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[일반][스압주의] 유저들의 목소리. 그리고 다가올 미션개편

작성자 정보
작성자
Arkma
작성일
2018.07.30 16:18
조회
4445

1. 건의글에 관하여..


제가 7월 26일날 작성한 글이 추천수 29를 받았습니다. 추천수 많이 받았다고 자랑하려는게 아니라, 

운영진들이 유저들이 진정 필요한게 무엇인지 간과하지 않았으면 하는 마음에 오늘도 긴글을 작성하려 합니다.

<제가 쓴글 링크>

https://ge.hanbiton.com/Comm/Free/View.aspx?postKey=566155&searchHead=&page=3&searchKeyWord=&searchType=


종추통합

무기통합

인챈트시스템개편

신규/복귀 유저 혜택강화

불필요한 미션 개편 및 신규미션도입

기타건의


제가쓴글에 굵직한 건의주제입니다. 이글에 무조건적으로 다 동의하는분은 거의 없을겁니다.

디테일하게 적었기때문에 세세한부분은 동의하지 않는분들도있을것이고, 건의자체에 대해 부정적으로 보는분도 계시겠죠.

하지만 그럼에도 불구하고 높은 추천수를 받은것은 

그만큼 유저들이 이게임에 대한 애정이 남아있고, 그리고 변화를 원하고있다는 반증이라고 생각합니다.

물론 운영진입장에서, 사측입장에서 유저들의 요구를 다 들어줄수는 없습니다. 유저들의 요구가 터무니 없을수도있고, 시스템적으로 안되는것도 있을수있으며, 매출에 직격탄을 맞을수도있습니다.

하지만 그라나도에스파다는 어느덧 12년을 넘어 13을 향해가고있는 게임입니다.

너무 오래된시스템을 계속해서 유지할 필요는 없습니다. 

또한 유저들이 '이러이러한 점은 불편하거나 너무 힘들다' 라고 지속적으로 어필하는부분은 

최대한 사측에서 편의를 봐줘야하는부분이라고 생각합니다. 


부분유료겜인 그라는 어쨌든 린든,레티샤 등 유료아이템으로 매출의 대부분을 차지하고있습니다.

예를들어

현재 4섭 합쳐서 3천명이라고 칩시다.(개척상단 한섭당 천명정도인데 실제유저 70%정도치고, 개척상단 안올리는 유저 일부 합쳐서 750*4) 이중에 직접적으로 캐쉬지르는사람 25%라고 치면 대략 750명이라고 가정합시다.

미션개편 성공적으로 마치고, 종추통합하고, 무기통합하고 어느정도 갓겜이 되어서 유저가 1.5배로 늘어났다면 4500명입니다. 캐쉬러 25%하면 1125명입니다. 이정도만 되어도 매출은 1.5배+@가 될것입니다. 

가정에 불과하지만, 그라는 학생들보단 성인,직장인이 절대적으로 수가 많습니다. 그만큼 현금을 사용할 가능성이 높다는 뜻입니다. 돈 많이 지르는 사람들에 의해 게임이 지배되는것은 지양해야하지만, 지금 현실은 돈많이 지르는사람 자체가 없는게 현실입니다. 유저들의 의견이 마냥 나쁜것도 아닌데 말이죠. 

현재 30대 미혼남이 핸드폰게임으로 현질을 엄청한다고 합니다. 그만큼 온라인pc게임의 현실이 좋지않습니다. 만약, 그라가 할만한 mmorpg게임이다. 라는 소문만 난다면 게임하면서 돈 조금씩 투자할 가능성이 그만큼 높다는 이야기입니다.

그라가 정말 더이상 희망이 없다면, 이런 건의도 안나올것이고, 또한 추천 또한 없을것입니다.

희망,의지가 아예 없다면 말이죠. 그런데 아직은 아닙니다. 아직은 살릴 가능성이 남아있어요.

만약 미션개편,종추통합,무기통합하고 광고좀만 하면 사람들 무조건 늘어납니다.

물론 새롭게하거나, 복귀할사람들을 위해 좀더 친절한겜이 되어야하겠지만 우선 시스템적으로라도 개편을 해야해요.

적어도 오겠다는 사람이 있는데 높은 벽을 쌓아놓고 있을 필요는 없습니다. 

이러한 개편을 진행한다면 회사측의 매출도 당연히 늘어날것인데 왜 미루고만 있는지 이해가 되질 않네요.





2. 미션개편에 관하여


미션개편은 이미 거의다 진행되었을것으로 예상하여 저번 건의때는 크게 신경쓰지 않았었습니다만,

눈앞으로 다가오니 몇가지 건의안이 생각나서 적어봅니다.


1) 추룰1비스이벤트가 8월 2일인데, 미션개편과 꼭 같이 들어가야한다.

이 부분 역시 제가 글을 작성했었는데요, 이미 7월초 추룰1비스 이벤트로인해 한차례 칩값이 폭락했습니다.

사람이 많아졌느냐? 하면 그것도 아닙니다. 개척상단 기준 저번달 1094, 이번달 963입니다.

추룰1비스이벤트를 했음에도 불구하고 말이죠. 물론 미션과 킵의 차이라서 절대적으로 비교하기엔 부적절합니다만, 어느정도 유저수를 가늠할수있는 척도임에는 분명합니다.

또한 중요한점이 7월초에했던 추룰1비스는 린든의 버프가 없을때입니다. 그렇기때문에 주말만 2배+1비스였습니다. 그런데 이번 1비스는 린든의버프가 있는 상황에서 이벤트가 시작됩니다. 사쿠라가 미션에 포함된다면 무조건 2배+1비스입니다. 미션개편없이 기존시스템에 추룰1비스를 연다면... 그라의 경제는 정말 무너집니다. 

