제 기억으로는 JD라는 케릭이 웨폰마스터라는 직업스킬로
동일한 스탠스를 쓰지만 사용 무기에 따른 차별화를 시도한게 나름 좋은 시도 였다고 생각합니다.
이후에도 몇가지 특정 스탠스에서 여러 무기착용이 가능한 스탠스들이 등장하였는데 JD처럼 소소한 차별화를 두는 시도가 전혀 보이지 않는것 같습니다.
그렇다고 JD케릭이 무기별 차별화를 했지만 결국 한무기로 귀결되었는데요... 나쁜시도는 아니라고 봅니다.
비주류 무기를 걍 주류무기쓰면서 비주류도 사용가능하게끔만 하는 대충 패치하지마시고
여러 무기를 사용할시 무기별로 차별화를 두면 좋지 않을까 생각합니다.
그냥 단순히 해당무기 착용시 해당속성으로 변환말고 약간의 장점 및 단점으로써 선택의 폭을 넓혀주세요
저는 너클 각반케릭에 유난히 애착이 많은유저라 결국 너클,각반케릭으로 예를 들수밖에 없지만 양해바랍니다;;;
코아로 예를들면 너클 각반 자유자재로 착용가능하게 하면서 코아전용 코스츔으로만 약간의 차별화를 두었는데요.
이부분을 직업스킬이나 자체버프에 추가능력부여를 해주셨으면 합니다.
코아 전용 ex1) 각반 착용시 - 마비독레벨 확률 추가 증가 또는 회피한계돌파(각반은 방어측면)
너클 착용시 - 크리티컬 한계 돌파 또는 출혈독시 스킬데미지 추가 증가(너클은 공격측면)
ex2) 모든 속성무기 사용가능한 네오/나바스/헬레나같은 경우
해당속성 사용시 일정확률%로 해당속성 디버프적용
전격- 감전 빙한- 동빙 염력 - 공포/혼란류 화염 - 화염