1. 현자의 돌 삭제 -> 초기 기획대로 빛수로 추가 마력 활성화
불필요한 과금 시스템은 사양합니다.
굳이 과금 요소를 집어넣고 싶다면, 홈프 사용 시 획득하는 룬 조각 갯수 증가 같은 방법도 있지 않나요?
2. 성장률 시스템 삭제 -> 기존의 룬워드 옵션들 다시 조정해서 캐릭불문하고 공통적용
앞으로 감당도 못할거리 추가하지마시고 똥캐를 살리고 싶다면 캐릭 자체를 패치할 생각을 하십쇼.
3. 룬조각, 룬 아이템들 거래가능으로 바꿔주세요.
어쩌면 지금의 인챈트칩을 어느정도 대체할 수 있는 고정 수입원이 될지도 모릅니다.
대부분 보상 ㅈ망인 랭크 미션 돌아야하는데 하면서 수익이 있어야 겜할 맛 나지않겠습니까?
4. 룬 제련 시, 실패확률 없애고 해당 등급 내에서 원하는 룬을 선택해서 획득할 수 있게끔 해주세요.
실패 요소를 삭제안하실꺼면 최소한 선택이라도 가능하게끔 해주세요.