커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

열린 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>열린 게시판

[일반]밸패 2차 개노트 이후를 기다립니다...[확인/주의/의문 사항]

작성자 정보
작성자
MASTERSGUILD
작성일
2021.11.01 14:23
조회
3567

※ 제가 이글을 쓰게 된것은 3차례 이상 해당글과 관련된 개노트/테섭 및 본섭 업데이트 사항을 읽어봐도, 해당글에서 주장하시는 취지의 추가적인 밸런스 패치의 가능성을 찾아보기 어렵다고 생각되어... 괜한 기대감 상승으로 인한, 추후의 현자타임을 걱정하게 되었기에 적는 것일뿐, 해당글에 쏟으신 노력과 기대를 일방적으로 해하고자 함은 아님을 먼저 말씀드립니다. 이는 현재까지 진행되고, 공지되어진 글을 3차례 이상 정독하였음에도 불구하고... 현재 비주류 캐릭터들의 딜이 이번  테섭에서 경험된 결과치를 크게 상회하여, 저포함 모든 유저들이 바라는 현존 OP캐릭터(클로에/길티네 등등...) 딜의 7~80%수준 향상이나, 최소 50%만 되어도... 좋겠다는 기대감을 만족시키기에는, 너무도 부족한 수치를 가지고 있다는 팩트 자체를 말하는 것입니다.


해당 글에서 말씀하시는 개발진의 밸패는 다음의 3단계로 이루어져 있습니다.

1) 기본 공격력이 낮은 무기군의 ‘기본 공격력 상향’ 

2) 능력치 비례에 따른 스킬의 추가 대미지 전 스탠스 공통 적용

3) 무기 계열별로 적용되는 방어구 속성에 대한 추가 대미지 삭제


첫번째 항목 : 이미 수정이 공지되었고, 확정입니다.

두번째 항목 : 개노트에 변경사항이 공지되었고, 기본적인 패치내용은 정해졌으나, 일부에 한해 기존의 것이 남아있는

               문제가 있다고 공지되었고, 차후 수정될꺼라고 했습니다.

               여기에서, 문제가 되는 것은 대미지에 가장 영향을 주는 스탠스배율은 이미 정해진 것인데 기존의 스킬에

               의한 대미지 상승은 삭제만 될뿐 상향이 있을수 없다는 것입니다.

세번재 항목 : 이 역시도 추가 +20% 대미지 상승을 삭제하여, 캐릭터간에 불공평을 해소하는 것이지 상향은 없습니다.


위 세가지 항목에서, 개발진의 언급에 의하면 1)과 2)는 이미 밸패가 끝난 것입니다. 지금까지의 수많은 세월에서도 알 수 있듯이 특별한 내용의 추가는 기대하기가 어렵습니다. (이미 유저들은 학습하고 있는 경험치 아닌가요?)

3)항만이 남았는데, 특별하게 +20% 추가 대미지를 받던 것을 공평하게 삭제하는 것일 뿐입니다.


이번 개노트에 적힌 수정 내용입니다.

세부사항은 크게, [버그 수정내역], [스탠스 공격력 조정 내역], 그리고 [스탠스별 추가 능력치 비례 효과] 세 가지로 구성되어 있습니다.

* 위의 공지에서도 알수 있듯이, 개발진이 하겠다고 한 2)항의 문제는 다 조정했다는 의미로 해석할 수밖에 없습니다.


위의 세 가지 조정을 통해 연산 방식에서 비롯된 전투 밸런스 근간의 불균형을 다소나마 해소함으로써 이후에는 캐릭터와 장비의 변경에 있어서 지금과 같은 일률적 양상이 아닌 더 폭넓은 선택지를 제공할 수 있기를 바람합니다. (2021.09.03)

* 개별 캐릭터의 세부조정 사항에 대항 언급은 전혀 없었으며, 그걸 해주기에는 인력도 부족해 보입니다(?).


