예전에는 공격이나 방어에 몰아서 공격 특화를 하던지 방어 특화가 가능했으나
바뀌고 나면 반특(공격 반 방어 반)이 강요되서
포인트를 많이 주게 되더라도 낭비되는 포인트가 생김
한가지 건의하는데
선택의 길에서 관련있는 특성을 배치하고 관련있는 특성을 공격쪽 특성을 선택할지 방어쪽 특성을 선택할지에 대해 나왔으면 함
예를 들면 지금 나온 특성만 보더라도 SP비례 스킬 데미지 증가(최대 20%)와 SP비례 스킬 데미지 감소가 아예 다른 트리에 존재하는데 이런 경우를 같은 트리에 몰았으면 함