커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

열린 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>열린 게시판

[일반]종추 통합 생각 없으시다면...

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2017.06.03 02:31
조회
3916

정녕 종추 통합 생각이 없으신가요? 신규 최상위 무기도 결국 종추 붙어있는 채로 나오던데...

 

예전만큼이나 유저 수가 없는 만큼, 이미 익숙해질대로 익숙해진 종추를 띄워야 하는 당연함과

종추별 시세의 차이 및 변동의 실망감 등은 좋든 싫든 종추 통합이라는 격변적인 대변화는

큰 두려움인 것 같습니다

 

하느냐? 마느냐? 수 년동안 건의와 토론과 찬반을 놓고 항상 그 끝은 흐지부지 되었었죠...

한다면 기존 올드비 그것도 헤비 유저들의 이탈이냐

만다면 기존 평범한 올드비의 이탈 진행의 가속화와 뉴비의 진입 문제냐

어느 쪽도 모든 유저를 포함한 그라에 있어서 상당한 타격 혹은 평판의 하락인데요

가진 것 없이 연어로 돌아온 뒤 이벤트로 템 맞추고 나름 돈 벌며 어렵지만 버텨가는 유저로써

종추 통합에 무작정 찬성하는 입장이었는데 생각해보니 여태 명확히 해결되지 않았는지를

조금은 이해가 갑니다

새로운 걸 얻는 것보다 기존 걸 지키는게 나름 회사 입장에서는 최선이었지 않나 싶습니다

회사 편은 아니지만 우선 그 X같은 확률. 강화, 인챈, 소켓, 보상, 캐시 등등의 확률을

버티고 버텨서 이뤄내왔으니... (+ 멘탈도). 현재 만족하지 못하시는 분들도 있으시겠지만...

 

감히 제가 말씀드리고 싶은 건 종추를 통합 시킬 수가 없다면 앞으로 나올 신규 무기도 종추를

나누어서 내겠다면 수치는 그대로 하되 인챈트 중요도를 조금 분산하는 게 어떨까 합니다

분산일수도 있고 완화일수도 있는데 증공과 종추의 절충이라는 표현이 맞지 않을까 싶습니다

 

33등급 별템(그 이하)과 34등급 이블템(그 이상)을 예로 들어 설명드리자면...

다른 옵션을 다 제쳐두고

현재 별템은 증공 40%, 종추 100% / 이블템은 증공 50%, 종추 100%가 붙죠

이 수치는 쓰임새에 있어서 증공도 중요하지만 반절대적으로 종추의 영향이 상당히 큽니다

흔히 깡통이냐 굿 옵이냐의 차이인데 증공의 최고 수치가 붙어도 차이는 그대로입니다

이 것이 가장 큰 문제인 것 같습니다 제가 생각하기엔 배보다 배꼽이 더 큰 격이죠

OO형 추가 공격력, 즉 '추가' 개념인데 증공 풀 수치가 붙어도 추가 공격력이 없다면 왜 없는거나 다름이 없는지...

물론 초보자나 칩을 가지지 못한 사람에겐 아쉬운대로 쓴다지만 누구나 다들 말하듯 쓸 수 있을만큼의 옵션을

원하죠 그런데 운과 칩 보유 능력이 되는 사람이 아니면 하늘에 별따기입니다 솔플도 어느정도 한계가 올 꺼고요

대강 칩질 할 능력 없는 사람들은 보다 높은 등급의 아이템 소지와 강화의 수준도 낮고요 이벤트 아니면...

가격인만큼 인챈트 스크롤 바를 수준도 아닐겁니다 기껏해야 한 캐릭터 2~3가지 종추도 힘들꺼라고 생각합니다

 

                                                                                                                                                               

 

말이 길어졌네요 해결 방안이라기보다 절충의 의미로 기존 수치는 그대로이되 종추의 부담을 줄이는 것!

 

ex.)

모든 무기의 인챈트 옵션에 증공 %를 +50% 준다 / 종추 %를 -50% 뺀다

증공 확률은 2배로 올린다 / 종추 확률은 1/2배로 내린다

나머지 옵션의 %와 확률은 그대로 둔다

 