전투 밸런스 조정의 다음 주자는 아티팩트, 악세서리, 코스튬 장비 아이템의 능력치 개편 & 개선입니다. 많은 개척 가문 여러분께서 건의 주신 유니크 악세서리 능력치 개편과 더불어 전 캐릭터에 공통 적용된 추가 [능력치] 비례 효과를 톡톡히 볼 수 있도록 여러 항목이 변경될 예정이라고 합니다. 무엇이, 어떻게 바뀌는지 자세한 사항은 다음 [장비 아이템 개편] 개발자 노트에서 확인하실 수 있습니다. (2021.10.29)

* 3)항의 문제는 추가 적용되어 있는 캐릭의 갑추 효과를 삭제만 하면 되기에 마지막에도 따로 언급도 없었던 게

아닐까 추측합니다. 즉, 개발진에서 생각하고 있는 밸패는 이미 3)항의 삭제 문제말고는 내부적으로 다 완료되었다는 의미로 밖에는 해석이 안됩니다.


게시글에도 쓰셨지만...

즉, 밸런스 패치 대상인 스탠스들에 스탯 비례 효과가 공통적으로 모두 적용되었지만, 아직 특정 캐릭터의 '스킬'에 적용된 스탯 비례 효과가 삭제되지 않은 상태이며, 스탠스 25레벨 보너스 능력치 효과를 삭제하여 앞으로 장비의 세팅 상 스탯'의 중요성을 부각 시켰지만, 스킬 공격력 조정 등 캐릭터 간의 세부적인 조정은 진행되지 않은 상태입니다.

때문에 지금 테스트 서버에서 이것저것 딜 테스트를 하는 건 역시나 의미가 없습니다..

농사를 지을 땅을 만들었지만, 농사를 지은 상태가 아니라고 생각됩니다.


* 1)스킬 공격력 조정 / 2)캐릭터 간의 세부적인 조정

말씀하신거, 개발자들이 전혀 하지 않았습니다. 그런데요...

그런거 개발진들이 밸패에 포함해서 다 한다고 한적도 전혀 없습니다. 개발진들이... 그럴 인력이나 될는지(?)도

의문이기도 하구요. 그리고, 스탠스 배율(대미지 조정)과 스킬에 적용된 스탯 비례 효과는 스탠스 기본 효과에 모두다 적용한 상태라고 언급이 확실하게 되어 있씁니다. (밸패는 이미 끝났고, 버그픽스 정도 남았다고 개발진은 생각하는게 아닐까요?)


※ 위의 정황들로 미루어 생각하고, 현재 테섭에서 진행된 학습된 대미지를 생각해보면... 그리고 가장 중요한, 지금까지 그라 개발진이 행해온 패치의 역사를 되짚어 생각하고, 그 반복된 경험치의 학습으로 볼때, 비주류 캐릭터들의 관짝 탈출을 위한 대미지 상향은 크게 기대하기가 대단히 어렵다는, 우울한 결론을 도출하게 됩니다. 물론, 저 또한 이것이 단지 기우이기나 노파심이 되길 기대합니다만... ㅠ 어떨지는... ㅠ


현재, 공지된 내용과 테섭의 대미지 상황으로만 추론하자면,,, 스탠스 대미지(배율) 자체는 크게 유의미한 상향 폭이 절대 아니며, 이러한 상태에서는 스킬에 적용된 스탯 비례 효과마저도 절대 유의미한 정도의 대미지 상향을 기대할수가 없다는 것이 되지않나 생각합니다.


개발자 분들은... 이러한 부분을 심각하게 다시 고민하고, 유저들이 원하는 밸패(관짝 탈출/배럭 탈출)의 의미를 다시한번 생각하고, 크게 유의미한 대미지 상향에 포커스를 두고 밸패를 다시 진행해야만 하지 않을까 생각해 봅니다.


