언제쯤 될까요? 11월 4일에 개발자 노트에 글이 올라오긴 했는데 범위도 광범위하고 어느정도의 조정 논의는
해야되니 시간이 걸리긴 할 거 같은데... 가렙 올리고 싶은데 배럭도 잘 안 뚫어줘서 겹치거나 지울 캐릭 하기 싫고...
문제는 개그랑~프리데 영입 퀘스트들도 완화가 될런지? 확률 상승과 퀘스트 요구 미션 자체도 아예 변경을 해줘야
가능한 상황인데 해줄지... 의도는 이해가 가지만 그런 의도를(2인 이상 미션) 넣을꺼면 개인 미션의 선택지도
추가로 넣어줬으면 좋겠네요 아르모니아 떄 공포의 사제였나 그거 한번 돌던가 혼자서 퀘스트 템 구하거나 처럼...
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개인적으로 퀘스트 같은 것들을 컨텐츠와 접목시켜도 될 거 같은데... 사망한 컨텐츠 부활도 같이 하고 했으면 좋겠네요
가위바위보, 미니 게임, 기간떼 비밀의 방 등등 더 만들어서 시나리오 혹은 영입 퀘스트와 접목 시켜도 좋을 거 같고
하향 사망 시킨 보상 부분도 추가 및 상향해서 하면 좋지 않을까 합니다
(예) 퀘스트 내용 중 미니 게임 - 까뜨린느의 홈런을 3천점 이상 달성 해와라 or 3천점 달성 시 난이도 하향 선택 등등
세부적으로 여러 가지 접목을 시키든 해서 하는 것도 재밌고 추가 보상까지 있다면 컨텐츠도 활성화되지 않을까요?
게다가 없애버린 캐릭터 카드나 강화 스탠스 같은 큰 거 말고 유료 물약이나 배럭 증량서, 커스텀 윙 등등
토큰 갯 수를 맞춰서 하는 것도 좋을 듯... 하향시켜도 되는 보상을 삭제해버린 것이 아쉽고 이해가 안감...
정말 열심히 했었는데...
(예) 토큰 50개 - 스테로이드 리커, 토큰 300개 - 프랜스펄 리커, 토큰 350개 - 커스텀 윙 교환권 등등
이정도면 필요한 사람들은 하지 않을까 합니다 물론 이목을 끌 여러 컨텐츠도 추가도 해야될 거 같고...
이벤트 아니면 이제 정말 할 것도 없고 해도 재미가 없네요 사람 없어도 뭔가 할 꺼리가 없는게 아쉽습니다
급급하게 시나리오-영입 퀘스트 꺠기만 바쁘고 그거 깨는 거 마저도 확률과 2인 이상 미션에 막히고...