 거의 불가능이라고 생각되고, 또 너무 비효율이 아닐까도 염려됩니다.

둘째로, 캐릭터 간의 세부적인 조정이라는 것은... 위에 기본적인 밸패가 충분히 검증되고 안착되었을때, 일부 캐릭터의 치명적이라고 생각되는 약점이나 버그(스킬 문제 포함)등을 하나둘씩 수정해 나가는 과정으로, 한달에 한두개의 캐릭터 문제만 패치되어도, 현시점에선 다행이지 않을까 생각됩니다.

프로필이미지

이름
MASTERSGUILD
기타정보
Lv.88 캠프파이어 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (열린게시판)
번호 월드 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE - -
[안내] 38.58.60 업데이트 이후 알려진 ... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.1. 특정 상황에서 [난폭한 게레로] 레이드 몬스터가 등장하지 않는 문제가 확인되었습니다.- ...
캐라콘 2024.09.26 1654 -
NOTICE - -
모래꽃의 섬광, [다네브] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 [다네브] 입니다.타르가 지역 출신의 캐릭터죠![은신], [시야방해] 가 전투 키워드...
캐라콘 2024.09.11 4650 -
NOTICE - -
[업데이트 미리보기] 신규 보스 액세서리... 안녕하세요 큐레이터 L 인사드립니다!이번 개발자 노트에서 소개해 드릴 내용은 바로 ‘신규 액세서리’에 관한 것입니다! ??요번에 새로 ...
캐라콘 2024.08.22 17012 -
NOTICE - -
[안내] 클라이언트 설치/실행 장애 FAQ 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.최근 클라이언트 설치/실행 장애에 대한 이슈가 발생하고 있는 부분이 확인되어 관련 문제에 ...
캐라콘 2021.02.05 169105 -
219647 블루(신규)일반
제가 갖고 있는 이 캐릭들 중에서 조합 ... [3] 분홍색 캐릭터가 레어라고 들었는데요스캐빈저예가네현자샤론현자에밀리아클로에제이나레즈스탕스 케스청하이렇게 있네요.어떻게 조합 짜는...
콕콕콕라면 2021.03.29 4635 0
219646 카스티야일반
[영상] 클로에 혼탑 하드 [3] https://www.youtube.com/watch?v=tJFifMdF9QU아래는 세팅가특은 헤카테+몬뎀감 했는데...걍 관통으로 할걸 그랬남 호호
샴푸 2021.03.29 4597 2
219645 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.03.29 3930 -
219644 카스티야일반
임갤 동일인 궁금증 해결 [3] 동일인 아님궁금하면 귓말 해서 직접 물어보세요건의 재탕이 아니고 건게에 제 닉으로 검색해보세요예전 부터 건의하던거에요 가특, 보스 ...
2021.03.29 4754 0
219643 카스티야일반
도와주세요 여러분... 금감원이 시켰다면... [1] 제목 그대로입니다.갑자기 보험사에서 전화가 와서는 돈을 내라는데, 알고 보니 금감원이 시킨 짓이었네요 -0-;;국민건강보험공단에서 본인...
레딥트 2021.03.29 4561 3
219639 블루(신규)일반
영자야 보스 스킬 딜레이좀 만들어라 [1] 보스 잡을때면은 어떡해 스킬 쏘고 넘어지고 일어날 타이밍에 연속으로 쏘는데 어떡해 하냐어느 보스는 스킬 금지 걸고 바로 끝나고 스킬 ...
완전폐품아 2021.03.29 4771 5
219638 카스티야일반
마르셀리노 꾸준글 [1] [ 꾸준글 ]영입을 바라는 희망찬 꾸준글인데 게임에 희망있나요(http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=527017)------...
2021.03.28 2983 0
219637 카스티야일반
간담회때 들었던 그라나도 타이틀 변형곡... [4] https://m.youtube.com/watch?v=M1s3K5EPs5w&feature=youtu.be이 곡 찾는 분들이 꽤 있었던 것으로 기억나서 혹시몰라 링크 겁니당브금...
Angelar、 2021.03.28 4786 5
219636 카스티야일반
그동안 감사했습니다 [4] 게임은 무슨게임을 하겠다고 ㅜㅜ비스도 없고...킵 이나 할래요...OTL
이아이 2021.03.28 4300 2
219635 블루(신규)질문
필수 미션 같은거 [2] 안녕하세요 :)시나리오하고 받아먹은 리전 장비 교환해서 쓰고있습니다.보통 접속하셨을때 기본적으로 꼭 돌아야하는 미션같은거있나요?ex)...
씬스 2021.03.28 3354 0
219634 블루(신규)질문
버론의 맹약 납치 깨신분 팁좀주세요! [6] 버론의 맹약 시나리오 퀘스트 하신분들중에서 납치 깨신분 팁좀주세요!ㅜ시간도 모자르고 몹 원킬도 막스킬밖에없고.....발각횟수는 왜이렇...
레베카 2021.03.28 4712 0
219633 리볼도외일반
지휘자 리오 뭐가 좋은가영? 인기가 별로... [4] 좋은점은 없나영? 지휘자리오 카드가 좀 비싸긴 하는데성능은 별로인가영? 쓰신분 후기좀용쓰고 있는데 어떻게 써야 될지 모르겟네영지휘자...
코드네임제 2021.03.28 4718 0
219630 카스티야일반
비앙카 모델링 수정 안하나요? [3] 어께가 너무 좁아요상체가 너무 짧아요얼굴 특정 각도에서 이상해요;;눈 좌우 폭이 너무 넓어서 미간도 좁고 이상해요. 앞트임 문제같기도 ...
CupIsD 2021.03.28 5290 8
219629 카스티야질문
비앙카인지 블랑카인지 [4] 옛날 배상현역시절보다 좋은가요청하 쓰는사람인데7랭돌아서 발악세 마추는 용도로 쓰려구요
칸세이사마 2021.03.28 4109 0
219627 블루(신규)질문
신섭 런타임에러 아직도 해결안된건가요?... [6] 어제 긴급점검이후로 마을이외 지역에 들어가면 발생하는데 게임이 그냥 꺼지네요.다른분들은 이런 현상이 없나요?
역병 2021.03.28 4147 0
219626 리볼도외일반
지를수록 손해보는 린든 ..쓰레기 [7] 지를수록 손해보는 린든 ..쓰레기
지르면뜸 2021.03.28 4875 7
219624 카스티야일반
[비앙카] 딜 테스트 [2] 레놀드https://youtu.be/c6Vrs330sQU루치하드https://youtu.be/nAmlXHBfrLU
헤이란♡ 2021.03.28 5331 2
219621 리볼도외일반
눈부신 결정체 [2] 눈부신 장갑.이어링 등 결정체발레론 악세 재료이블.마법 빼고 악세 뽀개면 나오나요?향상된 악세 부시면 되나요?디바인.악마.브리.조디악....
3ㄳ 2021.03.27 4710 0
219620 카스티야일반
마르셀리노 꾸준글 [ 꾸준글 ]영입을 바라는 희망찬 꾸준글인데 게임에 희망있나요(http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=527017)------...
2021.03.27 4113 0
219619 블루(신규)일반
리전장비 / 베스파뇰라 개척장비 티켓 없... [1] 티켓 신복에서 안쓰고 본섭 넘어가면없어지는건가요?전부다 무기 바꿔놓고 넘어가야 하나요?
휘트니보스 2021.03.27 3746 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음