이 말이 무엇이냐면 종추의 선택권을 완화시키고 증공의 중요도를 올리는 겁니다

33등급 별템의 경우 증공 최대 90%, 종추 50% = 총 140%

34등급 이블템의 경우 증공 최대 100%, 종추 50% = 총 150%

종합 수치는 그대로이고 증공의 역할을 소폭 상향 조정되어 풀 증공 혹은 그에 준하는 수치가 되면

굳이 종추가 없더라도 지금보다는 상당한 취급을 받으며 쓰일 것이라는 것입니다

이는 익스페리멘탈의 옵션과 유사한데요 익스페리멘탈의 경우도 인챈트의 부담이 되거나 혹은 부담 없이 쓸 수가

있다는 장점 때문에 상당히 유용하게 쓰이고 있습니다 하지만 기간제라 한정적인 부분이 단점이죠 잠깐 즐기다가

떠나버릴만큼의 플레이를 바라지 않는 입장이고요 매번 퍼주기에도 여러모로 한정적이죠

그리고 기존 옵션을 저 수치대로 변환시킨다해도 아쉬울 것이 하나 없습니다 수치는 그대로니까요

기존과 같되 앞으로의 인챈트를 위한 부분이니...

아 그리고 인추같은 경우는 원래 100%에서 반만 적용됐는데 바뀐다해도 최대 적용 수치는 50%로 다름이 없고요

 

ex.)

별템 증공 35%, 종추 95% = 130%의 경우 = 증공 85%, 종추 45% = 130%

이블템 증공 45%, 종추 95% = 140%의 경우 = 증공 95%, 종추 45% = 140%

이런 계산이 되는거죠

(기존 옵션의 추가적인 계산을 해주고 싶다면 종추의 %를 반으로 나눈 후 반올림 해줘도 될 듯 합니다?)

 

확률의 경우는 증공이 2배 혹은 거의 2배 가까이 올라간 수치이니 2배로 해줘도 될 것 같고

종추는 2배가 내려간 수치이니 1/2배로 해주면 얼추 수치상 계산으로는 맞을 것 같고...

(아니면 진지한 궁서체로 계산해서 정해도 될 듯 합니다?)

(아니면 증공이든 종추든 확률이 그대로여야하나? 안 그래도 지금 괴랄한 수준인데... 올려주세요!)


나머지 옵션은 변동 사항 없으니 수치와 확률은 모두 그대로...

 

                                                                                                                                                               

 

어떤가요? 별템 땡 증공 90%, 이블템 땡 증공 100%이 붙으면 여유가 없더라도 보통 괜찮은 수치 120%에

근접한 수치이니 쓸만한 옵션인 것 같고 기존 종추 유저는 어차피 수치 변경 따위는 없으니 바뀌어도 불만은

없겠고 오히려 모든 유저에게 절충된 이로운 방향이라고 생각합니다

 

지극히 저의 개인적인 생각입니다 모두가 큰 부담이 없고 환영받을만한 방법을 제시해봤는데요 (아니면 말고요 ㅠ)

누가 이런 제시한 적이 있었는지 모르겠습니다 있었으면 괜히 줄줄 뒷북친 거겠네요

수치에 민감하시거나 그래도 싫다 하시는 분들한테는 뭐라 제시할 게 없네요 ㅠ 그냥 얘 생각이 이렇구나 하시고

넘겨주세요... [←]를 눌러주세요! 

스크랩(0)

