격투가케릭 매니아인 저로써는 신규 격투기 케릭인 독에 살고 독에 죽는 코아출시를 환영합니다.
몇일 안됬지만 사용후기를 간단히 몇개 써볼까 합니다. 뭐 건의나 마찬가지인데 운영자분들이 건의글은 잘 안보시는것같아 열게에 작성합니다. 순수 PVP관점으로만 써봅니다.
1. 마비독의 존재 이유
- 무조건적인 스킬에 의존한것이 아닌 독상태에 따른 공격루트를 가진 코아라고 생각합니다.
마비독과 출혈독으로 구분되는데요 출혈독 상태에 일반공격데미지 증가는 만족스럽습니다.
문제는 마비독이라고 생각됩니다.
요즘 대세인 특정상황 추가데미지부여 컨셉이 대세인가운데 마비독은 단순히 출혈독으로 변경하기위한 지나가는 과정으로 전략되었다고 생각합니다.
결정적으로 마비독 10레벨중첩은 현실적으로 불가능에 가깝다고 생각듭니다.
평타만 마비독을 걸수있고 평타로만 10레벨을 상승시킬수가 있는데요.
여기서 문제는 평타시 100%확률이 아닌 일정확률이라는점입니다. 거기에 유지시간은 불과 4초...
이부분이 PVP에서 10레벨 상승불가요인을 낳고있다고 봅니다.
그나마 2코아케릭으로 평타 치면 10레벨 가능할까 말까입니다.
이러한 상황이 마비독 10레벨 중첩을 포기하고 바로 스킬로 출혈독으로 전환시켜 일반데미지공격에 의존할수밖에 없습니다. 결과적으로 마비독은 출혈독을 위한 포석일뿐입니다. PVE에서도 바로 출혈독 전환이 더 효과가 좋다고 보고요.
PVP에서 코아 한케릭으로는 마비독 10레벨 절대 불가!!!라고 보기에 마비독 레벨상승확률 증가 및 마비독 상태 시간 증가가 따라줘야된다고 생각합니다.
2. 너클과 각반
- 너클과 각반 둘중에 하나만 사용 가능하게 하신건 감사합니다. 나름 선택폭을 넓혀주기 위한 배려라고 생각됩니다
여기서 아쉬운 부분은 JD케릭 웨폰마스터처럼 너클착용시 혜택/각반 착용시 혜택을 차별화를 했다면 하는 아쉬움이 듭니다.
현재 상태로서는 각반은 걍 버려지고 너클만 써야하는 상황입니다.
이 문제는 각반 공격력이 낮은대신 방어력으로 대체하는 공식을 아르모니아 각반부터 파괴시킨데 나오는 현상이라고 봅니다. 물론 코스츔으로 방어5를 추가 부여를 주었지만 많은 아쉬움이 드는건 사실입니다.
각반착용시 공격능력증가, 너클 착용시 방어능력증가 이러한 방식으로 무기에 따른 추가 부여로써
각반 유저도 너클유저도 불만없이 추가 부여에 따라 너클 각반을 선택하게 해주시는건 어떨까요
현재로써는 너클전용 외수케릭이나 마찬가지라고 봅니다.
예를들면 각반착용시 마비독레벨 추가 증가라던지 너클 착용시 사격데미지 완화라던지...