가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

최후의 아비스, 베리르

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2022.07.14 12:28
조회
20641

안녕하세요, 운영자 L 입니다.


오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로! 

[7월 업데이트 미리보기] 개발자 노트를 통해서도 미리 안내된 ‘베리르’ 입니다.


아르모니아 지역과 관련된 ‘베리르’ 캐릭터에 대해 알아보러 가봅시다!



[베리르]


“운명은 모두를 가지고 장난을 친 거야.”


수많은 비밀을 간직한 아르모니아의 새로운 위협.


아르모니아 지하 깊이 숨겨진 어딘가에서 태동한 아비스의 기운은 3차 대성전 이후 평화에 젖어있던 아르모니아를 혼란에 빠뜨렸다.


난데 없이 나타난 심연의 피조물들, 모습을 드러낸 균열의 마법사, 실종된 여사제…


그 혼란 속에서 나타난 베리르는 수많은 비밀을 품고 있었다.


힐데가르트의 부탁으로 또 다시 심연과의 일전에 나서게 된 개척가문은 혼란을 잠재울 열쇠가 될 그 비밀들을 파헤치려 한다.


하지만 아직 그 비밀은 장막 뒤에 가려져 있다.



[개발 이야기]


1


7월 업데이트 미리보기 개발자 노트를 통해 먼저 안내된 ‘베리르’ 캐릭터! 

저는 이번에 처음으로 내부 테스트 서버에서 ‘베리르’ 를 접하였습니다.


원화의 모습과는 다르게 [뿔]이 없는 상태였는데, [쿠피디타스] 스탠스로 변경하니 [뿔] 도 생기고 외형이 완-전 달라져서 놀랐답니다…


외형이 엄청나게 변경되고 나니 스킬은 과연 어떨까? 궁금해져서 필드로 나가보았어요.


기본 스탠스인 [렐리쿠아 말라] 의 스킬부터 사용해보는데 일직선 스킬들이 많았고, 바닥에서 팔이 올라오는 스킬이 가장 인상적이었습니다. 

(자세한 스킬 정보는 하단의 내용을 통해 설명 드릴게요~)


그리고 베리르의 전용 스탠스인 [쿠피디타스] 의 스킬들을 사용해보았는데, 거대한 팔이 휙! 공격하는 스킬과 (이미 개발자 노트로 공개가 되었지만) 하늘에서 거대한 발이 쿵! 떨어지는 스킬이 특이하면서도 기억에 남았습니다. 

아마 스킬 모션을 보시는 가문분들도 저와 같은 생각이실 것 같아요!


그렇게 저는 한참을 [쿠피디타스] 스탠스 상태로 ‘베리르’ 의 외형/스탠스/코스튬/스토리들을 쭉 살펴보다가 너무 궁금했던 부분들을 개발자H 님께 질문해보았습니다.




 : 안녕하세요, 개발자 H님! 네나 [비올레타 페로], 헥터 [인크루시오] 에 이어 오랜만에 변신 스탠스가 추가되었는데요! ‘베리르’ 캐릭터는 처음부터 변신 스탠스를 염두해두셨던건가요?


개발자 H : 베리르는 처음 레이드 보스 몬스터로 기획되었고, 딜루카의 등장/만우절 이벤트는 모두 베리르를 가문 여러분들께 자연스럽게(?) 소개 시켜드리기 위한 기획의 일환이었습니다. 

그러나! 만우절 이벤트를 통해 깜짝 선보인 베리르를 많은 가문분들께서 ‘영입’ 을 희망하셔서

전체 캐릭터 일정을 과감하게 변경하였고, 이번 7월에 베리르를 몬스터보다 캐릭터로 먼저 출시하게 되었습니다.

추가로 베리르 미션은 총 3단계로 외형과 전투 스타일이 변화하는 미션으로 열심히 개발중에 있습니다.


