활동력 200 맥시멈 수치를 기준으로 했을 때,
4랭 : 8트라이
5랭 : 6트
6-7랭 : 5트
가 끝입니다.
그리고 킵(!)과 일퀘를 동반한 활동력 회복에 힘을 쓴다면 자정이 되기전 한번에서 많게는 두번정도 활동력을 다 채울 수 있겠네요.
7랭크 부분에선, 발레론 악세사리 레시피 관련 토큰 요구개수가 너무 터무니 없는 것 같습니다.
한 달에 레시피 조각의 구매 한도가 3개라면, 한달에 최대한 파밍가능한 토큰 개수도 족히 3만개가 될 수 있어야 한다고 보는데요. 어제와 오늘 이어 미션컨텐츠를 해본 결과, 한달에 3만개는 터무니없이 많습니다. 드랍을 제외한 룰렛 및 추가룰렛을 통한 토큰 수급의 평균치와 들어가는 비스를 고려한다면, 발레론 악세 조각이 개당 토큰 10000개를 요구하는 건 현재로썬 턱없이 많고 비효율적이라 느껴집니다. 시중의 일반 레시피를 사는것과 별다른 차이가 없다고 봅니다.
게임 내 재화가치를 고려, 차후에 레시피 조각의 7토큰 요구수량을 좀 줄였으면 합니다.
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방금 전 미션개편 후속조치사항이 공지에 떴는데,
그 외에도 문제되는 것이 많습니다. 시나리오 및 선택, 영입퀘스트에서 퀘스트 아이템 드랍 및 몬스터 처치와 관련된 랭크 미션은 일주일 중에 주말을 제외한다면 정해진 요일에만 미션이 가능하다는 겁니다.
이 부분도 피드백 및 빠른 조치가 취해졌으면 합니다.
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+ 카린의 활동력 포션이 캐시로 나와도 잘팔릴것 같다는 생각이 듭니다.. 그만큼 활동력 수요는 많고, 공급은 적은 것 같다는 생각이 강하게 드는 실정입니다. 하루 활동력 최대치를 늘리는 쪽도 고려해봤으면 좋겠습니다.