공모전 참가는 안했지만 수상작 캐릭터 보니 역시 능력자분들이었던... ㅊㅋㅊㅋ
한번쯤은 생각해봤던 캐릭터인데 이런건 안 나올지...
딜탱의 개념도 그렇고 점점 OP 캐릭터 나오는 마당에 언젠간 이런 것도 출시하면
멋있을 거 같은데 ㅋ
[대대장 로미나]
* 착용 무기: 장총-방패
* 착용 갑옷: 메탈 아머, 레더 아머
* 직업 스킬: 어레인지먼트 (arrangement): 전투에 나서기 전 적의 공격 형태에 맞춰 방어 형태를 결정한다.
(공격형, 방어형 체인지 가능)
* 스탠스: 바탈리온 (Battalion): 최전방에서 적을 막아내고 전투원들의 희생을 최소화 시키는 사격 스탠스.
1. 리스트레인 (restrain): 적을 제지하기 위해 앞으로 빠르게 돌진한다.
(지면 지정 이동 스킬), (이동 속도, 방어력 상승),
(캐스팅 시간 즉시 시전, 시전 시간 0.2초, 쿨다운 25초, 지속 시간 10초)
2. 어그레스 샷 (aggress shot): 먼거리에서 사격하여 적의 이목을 끈다.
(암흑),
(1인 타겟, 캐스팅 시간 즉시 시전, 시전 시간 0.5초, 쿨다운 15초, 거리별 비례 데미지 차등)
3. 인커리지 (encourage): 자신과 주변 모든 스쿼드원의 체력을 회복시키고 전투불능의 캐릭터를 소생시킨다.
(체력 회복 - 10렙 10%, 11렙 20%, 12렙 30%),
(주변 10m 이내의 내 캐릭터 및 모든 스쿼드원, 캐스팅 시간 1초, 시전 시간 0.5초, 쿨다운 60초)
(회복 및 소생 캐릭터는 3초 무적이 적용된다.)
4. 블라인드 스팟 (blind spot): 방어를 하며 적의 빈틈을 찾아 그 곳을 정밀 조준 사격을 한다.
(차징),
(치명상), (블로킹, 공격력 상승)
(1인 타겟, 캐스팅 시간 2.5초, 시전 시간 1초, 쿨다운 40초)
5. 배틀 그라운드 (battle ground): 공중으로 점프하여 전장 상황을 빠르게 파악한 후 적들에게 무차별 사격을 한다.
(채널링),
(치명상),
(15인 타겟, 캐스팅 시간 1.5초, 시전 시간 5초, 쿨다운 50초)
(여파 존예...)