[그라나도 에스파다 37.27.26] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.
1. 소환물의 전투 공식 및 AI가 개편됩니다.
- 모든 소환물(건축물, 소환수 등)이 [감각] 능력치에 비례한([감각]1당 공격력 + 2%) 능력치 상승효과를 받도록 변경됩니다.
무엇인가를 시도하는 노력은 인정합니다만 이미 소환수와 일반 케릭터와의 능력 차이는 너무나도 큽니다.
1.대미지 연산식 관련 버그 수정
2.스탠스 대미지 조정
3.스탠스별 적용 추가 능력치 비례 보너스 효과
4.기존 스킬 버프 효과 개편
위와는 별도로 전투 밸런스 조정까지 많은 과정을 거쳐온
일반 케릭터와의 능력 차이에 대해 금번 패치로 인한 효과는 베테랑 케릭터의 익스퍼트 승급 정도로뿐이 느껴지지 않고 기대감도 크지 않습니다.
단타가 아닌 장타를 위해 계획을 세워 차근차근 진행해주시는 도입단계임을 믿어 의심하지 않을 수 없지 않도록 힘써주시는 개발사의 노력에 박수를 보냅니다.
현재 개발팀에서 목표로 하는 올해 12월까지의 개략적인 업데이트 일정은 다음과 같습니다.
[9월]
- 신규 주간 미션 [베리르 : 최후의 아비스]
- 신규 필드 레이드 [몰락의 비올란테]
- 신규 소장용 캐릭터 [에리카]
[10월]
- UI 개선 [당]
- 신규 영입 퀘스트 [로브 클레멘스]
- 미션 리뉴얼 [Rank 8 미션]
- 신규 소장용 캐릭터 [설화]
[11월]
- 신규 가을 코스튬 [Cafe GE]
- 미션 리뉴얼 [바운티 헌터 길드]
- UI 개선[펫], [미션 즐겨찾기]
- [에이션트 볼트]
- 신규 소장용 캐릭터 [???, 당돌한 ‘자칭 해적’]
[12월]
- 아일리스 2차 시나리오
- [에이션트 레이]
현재 (중략) ‘신규 소장용 캐릭터’를 비롯한 ‘미션 리뉴얼 [Rank 8 미션], [바운티 헌터 길드]에 대한 별도의 개발자 노트가 예정되어 있는점을 알려드립니다.
언제나 GE에 가져주시는 관심과 사랑에 감사드리며, 이만 마치겠습니다.