미션개편.. 8월 2일날 도입되는것 맞겠죠...? 아니라면.. 그냥 생각없이 추룰이벤트 하는것이라면....

정말 미안하지만 미친짓입니다. 게임 호흡기 떼는짓이에요. 더 심한욕을 쓰고싶은데 확정된것이 아니니까요. 

개편과 함께 진행되는것이라고 믿겠습니다. 



2) 불필요한 미션 삭제 및 불편한 부분 개편

저번주 금요일, 제가 미션백과사전에 관한 글을 작성했습니다.

미션 백과사전 링크 클릭


사실 빠르면 이번주, 늦어도 다음주면 미션개편이될텐데 ​이글을 작성한 진짜 의도가 있습니다. 

백과사전 보시면, 미션 갯수가 166개입니다. 제가 빠짐없이 적었다면 말이죠.


진짜의도는, 유저분들에게 현재 미션시스템이 얼마나 한심하고 말도안되는지 fact를 알려드리기 위함이였습니다.

미션의 갯수가 몇개나 되는지, 일정한 재화를 지불하면 무한대로 입장가능한 미션이 얼마나 되는지

또한 그중에 내가 실질적으로 이용하는 미션은 166개중 몇개나되는지...

또한 종추는 얼마나 이용되는지...


운영진들이 얼마나 멍청한 시스템을 만들었는지, 미션개편이 왜 필요한지 등등을 알리기 위해서였죠.

미션백과사전 보신분들은 아실겁니다. 현재 시스템이 얼마나 개판인지..


미션개편후에도 제가 백과사전을 만들 예정인데 

개편후에는 얼마나 바뀌었는지 fact체크해보도록 하겠습니다.


불필요한 미션 삭제하고, 불편한 부분 개편하고... 미션개편 힘든일이지만 꼭 제대로 해야할 일입니다.



3) extra미션의 다양화 및 재미증가필수

이제 무한정 미션을 도는일은 없어졌습니다. 제대로 개편만 한다면 말이죠.

개인랭미는 알아서 돌테고, 또한 활동력이 200까지이고 회복한다해도 어느정도 한계는 있습니다.

그렇다면 이제 1일1회미션인 extra미션이 주요한 컨텐츠로 자리잡을것으로 예상됩니다.

지금 기준으로는 아포5종, 로얄3종, 하드광유혼, 하드마성 하드님로드 정도일텐데요.

물론 저렙~중렙들을 위한 컨텐츠도 있어야 합니다. 고렙들을 위한 컨텐츠는 어느정도 자리를 잡았으니 말이죠.


제가 건의하고자 하는부분은 '재미있는' 미션입니다.

그냥 미션시작하면 버프하고 와~~하고 달려서 깨는 미션말고여. 

아포5종도 여러가지 장치가있지 않습니까? 로얄3종도 어느정도 규칙이 있습니다.

이런 미션이 좀더 많았으면 합니다. 

하드광유혼,하드마성,하드님로드는 어쩜 그렇게 버프하고 뚜까패면 끝나는 미션입니까...

재미가없잖아요.. 광유혼 길기만하고 또 유,혼 넘어가는것도 구찮고 달리다가 끝나고..

마님 하드는 미션은 더럽게 많아서 방만드는게 일이고...


이런미션말고 옛날 아레나처럼, 금고미션처럼, 성마수처럼 좀 참신한 미션들을 꼭 만드셔야합니다.

유저들은 보상좋고 재미있으면 미션 합니다. 

중수 이상 유저들은 미션도는데 딜이 부족하면 딜템맞출꺼고, 때리는게 아프면 방어구 맞출꺼고 악세 맞춥니다.

초보들은 템이 부족하니 버프/디버프 캐릭이라도 맞춰서 그 미션 돌려고 노력할겁니다.

게임이 재미있으면 합니다. 이게 선순환입니다. 


재미있는 미션, 돌고싶게 만드는 미션, 돌아야하는 미션. 참신한 미션을 만드시기 바랍니다.

심지어 기존 미션들도 괜찮은게 많습니다. 그런데 중복입장, 버프하고 달려가서 뚜까패면 끝나는 그런 반복적이고 재미없는 미션만 주구장창 쏟아내니까 4년사이에 게임이 망한거아닙니까. 유저 절반가까이 떠난거같아요. 


이번 미션개편 저를 비롯해 기대하고있는 유저가 많습니다.

미션개편이 거지같다고하면, 그이후에 종추통합, 무기통합, 인챈스시스템개편 등등.. 다 쓸데없는걸로 돌아가는겁니다.

정말 호흡기 떼는거에요... 기대를 저버리지 않길 바랍니다.




-글을 마치며

할말은 많지만. 미션개편이 곧 다가오기때문에 이정도로 마무리 하겠습니다.

사측의 좋은 패치들로 앞으로도 이렇게 장문의 글을 쓰는일이 없었으면 좋겠네요.


미션백과사전과, 작성할 예정인 필드백과사전을 통해 종추통합에 객관적인 자료를 만들려고합니다.

아무래도 종추통합이 쉬운일이 아닌만큼, 객관적인 data를 통해 유저들도, 운영자도

조금은 정확한 사태 파악 및 자신의 의견을 가졌으면 하는 바람입니다.

그만큼 종추통합은 필히 해야하는것이며, 그라가 망하지 않았으면 하는 바람입니다.


제가 double power님처럼 화이링~ 막 이런건 쓸 성격이 못되서.. 어쨌든

유저분들도 너무 욕만하지말고 운영진들에게 너무 욕만하지 마시고 힘내라고 화이팅도 해주고

의견도 조금더 명확하게, 많이 잘 전달해주시고 하면 좋을거 같습니다.

운영자들도 마냥 욕만먹으면 하려고 했어도 안해줄거같아요. 

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