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GE 콘텐츠 개편 - 시나리오 퀘스트, 미션, 업적

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2019.09.06 14:38
조회
7370

안녕하세요. 개발자 Q입니다.

 

본 개발자 노트에서는 ‘GE 콘텐츠 개편 - 시나리오 퀘스트, 미션, 업적’ 에 대한 소식을 전해드리고자 합니다.

 

▶ 시작하기에 앞서

마침내 별의 전령 이야기가 알트리아 4차를 마지막으로 대단원의 막이 내렸습니다.

 

그동안 개척가문 여러분들께서는 다양한 캐릭터를 가문에 영입하셨고, 각종 장비를 획득하고 업그레이드를 하셨으며,

가문 특성 등을 통해 한층 더 강력해졌습니다.

 

개발팀 역시 개척가문 여러분께 보다 다양한 체험, 만족감 그리고 즐길 거리를 제공해 드리기 위해 새로운 콘텐츠와

스토리 추가, 콘텐츠 개편 등을 진행하였습니다.

 

하지만 그 과정 속에서 일부 콘텐츠의 개편을 진행했음에도 불구하고 개발팀이 기대했던 것에 비해,

개척가문 여러분께 충분한 만족감을 제공하지 못하였음을 올해 7월에 진행되었던 설문조사를 통해

보다 더 잘 알 수 있었습니다.

 

1
<2019 설문조사 - 콘텐츠 전반 개선 항목 조사>

 

이에 여러분께 충분한 만족감과 즐길 거리를 제공하여 드리고자 그 일환으로 [GE콘텐츠 개편 - 시나리오 퀘스트,

미션, 업적]을 진행하게 되었습니다.

 

하단에서는 현재 개발 중 또는 개발 예정인 사항을 소개하여 드리도록 하겠습니다.

 


▶ 콘텐츠 개편

 

[시나리오 퀘스트]

 

시나리오 퀘스트는 본래 시나리오에 대한 몰입감을 위해 지역 설정과 컨셉, 스토리 등을 고려하여 설계되었습니다.

 

그러나 일부 시나리오 퀘스트의 경우 선행 요구 조건이 과하여, 개척가문 여러분이 몰입하여

즐기시기엔 많은 어려움이 따르고 있고, 시나리오 퀘스트 완료 보상 역시 난이도와 클리어에 소모된 노력과 시간에 비해

부족하다고 판단하였습니다.

 

특히 이번 설문조사를 통해 시나리오 퀘스트 중 난이도 측면에서 많은 불만족을 느끼고 있음을 알 수 있었습니다.

 

1
<2019 설문조사 - 퀘스트 관련 개선 항목 조사>

 

이에 이러한 문제들을 해결하고자, 시나리오 퀘스트를 다음과 같이 개편할 예정입니다.

 

1. [퀘스트 미션 난이도 완화 조정]
- 현재 GE의 퀘스트 미션의 난이도가 가문/캐릭터 성장 구간 대비 높다고 판단되어 완화할 예정입니다.
 
2. [토벌 퀘스트 난이도 완화 조정]
- 장시간 다수의 몬스터 처치 및 낮은 확률로 획득 가능한 퀘스트 아이템들의 획득 난이도를 완화할 예정입니다.
 
3. [시나리오 퀘스트 보상 강화 조정]
- 시나리오 퀘스트 구간 별 보상이 빈약하다고 판단되어 후술 할 개편되는 업적을 통해 퀘스트 보상을 강화하고자 합니다.

 

대상 시나리오 퀘스트 구간은 다음과 같습니다.
 
[바이런]

  - 특히 바이런 퀘스트 구간 중 특정 필드(달빛 정원, 루치페르 지하 실험실 등)의 난이도가 급격하게 높아져

소울 크리스탈을 다수 사용하면서 클리어한다는, 일명 ‘소크런’을 어떤 식으로 해결할 수 있는지에 대해 다양한 방법을 논의하고 있습니다.


[아르모니아]
[오르덴]
[버론의 맹약]
[일리에]
[알트리아]

 

상기 시나리오 퀘스트들을 완료한 가문 역시 관련 업적 보상을 통해 변경된 퀘스트 보상을 수령할 수 있습니다.
 