※ P.S.) 아는 것 없는 제 생각에는 스탠스 대미지(배율)조정 + 스킬에 적용된 스탯 비례 효과를 스탠스 기본 효과에 통합 적용하는 방식의 밸패만으로도 힘든게 많다고 생각됩니다. 하지만 이 2가지 수치만 제대로 테스트하고 조정해도 충분히 유의미한 대미지의 변경을 통한 밸패를 달성할 수가 있다고 생각하고 있습니다. 개별 캐릭터를 보완하는게 아니고, 비주류로 절대 관짝 탈출이 불가능한 캐릭터를 개인 취향에 따라서, 사용할수도 있는 수준으로 대다수 캐릭터들에게 효과가 있는 수준의 밸패를 하는 것이 의미가 있다고 생각하고, 그게 현재 많은 분들이 개발진에게 바라는 "밸런스 패치"라는 것이 아닐까 생각합니다.

스킬까지 조정한다는 것은 너무 어마무시한 일이 아닐까요? 캐릭터만 해도 240개에 육박합니다. 거기에 스탠스는 또 얼마나 많나요? 그런데, 스킬까지 손본다는 것은 거의 불가능이라고 생각되고, 또 너무 비효율이 아닐까도 염려됩니다.

둘째로, 캐릭터 간의 세부적인 조정이라는 것은... 위에 기본적인 밸패가 충분히 검증되고 안착되었을때, 일부 캐릭터의 치명적이라고 생각되는 약점이나 버그(스킬 문제 포함)등을 하나둘씩 수정해 나가는 과정으로, 한달에 한두개의 캐릭터 문제만 패치되어도, 현시점에선 다행이지 않을까 생각됩니다.

