미션의 보상개편하는것도 너무 좋고 당연히 필요한 일인데
미션의 콘텐츠 자체를 개편하는것도 시급하지 않나 하는 생각이드네요..
예를 들어 마성 달리기 거리를 줄인다거나
같은 랭크 미션인데도 불구하고 요구조건이나 패턴이 까다로워서 돌기 싫은 미션들 (ex 우레우스, 화염의문, 비밀의탑, 공성전)의 패턴이나 난도 조건을 변경하거나
너무 많은 미션들을 적절히 통폐합하여 구색을 수정한다거나
기존의 미션 재탕이 아닌 새로운 형태의 행크미션을 추가하여 유저의 흥미를 유발시킬 필요가 있다고 봅니다...
특히 새로운 미션을 새로 개발할 필요가 있다고 봐요
랭크6미션이 나왔다길래 기대했는데 결국 기존미션 기존몹 재탕에 능력치 보상만 뻥튀기..
미션 개편하는김에 개임에 신선함을 좀 더했으면 하는 바람이네요