: 베리르 캐릭터는 [마스크] 와 [뿔] 코스튬이 따로 추가된다고 들었습니다! 물론 나중에 정규 서버에 업데이트될 때 아이템 설명에 추가되겠지만, 어떤 사연을 담고 있는 코스튬인지 알려주실 수 있나요?


개발자 H : 상당히 말씀드리기 조심스러운 부분이군요. [마스크]와 [뿔]은 엄연히 베리르의 일부입니다. 이 두 가지는 심연의 존재로서의 베리르의 탄생과 배경의 상징적인 소재가 될 겁니다. 하지만 개척 가문 여러분이 영입하게 될 베리르의 상징으로 사용할 수는 없을 겁니다. 여러분이 영입할 베리르에게 이건 그저 하나의 기억이 되겠죠. 왜 그런 차이가 있는지, 베리르에게는 어떤 이야기가 기다리고 있는지 등의 내용은 새로운 시나리오에서 확인하실 수 있습니다.



[기본 소개]

- ‘베리르’ 는 [화염 / 빙한 / 전격 / 특수 팔찌]를 착용하는 캐릭터입니다.

- 방어구는 [로브]를 착용합니다.



[직업 스킬 : 울티마 플라스투스]

- 베리르가 주변에서 힘을 모아 심연의 존재의 진가를 발휘합니다.

[변신 전/후 직업 스킬 사용 모션]



[스탠스 및 스킬]

- ‘베리르’ 는 [렐리쿠아 말라], [쿠피디타스] 2개의 ‘마법 계열’ 스탠스를 사용합니다.

- [쿠피디타스] 스탠스의 사용을 위해서는 별도의 교본이 필요합니다.



[렐리쿠아 말라]


● [콜로르 인사니아]

-  자신 주변의 광기를 에너지원으로 삼아 자신을 강화합니다.


● [에레부스 탁투스]

- 혼돈의 에너지를 파도처럼 만들어 전방의 적을 쓸어냅니다.


● [스피나 오디오]

- 증오의 힘을 가시의 모양으로 만들어 적의 발밑을 꿰뚫습니다.


● [클라모르]

-  분노에 찬 원혼들을 소환해 적들에게 피해를 입힙니다.


● [테네브리스]

- 적에게 응축된 공포의 에너지를 쏘아보냅니다.



[쿠피디타스]


● [탄툼 우나 베룸]

- 여러 마법진을 펼쳐 그 중 하나를 골라 자신에게 위험하고도 강력한 힘을 부여합니다.


● [보라투스]

- 적으로부터 힘을 빼앗아 포식합니다.


● [네가티오]

- 마력으로 악마의 팔을 형상화 해 주변의 적들을 밀어냅니다.


● [이뉴기스]

-  날뛰는 아비스의 힘을 땅으로 떨어뜨려 적을 짓밟습니다.


● [플로스 생귀니스]

- 강력한 마력을 분출해 마치 핏빛 꽃이 피는 것 같은 치명적인 마법을 사용합니다.




지금까지 7월 신규 캐릭터 [베리르] 캐릭터 소식을 전해 드렸습니다.


곧 추가될 예정인 신규 아르모니아 스토리와 연관된 ‘베리르’ 캐릭터에게 많은 관심과 사랑 부탁 드립니다! (ღ'ᴗ'ღ)