프로필이미지

이름
MASTERSGUILD
기타정보
Lv.88 캠프파이어 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (열린게시판)
번호 월드 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE - -
[안내] 38.58.60 업데이트 이후 알려진 ... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.1. 특정 상황에서 [난폭한 게레로] 레이드 몬스터가 등장하지 않는 문제가 확인되었습니다.- ...
캐라콘 2024.09.26 1577 -
NOTICE - -
모래꽃의 섬광, [다네브] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 [다네브] 입니다.타르가 지역 출신의 캐릭터죠![은신], [시야방해] 가 전투 키워드...
캐라콘 2024.09.11 4619 -
NOTICE - -
[업데이트 미리보기] 신규 보스 액세서리... 안녕하세요 큐레이터 L 인사드립니다!이번 개발자 노트에서 소개해 드릴 내용은 바로 ‘신규 액세서리’에 관한 것입니다! ??요번에 새로 ...
캐라콘 2024.08.22 16982 -
NOTICE - -
[안내] 클라이언트 설치/실행 장애 FAQ 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.최근 클라이언트 설치/실행 장애에 대한 이슈가 발생하고 있는 부분이 확인되어 관련 문제에 ...
캐라콘 2021.02.05 169076 -
220303 카스티야질문
지금 몸통 코스튬 없거나 구린 캐릭터가 ... [5] 샬롯 이벤트 보상 뭐 받을까 하다가, 몸통 코튬 생각해보는데 제 주력이 크루세이더 다리아(먼 미래엔청하), 린 이렇게 2개입니다.JD는 병...
그랑로즈 2021.05.19 6192 0
220302 카스티야일반
마르셀리노 꾸준글 [ 꾸준글 ]영입을 바라는 희망찬 꾸준글인데 게임에 희망있나요(http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=527017)------...
2021.05.19 3227 0
220301 카스티야일반
혹시나가 역시나 [1] 2. ‘별의 감시자의 가르침 : 사제의 인연’ 이벤트에 해당하는 사항입니다.- [소중한 인연] 교환 상점에서 일부 아이템의 반복 구매가 불...
굿리치 2021.05.19 4836 3
220300 리볼도외일반
삼국지난무..게임 서비스 종료했다네용..... 재미있게 하고 있었는데..조금 다시 해볼려니까 서비스종료..신캐가 안나오더니만 결국 종료;
코드네임제 2021.05.19 4006 0
220299 리볼도외일반
그라나도 신규유저가 오지 않는걸까용? [9] 현재 그라나도는 캐쉬판매를 목적으로 하기보다는홍보전략에 최우선을 둬야 할것 같습니다.지금 그라나도 게임인식이 유튜브나 네이버검색...
코드네임제 2021.05.19 4912 6
220298 카스티야일반
대검 여캐 는 안나오려나요 [4] 왜곡된 시리즈 지겹긴 해도 나오면은스트라타데빌 그랑디스 라든지집정관 린나오면 좋겠네요(물론 성능 좋아야함 ㅎ...)
♡갓이터♡ 2021.05.19 4842 0
220297 리볼도외일반
그라에서 뱀파이어는 나오기는 할까요? [2] 시에라 - 마녀노비아 - 눈의여왕에빌/미사/까뜨린느 - 프랑켄슈타인악마 - 나바스등등 여러 컨셉 들이 존재하는데 제일 매력적이고 베이직...
그린토이 2021.05.19 4214 0
220296 카스티야일반
마르셀리노 꾸준글 [ 꾸준글 ]영입을 바라는 희망찬 꾸준글인데 게임에 희망있나요(http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=527017)------...
2021.05.18 3654 0
220295 리볼도외일반
사제이벤트 잘못표기 [1] 38등급 마스터 칩 잘못 표기같은데요??
음악대장 2021.05.18 4722 0
220294 카스티야일반
유저수가 얼마나 많길래 [6] 1:1 문의를 넣으면 3주가까이 답변이 없을까요유저가 적으니 고객센터 직원이 적은건지유저분들이 의욕이 넘쳐서 문의사항이 넘치는건지답...
편안하게 2021.05.18 6057 4
220293 카스티야질문
마스터피스 마법서는 어디서 얻는건가요?... [1] 악무기 소환석에 마법서가 없고, 별자리 무기엔 있는지 모르겠는데, 엘리트 별자리 무기에도 마법선 없겠죠?마스터피스 란 게 35등급으로 ...
큐티로즈 2021.05.18 3978 0
220292 카스티야질문
와아~ 힐데 진짜 더러워서 못 쓰겠네요. [13] 회피 블럭 없다는 게 이렇게 ㅄ같은 건 줄 몰랐어여.아무리 허접해도당연히깨야 정상인마성 6단계를 넉백 당하느라 바쁘셔서 시간 초과로못...
러블리하트 2021.05.18 5540 0
220290 카스티야일반
이번이벤트 산토코스튬 스카꺼는 없네요... [7] 여스카 산토코스튬 받겠다고 평소에 잘 하지도 않는 랭미 ㅅㅂㅅㅂ하면서 했더니스카전용은 포함되지도 않았던거군요 ^^;;당연히 있겠거니 ...
다같이모여 2021.05.18 5056 0
220289 카스티야일반
복귀하려고 하는데 기존계정/ 신규계정 ... [1] 안녕하세요.. 이번에 다시 복귀하려고 하는데 기존계정/ 신규계정 뭐로 시작하는게 좋을까요..?기존계정으로 하려고하니 뭐부터 해야할지를...
『최종병기 2021.05.17 5440 0
220288 카스티야일반
마르셀리노 꾸준글 [ 꾸준글 ]영입을 바라는 희망찬 꾸준글인데 게임에 희망있나요(http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=527017)------...
2021.05.17 3823 0
220287 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [8] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.05.17 5381 -
220286 리볼도외일반
아직도 안고쳤네 [2] 좌 1920 1200 우 1920 1080언제까지 방치할거냐고오그냥 롤백해줘...
이제시작 2021.05.17 4490 4
220283 리볼도외일반
1200p 이상 해상도 인터페이스 흐린거 안... [1] 알려진 문제에도 안넣네문제가 없다 생각하는건가
이제시작 2021.05.17 4708 4
220282 퍼플(신규)질문
근데 이 겜 게시판 검색 기능은 왜 '내용... [2] 웹 팀 일 안하지???난 진짜 이런 사이트는 처음 본다.
큐티하니 2021.05.17 4963 2
220281 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.05.17 4176 -

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음