6. [세인트 샷]
- ‘대 마법 전투 특화’를 기초로 한 [세인트 샷]이 여러 차례 상향 조정된 마법 계열 캐릭터들의 대미지를 상대로 상성 상의 우위를 점하지 못하고 있다고 판단하여 [저스티스] 버프의 리뉴얼을 시도하였습니다. 변경될 점은 아래와 같이 계획 중입니다.
- 기존 : 마법 저항력 10 증가, 이동 속도 한계 10% 돌파, 50% 확률로 적 마법 공격 무시(10레벨 기준)
- 변경 : 마법 저항력 10 증가, 이동 속도 한계 10% 돌파, 자신의 최대 체력을 초과하는 마법 공격 스킬 대미지 무시(10레벨 기준)
참고로 직스인 저스티스는 30초 지속에 쿨타임 45초임
밸런스 패치에 있어 상성이 있도록 만드는것은 필요합니다. 다만 상성이 있어야하는 것이지 100%확률로 상대방을
찍어 누르는 상성은 있으면 안되는 것이지요.
로라의 '세인트 샷' 이 대 마법 전투 특화이지 마법 무시 특화는 아니지 않습니까??
로라가 라피에르처럼 1인기술로 적을 죽이는 캐릭도 아니고 광역 지면 타격을 하는 캐릭이 마법 무시하기 시작하면
현재 필드와 전파전, 월드pvp에 나오는 마딜들은 다 죽습니다.
죽창의 대명사 리스키? 접근도 못하고 폭사..
무적을 활용한 몬토로? 그냥 마법진 안에서 기다렸다고 무적 풀리면 죽이면되죠 ㅎㅎ
그 외 베아나 학딘, 샤론 같은 마딜이 로라에게 접근 가능하다고 보시나요??
만약 저 패치가 마딜만 죽이면 다행이죠. 마딜이 죽으면 로라를 중심으로 사딜이 뜰까요?
이제 로라를 제외한 율리나 사오넬, 밴시를 쓸 이유가....?? 글쎄요..... 로라끼리 죽고 죽이겠죠.
그리고 로라 잡는 밀리가 늘어날겁니다. 그럼 밀리는 누가 잡죠??
이제 조합이 방특 밀리+밀리, 방특 밀리+사딜, 사딜+사딜 이렇게 될겁니다.
마딜이 대미지 넣는방법? 저스티스 쿨타임 15초 동안 소크쓰고 마법쓰고 다시 죽으면 됩니다. ㅎㅎ
원킬 내느냐 못내느냐가 중요한 싸움이
이 게임에서 말하는 밸런스인데 최대체력에 못미치는
마법 대미지가 들어가면 대체 어찌 하라는 건가요?
앞으로 월드pvp, 전파전에서도 마딜 보기 힘들겁니다. 필드쟁과 다르게 직스인 저스티스 쓸 시간이 충분하거든요.
상상해 보시죠. 현재 전파전에서 마딜 사라지면 나올 배경이....
저 패치하나로 이 게임 전체 밸런스가 무너질 수도 있습니다.
건의하건데..로라 저스티스 직스 효과를 마법무시 확률 상승으로 해주길 바랍니다.
확률은 60%정도가 적당하다고 생각합니다