일단 끊임없이 징징대던 글에 이렇게 화답해주셔서 감사합니다 ㅜㅜ
하지만 저번 이온 상향에 이은 두번째 상향인데
좀 우려되는 부분이 있어서 몇자 적어봅니다 ㅜㅜ
1. 패치 방향을 분명히 했으면 합니다.. 이왕이면 pvp쪽이 낫다고 봅니다
pve를 겨냥하자니 솔직히 쌍수인데다가, 스킬 구성이 사냥용이 아닙니다.
사냥엔 법서 하나로 해결되는 조슈아가 이미 나와있는데, 이온을 굳이 pve 케릭으로
컨셉을 잡아야 할 이유는 없는 것 같네요..
2. 프리징이 채널링이지만 정말 비효율적입니다.
광역 범위 지정이 아니라, 1인 타겟 지정후 그 주변 다수 대상 타격 방식이라
처음 지정한 몹이 죽으면 스킬 시전이 중단되고 바로 끊깁니다.
사냥에도 부적합하고 보스, 레이드 딜링 빼곤 그닥 유용하지 못한 스킬이라
차라리 캐스팅 시간이나 (더 욕심부리자면 시전시간) 좀 짧게 조정해서
pvp에 특화시키는게 나은 거 같네요..
화팔 쌍수 학딘, 전팔 쌍수 베아 처럼 빙팔 쌍수엔 이온으로 pvp 특화좀 해주시는게 어떨까요