프로필이미지

이름
의아해
기타정보
Lv.91 의아해 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (열린게시판)
번호 월드 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE - -
[안내] 38.58.60 업데이트 이후 알려진 ... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.1. 특정 상황에서 [난폭한 게레로] 레이드 몬스터가 등장하지 않는 문제가 확인되었습니다. (...
캐라콘 2024.09.26 2149 -
NOTICE - -
모래꽃의 섬광, [다네브] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 [다네브] 입니다.타르가 지역 출신의 캐릭터죠![은신], [시야방해] 가 전투 키워드...
캐라콘 2024.09.11 5103 -
NOTICE - -
[업데이트 미리보기] 신규 보스 액세서리... 안녕하세요 큐레이터 L 인사드립니다!이번 개발자 노트에서 소개해 드릴 내용은 바로 ‘신규 액세서리’에 관한 것입니다! ??요번에 새로 ...
캐라콘 2024.08.22 17412 -
NOTICE - -
[안내] 클라이언트 설치/실행 장애 FAQ 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.최근 클라이언트 설치/실행 장애에 대한 이슈가 발생하고 있는 부분이 확인되어 관련 문제에 ...
캐라콘 2021.02.05 169441 -
195702 카스티야일반
[방송중] [자러갔습니닷 ] http://tv.kakao.com/channel/2676015/livelink/755532pc 팝업뷰http://tv.kakao.com/channel/2676015/livelink/755532?livelinkid=755532...
이아이 2017.05.24 3390 0
195701 리볼도외질문
블카는 몇 번 스킬 버리나요? 총카도 몇 번 버리는지 알려 주시면 감사 하겠습니다.
위민즈 2017.05.23 3390 0
195700 리볼도외일반 기슭 2017.05.23 2436 0
195699 리볼도외일반
난 안 될거야 아마 [16] 진까 영입하는데유료템 안 빨고 하니까 포션만 300 개 빨다가 리트라이만6 번하는 게너무 힘들어서 트라이엄프, 스테, 프랜스펄 다 빨고소...
데이쟈 2017.05.23 2559 0
195698 리볼도외질문
3년만에 복귀유저 케릭추천좀 해주세요 ... [3] 3년만에 그라를 다시 해볼까 하는데요공백이 넘길어서 그런지 새로운 영지에 해야할 퀘스트는 산더미처럼 밀려있네요 ㅋㅋ왠만한 케릭들은 ...
델파이너스 2017.05.23 3936 0
195697 카스티야일반
마르셀리노 꾸준글 [2] [ 꾸준글 ]안될건 알고있지만 영입을 바라는 꾸준글 희망있나요 (http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=527017 )----...
2017.05.23 2931 1
195696 리볼도외일반
[뻘글]비키니 언제나와요? [8] 빨리 시엘,에르메스,아클라 비키니 내주세요 현기증난단말이에요
아미크스 2017.05.23 2665 1
195695 리볼도외일반
아무레도 여기 모 자게이가 하나잇는거같... [2] 우허헣러ㅓㄹ러ㅓ허허 침질질
남씨패밀리 2017.05.23 1996 0
195694 리볼도외일반
내일 조슈아일음 나온다! [8] 뭐.. 신캐나오는날이면 여지없이 나오는 연장점검으로 대충 7시~8시쯤에 점검끝날거고내가 패치받고 음성긁으면 10시나 되겠네.목소리 궁금...
부캐이름 2017.05.23 3147 1
195693 리볼도외일반
종추통합 언제하나요? [8] 종추통합하면 다시 복귀할라그랬는데몇년전부터 종추통합 한다고만 말하지가끔씩 확인해보는데 아직도 종추통합이 안되있네요 ㄷㄷ
오실라 2017.05.23 2923 1
195692 리볼도외일반
달팽이껍질 3개는 어디서 얻나요 [4] 안녕하세요 이제 막 시작한 유저임니다 한 1주일 됫어요근데 달팽이 껍질 3개 얻는거에서 막혀서 바하마르에서 몇일째 노숙하고있습니다특...
KissOrKiss 2017.05.23 6239 0
195691 리볼도외질문
워록은 몇갑 로브정도여야지 안죽나요? [9] 5그리크로브 입고 있는데 아르모니아에서 퍽퍽 나가떨어져 죽어요ㅠㅠ 도움부탁드려요
강검 2017.05.23 4288 0
195690 카스티야일반
[꾸준글] 아포개인미션 초입부/주둔지 보... [5] 나바스 아줌마 아파요 ㅠㅠ하라면 할수 있는데치고빠지고 빡세게 해야해서 귀찮음이 폭발하므로뺏슴다 ;ㅁ;이 뻘짓도 벌써 10일차입니다가...
Madina 2017.05.23 3357 0
195689 리볼도외일반
보면 볼수록 화가나내요 [5] 이런식의 조삼모사 패치 진절머리가 납니다린든으로 조슈아 다 팔고 지능장비셋 다 맞추신분들 마법캐로 전향햇는데매직배리어 데미지감소...
알코 2017.05.23 2115 0
195688 카스티야질문
혼탑 버프를 도대체 어디서 받는거임? [6] 혼탑 크루즈 한테 도움 받는다고 하면순간이동만 시켜주지 버프는 안생기는데 어디서 받는건가요??
욕망의지배 2017.05.23 7144 0
195687 리볼도외일반
스케빈져 예가네 스킬 설명 매우 굉장히 심히 귀찮아서..;.<embed src="//www.youtube.com/v/qB2Qe0kxnyc?hl=en_US&version=3" type="application/x-shockwave-...
웅허웅헛 2017.05.23 4713 0
195686 리볼도외일반
드디어 채금이 풀렸습니다(스압) [9] 차라리 신케를 내놓지 기존케릭을 빨리 밸런스 안잡으면서 사골 끓이는거 보고욱하고 홧김에 욕설을 남겼다가 삭제당하고 채금을 먹었습니...
2번3번원양 2017.05.23 5010 0
195685 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2017.05.23 2984 -
195684 리볼도외일반
5월~6월 밸런스 패치 [3] 좋아요 = 이온 상향안좋아요 = 스쿼드 버프 제한안녕하세요, 개발자 N입니다.2017년 5,6월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러...
아숨프티오 2017.05.23 2689 0
195683 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [8] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2017.05.23 2403 -

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음