[미션]

 

미션은 개척가문 여러분께 ‘즐길 거리’를 제공하고, 더불어 성장에 도움을 주기 위한 용도로 개발되었으며,

지금까지도 그 역할을 하고 있습니다.

 

하지만 일부 미션의 경우 취지에 벗어나거나 보상의 부족, 그 외의 요소들로 인하여 외면 받고 있습니다.

 

또한 이번 설문조사에서 많은 개척가문 여러분께서 미션의 난이도 대비 보상의 수준에 대해 불만족스러워 하고 계심을

알 수 있었습니다.

 

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<2019 설문조사 - 미션 관련 개선 항목 조사>

 

이에, 이러한 문제들을 해결하고자, 일부 미션을 다음과 같이 개편할 예정입니다.
 
1. [인피니토 챌린지]
 - 인피니토 챌린지의 진행방식이 일부 변경됩니다.
 - 인피니토 특화 아이템인 데사피오 악세서리/토큰이 추가됩니다.
   - 데사피오 토큰은 데사피오 악세서리 강화 및 인챈트 시 사용 가능합니다.
 - 특정 라운드 이후 부터 인챈트칩 마스터가 드롭되도록 변경됩니다.

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2. [당 미션]
 - 당 미션 전용 포인트가 추가됩니다.
 - 기존의 당 미션 보상은 이제 ‘당 미션 전용 포인트 카드’로 대체됩니다.
 - 당 미션 포인트 상점에서 포인트를 활용하여 다양한 아이템을 구매할 수 있습니다.

 

1
<상점 물품은 추후에 변경될 수 있습니다.>

 

3. [개인 Rank 미션]
 - 기존 개인 Rank 미션의 상위 Rank 미션이 추가됩니다.
 - 각 종족별, Rank 별로 1종씩 추가됩니다.
 - 기존 Rank 미션보다 난이도가 높고 활동력을 더 많이 요구하지만, 보상을 더 많이 획득할 수 있습니다.
 - 기존 1, 2, 3 Rank 미션에 대한 개편도 함께 이루어질 예정입니다.

 

4. [EXTRA 미션]
 - EXTRA 미션에 대한 보상이 개편됩니다.
 - 기존 대비 보상이 상향됩니다.

 

5. [신규 하드모드]
 - 신규 하드모드인 [티그레스 수용소], [시계탑 지상], [시계탑 지하] 가 추가됩니다.
 - 기존의 일반 미션에 비해 높은 난이도를 가지는 대신, 보상이 상향됩니다.

 


[업적]

 

업적은 게임 플레이에 대한 꾸준한 동기 부여를 위해 개발되었습니다.

 

다만, 시간이 지나면서 개척가문 여러분의 전체적인 장비 및 능력치 향상이 지속적으로 진행되면서 과거에 책정하였던

보상이 현재는 많이 부족하다고 생각되었습니다.

 

또한, 업적의 대부분을 개척가문 여러분께서 달성하시면서 다음 단계의 업적에 대한 필요성도 느끼게 되었습니다.

 

이에 업적을 다음과 같이 개편할 예정입니다.
 
1. [구간 별 업적 추가]
 - 기존에 존재하던 업적들의 다음 단계 업적이 추가됩니다.
 
2. [신규 업적 추가]
 - 기존에 존재하지 않던 항목에 대한 업적이 신규로 추가됩니다.
 
3. [업적 보상 변경]
 - 일부 구간 별 업적 보상이 개편됩니다.

 

개편 이전 업적 보상을 수령한 가문도 개편된 업적 보상을 수령하실 수 있습니다.


※ 상기 내용은 개발 중인 사항으로 실제 반영 시에는 일부 변경/수정될 수 있습니다.

 


▶ 마치며

 

현재 관련 사항은 내부 개발 중이며, 9월 중순에 콘텐츠 개편 1차를 진행할 수 있도록 목표로 하고 있습니다.

 

개척 가문께서 개진해주시는 건설적이고 논리적인 건의안을 남겨 주시면
검토, 수렴하여 보다 완성도를 높일 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

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