쟁 때매 만들었다고 하면 이해돼요 어느정도 당연히 버프 한두개 차이가 엄청난 차이를 주니깐. 그런데 평소에 쉽게 꺠던 스쿼드 레이드가 버프 몇게 없다고 못깨는게 맞다고 보세요? 모든 스쿼드 버프 쿨감을 대폭 줄이던가 아니면 레이드에는 적용 자체를 하지를 만던가 해요. 무슨 쟁과 콜전 때문에 이딴 개같은걸 만들어서 모든사람 힘들게해요. 10분할거를 무슨 20분 하게 만드는게 패치입니까? 요번에 하이마스터 로얄을 패치전에는 3분 남기고 깨던걸 이제는 24초 겨우겨우 깨요. 유저들 조금이라도 더 오래 로그인 하게 만드는 수작인가요? 상황을 더 악화시키지를 말고 좋은 방향으로 이끄는게 패치지 무슨 이건 이것도 아니고 저것도 아니고. 이런 패치를 애초에 하려면 다른쪽도 발렌스를 하고 하셔야죠. 스쿼드 한번죽으면 버프가 힘들어요 왜? 쿨감이 너무 기니깐 애초애. 로얄 하마 그전에는 소클 1 ~ 4개 정도 사용했는데 이번 패치 덕분에 최소 10 ~ 20개는 사용해야 겨우 깨네요 아니면 아에 못깨거나. 딜이 부족한거면 이해돼는데 전부터 딜 하시던분이 했으니 이건 말이 안돼고요. 게임 망치실 생각이면 다시 패치를 하던가 발렌스를 다시 처음부터 발렌스를 마추던가 하세요. 모든 스쿼드 레이드도 포함해서요.