단순하게 해야 하는데 복잡해짐
구시대의 유물 디아블로 2의 바바리안의 가특을 보면 무기에 따라서
가특이 결정 되잖아요
그러나 결론은 휠윈드를 도는 것 즉 공격방법은 같습니다.
칼을 드냐 창을 드냐 차이 뿐이죠
그런데 그라는 3마리 특성이 변수로 붙습니다.
A(1.2.3) 이라는 변수가 붙어서 이것도 생각해야 하는데
이걸 그까이것 하면서 분류를 해놓은 것 같아 심히 우려스럽죠.
문제는 A(1.2.3) 안의 종특이 틀려서 변수가 또생깁니다.
사딜(머머머) 이렇게 선택하면 임씨가 생각하는 단순한 가특이 되겠지만
그렇지 않죠
이번 가특 빌더는 기본 가특 안에 종특에 해당되는 기본 가특을 넣고 반공 반체 반방
내지는 올 씨리즈로 선택할 수 있게 연결 되야 한다는 겁니다.
최소한 디아블로2의 케릭 빌더가 어떻게 연결 되는지 되새겨 봐야 하는 거죠
분명히 이번 패치 변수가 변기물이라고 생각하는 사람이 기획했을 듯