다른 마딜보다 지나치게 좋다 - 이부분에 대해선 50%만맞고 50%는 틀리다고 생각됩니다.
일단 다른마딜들에 비해 좋은점이 있습니다. 바로 뛰어난 기동력 , 단수 무기 , 범위형 스킬
그리고 가특 리프투자를 통해 연속적인 스킬사용
뛰어난 기동력은 마성미션등 거리가 긴 곳에서 너무 유용하게 쓰입니다. 이때문에 정말 편하게 미션을 돌 수 있습니다.
하지만 그뿐입니다. 이게 여러분이 주로 가는 지탑 , 아포5종 , 하드마성등 주요 수입원에서 그렇게 밸런스파괴적인 요소
를 보여주는건 아니라고 생각되는 부분입니다. 하지만 일퀘등에서의 편함은 정말 독보적으로 좋습니다.
단수 무기는 아클라를 시작하려는 유저에게 정말 매력적인 부분이 아닐까 생각이 들게 할겁니다. 하지만 그 전에 마켓을 보더라도 기존에 소수 몬토로 유저를 제외한 사람들이 과연 로드를 만들어뒀을까요? 아니면 관통5를 포기하고 스태프를 들까요 아클라는 딜이 강력한대신 관통력이 낮은 컨셉인데 과연 이 관통력5를 포기하고서라도 스태프를 들 유저가 있을지 의문입니다 오죽하면 로드 스태프 둘다 매물이 그렇게 많이 없는 축에 속하는 편입니다. 아마 사람이 많은 리볼도외는 그나마 매물이 좀 있어서 괜찮을지모릅니다. 하지만 리볼도외 역시도 그렇게 많은 인원을 감당할만큼 매물이 있을거라곤 볼 수없네요. 아클라를 시작하기 전부터 무기를 구하는데 어려움을 겪을 수 있습니다. 지금은 사기니 뭐니해서 값마저 크게 올라버렸네요.
범위형 스킬 그리고 가특 리프투자, 너무 많이 거론되는 논점의 부분이 아닐까 생각됩니다. 한가지 예시로 개인이 할 수있는 수준을 넘어선 다수 인원이 필요한 곳의 보스 스펙들을 보시면 왠만한 평딜러 제외하고는 스킬딜로 하는 곳들이 대부분입니다. 그리고 그 스킬딜러들도 역시 리프받고 스킬딜을 자주 사용해야 딜 더 잘들어가는 경우 많습니다. 근데 아클라가 여기서 연속적인 리프가 터지는 채널링 스킬구성이라서 더 많이 쓰게된다는게 문제로 지적하시는데 솔직히 말해서 아클라 스킬 4번 5번말고 나머지 1~3번스킬을 가특리프 활성용으로 자주 쓰시는분 있는지 그게 더 궁금합니다 어차피 평타 포기, 스킬3개 거의 버리는 식의 캐릭터 4번 5번 난사형식으로 컨셉맞춘캐릭터인데 그정도의 메리트는 있어야 한다고 생각이듭니다.
그리고 다른 마딜러들보다 쌔니까 하향을 하는것이 맞다고 하는건 이해할수없는 이기적인 생각같습니다.
동급탬기준에서 리프가잘터지는 환경에서는 강할수도있습니다. 근데 그걸로 인해서 하향찬성론자들이 거론하는 지탑에서의 그 사기적이라고 표현되는 부분이 다른 유저에게 해가 되는게 있는지 의문입니다. 단순히 하향론자들이 펼치는 주장은 내가 템 더좋고 투자많이했는데 아클라보다 약하니까 울며겨자먹기식으로 주장하는 투정부리기밖에 안된다는 생각입니다.
아클라를 하는 100%유저가 모두가 사기는 아닌데도 일부분의 고스펙유저가 보여준 그 몇가지 상황에 의해 다른 하위스펙 유저들이 아클라 하향으로 인해 피해를본다면 그 인원이 더 많을텐데 그때가서는 하향론자들이 나몰라라 하실까 저는 그게 더 두렵습니다. 하향찬성론자들은 그라나도에스파다를 단순히 딜경쟁용으로만 플레이하는듯한 주장만 펼칩니다. 그럼 그런 분들끼리만 하시면 될 것을 이상한 방향으로 물흐리게 하는 듯한 부분인 것 같습니다. 에시당초 그라의 OP유행은 이온때도 그러했고 캐클 , 코엘시대도 거쳤습니다. 더 이전에는 트로나다 크루스, 그 이전엔 마이티 크루스, 아웃레이지 샷등이 유행했습니다. 근데 그때 모든 유저가 그것들만 했나요? 어차피 할사람은 하고 하고싶은거 하면서 못할거는 없었습니다. 정말 극단적인 약체 캐릭터를 제외하곤 지금도 적절한 조합이면 다 할 수있는 컨텐츠들 뿐입니다. 아클라가 없다고 해서 못할게 있나요
정말 마지막으로 적습니다. 몇몇분이 그렇게 요구하시는 아클라하향 된다고 칩시다. 그래서 아클라 고인반열 -> 그럼 지탑 또다시 코엘 배럴 쌍둥이 베아만 남겠네요 ^^ 그럼 그것들만 1인구실 가능한 OP니까 다른 캐릭터들과 박탈감 느끼지않게 다 하향해야겠네요...^^ 어휴 끝없는 논쟁...