답변들 감사드립니다 어느정도 궁금증이 해소되었습니다
1번에서 언급한 사건들의 경우 좀 찾아봤는데(위키백과에 자세히 나와있더군요) 한두번 터지고 만 일들이 아니더라구요 수년동안 계속 그런 비슷한 상대적박탈감을 만드는 사건들이 터졌더라구요 아무래도 또 터지라는법이야 물론 없으나 통계상 불안해서 여쭈어봤습니다
과금부분에 관한 질문은 당연히 많이 과금한 유저가 좋은것이나 요지는 예를들어 강화같은 경우 게임상에 나온 확률을 충실히 따를까 하는 의구심이 드는것도 사실입니다 강화확률이 80프로라면 5번질러 한번실패는 아니라도 10번질러2번실패는 되야 맞다고 생각하는데.. 이부분은 제가 자료를 좀 검색해보겠습니다 게임에서 제시된 과금유도로 인한 각종 성공확률을 충실히 잘 따르는지에 대한 궁금증이 생겨 적어봤습니다 답변들 다시한번 감사드립니다