테스트해보니까
기존 대비 데미지가 60%밖에 안나온다네요.
캐스팅도 길어지고
사정거리도 줄어들고
이번 하향안에서 너프를 제일 쎄게 먹인 느낌.
라발은 데미지가 극강인 상태에서 반토막난데다 원래 물몸인데 더 물몸이 되버렸고
아이테르는 확률적 크리티컬 뻥뎀 때문에 안정성이 떨어지는 점에서 밸런스가 좋다고 생각했었는데
사격 캐 특유의 스피디한 치고 빠지기도 안 되고
컨트롤과 게임 운용에 있어서 더 답답한 캐릭이 되었구요.
베리르는 막스킬의 타격 인원수 적을수록 뻥뎀이
타격인원 많을수록 뻥뎀이 됐으니
보스몹 하나만 상대하는 일일미션이 많은 현 상황에서 데미지가 엄청 떨어진 느낌을 받을테니
PVE 위주 유저들한테 가장 불만이 많은 하향안이 되어버림.(코C화)
상향된 애들은 글쎄...
원래 상향해줬어야 할 비주류군 무기 캐릭인데(통파, 크레센트)
무기가 비주류면 굳이 관심을 가질 이유도 없겠지만
현재 상위 티어들을 능가할 정도로 특별히 강해졌다고도 할 수 없음..
로지는 버프에서 반토막 난 것에서 반발 예상한 그대로 심각하게 너프.
궁금한 건 왜 이렇게 물딜, 사딜 캐릭들만 힘을 안 실어주는지 모르겠다는거.
분명 과거에 물딜 사딜 마딜의 전성기 로테가 있긴 했지만
이번 마딜 전성기는 너무 긴 것 같기도 하네요.