이 캐릭 지금 이해가 되지 않는 포인트가 몇 개 있는데..
1. 피통 13만-14만 사이에서 딜이 천차만별로 차이나는 부분이 과연 의도된 사항일까요?
캐릭터 특성 설명에도 언급되지 않는 부분이기도 하고, 정말 이상한 점이라고 밖에 생각이 안듭니다.
자신의 피통을 일부 소모해서 평타 딜링에 더하는 공식이 대체 어떻게 적용되는건지는 몰라도
뭔 캐릭을 어떻게 만들었길래 ㅡ,.ㅡ
2. 지금 라브웰님 영상에서 보여지는 둠슬레이브의 캐릭터 상태 표시창 기본공격력 수준은
코드네임 L 또한 충분히 셋팅가능한 정도의 기본공격력이며,
공등+크댐뻥을 부여하는 '칼메세' 버프 또한 '오블리비언' 버프와 그 기능을 공유한다고 볼 수 있는데
단지 3타와 4타 차이의 딜링 갭이라기엔 너무나도 크게 벌어지고 있다는 겁니다.
이 모든게 의도된거라면..정말 이해되지 않는 캐릭 밸런싱이네요.
그리고..밸런스 패치는 언제 뜹니까
추가) 참고 비교영상도 하나 링크해둡니다..
패치 전 둠슬레이브로
라브웰 님 영상처럼 지창하드솔플을 돈 영상입니다.
라브웰 님 셋팅이 악셋에 7아르+7악+쌍코튬 쿤자이트6개
제 경우엔
6악풀 + 잡스탠스링 힘2 <오블리비언>링 + 쿤자이트 미적용
패치 전엔 '사실상' 오른손 외수 적용이었으며 (왼손은 공격등급만 적용)
당수의광휘 3레벨 (25공증) + 란체라 + 일반 캐피바라(5관통) + 거미고기 (10몬증)의 차이가 있겠네요.
선도레이첼의 경우엔 스킬딜링을 같이해줘야 딜 효율이 100%나오는 캐릭이지만
둠슬레이브 캐릭터 자체가 평딜 위주의 캐릭이라 귀찮아서(..)
따라서 많은 딜링을 평딜로 했기 때문에
제 딜의 100%가 나오지않은 상황이니 그저 참고용으로만 봐주시면 되겠습니다.
참고로, 라브웰 님의 클리어타임은 약 8분가량입니다.
음 그리고
브금은..
몬X월드 너무 하고 싶어서 몬X브금 깔았습니다ㅎㅎ;