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
144
스탠스링 강화 [76] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는 [악세서리 강화], [반지 강화]에 관련하여 포스팅하고자 합니다. 먼저 [악세서리 ...
캐라콘 2018.09.12 38922
143
2018년 9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 ... [37] 안녕하세요. 개발자 G입니다. 이번 개발자노트에서는 지난 [8월 개발자 노트]를 통해 안내드렸던 특수 스킬, [차징 스킬]과 [채널링 스킬]...
캐라콘 2018.09.12 26308
142
PvP 컨텐츠 - 콜로니전 시스템 개편 [8] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는 GE의 대표적인 PvP 컨텐츠 중 하나로 자리매김하고 있는 [콜로...
캐라콘 2018.09.12 15646
141
기억을 먹는 나바스 [15] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 9월 출시 예정 캐릭터, 신성시국 아르모니아를 위협했던 가장 강대...
캐라콘 2018.09.12 25598
140
물의 무녀, 아이샤 [22] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 본 개발자 노트에서는 8월 출시 예정 캐릭터 물의 무녀 [아이샤] 캐릭터에 대한 간략한 코멘트를전하고자 합...
캐라콘 2018.08.14 26739
139
미션 콘텐츠 전면 개편 - 진행사항 경과 ... [27] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 지난 2회에 걸쳐 개발자 노트를 통해 공유 드렸던 미션 콘텐츠 전면 개편의 최종 개편 ...
캐라콘 2018.08.09 34997
138
2018년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [57] 안녕하세요. 여러분께 처음 인사 드리는 개발자 G입니다. 정기적 진행을 하고자 했던 전투 밸런스 조정이 늦어진 부분에 대하여 죄송스러...
캐라콘 2018.08.02 27086
137
미션 콘텐츠 전면 개편 작업 경과 안내 [51] 개척가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는앞서 가문분들께말씀 드렸던 [미션 콘텐츠 전면 개편] 에 대한 작...
캐라콘 2018.07.19 26065
136
요시노 사쿠라 [23] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 출시 예정 캐릭터,극동의 섬나라에서 그라나도 에스파다로 이...
캐라콘 2018.07.18 35525
135
그래픽 설정 변경 및 단축키 저장 기능 ... [10] 안녕하세요 개척 가문 여러분, 프로그래머J 입니다. 오늘은 ‘게임 옵션’ 내에서 실시간으로 해상도&그래픽 옵션 그리고 단축키가 ...
캐라콘 2018.06.22 33335
134
미션 콘텐츠 전면 개편 [53] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 개척 가문께서 많은 건의를 개진해주셨던 ‘미션’ 콘텐츠 전면 개...
캐라콘 2018.06.15 30980
133
시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보... [26] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 오늘은 여러분께서 지속적으로 개편 건의를 건네주셨던 ‘시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보상 개편’...
캐라콘 2018.06.15 26976
132
키스 플루크 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 6월 출시 예정 캐릭터 [키스] 캐릭터에 대한 소식입니다. 연초 캐릭터...
캐라콘 2018.06.01 34911
131
카린의 펜던트 [15] 오늘도 신대륙 개척의 최전선에서 노력하시는 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 새로운 파밍 시스템인...
캐라콘 2018.05.31 6188
130
원정대 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번에 안내 드릴 소식은 얼마 전 ‘업데이트 미리보기 - 알트리아’ 편에서 소개 드렸던 내용 중 [원정대]...
캐라콘 2018.05.23 30174
129
카멜리아 테아의 포식자 & 드라고반 일족... [13] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 5월 출시 예정이며, 알트리아 업데이트의 서문을 여는 캐릭터 카멜...
캐라콘 2018.05.15 34122
128
2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항을 아래와 같이 알려 드리고자 합니다. 1. [고정 대미지 후속조치] ...
캐라콘 2018.04.20 8483
127
업데이트 미리보기 - 알트리아 [47] 안녕하세요. 개발팀 입니다. 5월 중 여러분께 선보일 예정인 ‘약속의 땅 알트리아 1차 업데이트’ 소식을 전해 드리고자 합니다. 지금부...
캐라콘 2018.04.19 45605
126
로드 오브 데스, 커트 [8] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 4월 출시 예정인 커트의 신규 스탠스 [로드 오브 데스]에 대한 소식입...
캐라콘 2018.04.11 32174
125
밤의 제왕, 이그빈타 [28] 안녕하세요, 개발자 Z입니다 해당 개발자 노트에서 소개드릴 부분은 언젠가 출시 될지도 모르는 캐릭터 [타이그빈] 캐릭터에 대한 이야기 ...
캐라콘 2018.03.28 8088

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음