가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

UI/UX 개편 상세 안내 1

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2022.05.03 18:35
조회
41181

안녕하세요. 큐레이터 L 간만에 인사드립니다.


오늘은 한창 사내 테스트 서버에서 테스트 중인 UI/UX 개선에 관한 주제의 개발자 노트로 여러분을 찾아뵙게 되었습니다.


1차 개편 업데이트에 어떤 것들이 어떻게 변하는지 이미지와 함께 자세히 살펴보실 수 있습니다. 분량이 상당하여 이번 개발자 노트는 2편에 나뉘어 게시됩니다. 


UI/UX 개편 상세 소개 순서는 다음과 같습니다.


[UI/UX 개편 상세 1]

1. 메인 화면

2. 캐릭터 능력치

3. 아이템 가공

4. 인벤토리

5. 마켓 및 상점

6. NPC 대화


[UI/UX 개편 상세 2]

7. 채팅

8. 그룹채팅

9. 워프

10. 퀘스트

11.스쿼드

12. 가문 정보

13. 당

14. 그 외

▶ [UI/UX 개편 상세 2 바로가기]



※ 정규 서버 업데이트 시 외형, 기능 등 변경되는 부분이 다수 발생할 수 있습니다. 이 점 참고 부탁드립니다.


1. 메인 화면 

메인 화면이 다음과 같이 변경됩니다. 

(해상도 1920 * 1080)

[MCC 정보]


캐릭터 MCC 정보 UI가 가로 배열에서 세로 배열로 변경되며, 원하는 위치로 이동 후 위치 고정이 가능하도록 변경됩니다. (기존의 가문 공용 버프 UI와 동일한 방식입니다.) 아울러 일부 UI가 클라이언트 화면 밖으로 나가지 않도록 개선되어 하단 UI 배치를 상황, 또는 취향에 맞게 위치를 변경하여 사용하실 수 있습니다.


(해상도 1768 * 992)


(해상도 3840 * 2160)


[상단 UI]

상단 메뉴, 전투명령 및 펫 퀵슬롯 UI의 위치가 우측 상단으로 변경됩니다.  

기존 미니맵 하단에 위치하던 쥬크박스, 스크린샷과 같은 부가 기능도 상단 메뉴로 통합됩니다.


기존 화면 우측에 출력되던 월드 콘텐츠 입장 아이콘이 삭제되며, [전면 파벌전], [나크리아 성 리전 부대 토벌], [월드크로스PVP] 등의 월드 콘텐츠에 해당 아이콘으로 입장할 수 있도록 통일됩니다.



2. 캐릭터 능력치

캐릭터 MCC 정보 UI 에서 캐릭터 포트레이트 클릭 시 해당 UI를 출력하며, 기존 [장착/능력치], [스탠스/스킬], [장비교체] 3종의 UI가 하나로 통합됩니다. UI 단축키는 기존과 동일하게 유지됩니다.


[능력치, 착용 장비]


몬스터에 대한 추가 공격력, PC에 대한 추가 공격력, 캐스팅 감소율 등의 항목이 추가되며, UI 범위 안에 각 수치가 정상적으로 출력되도록 전반적인 사이즈가 확대 조정되었습니다. 

장착 아이템에 관한 정보창 역시 아이템 일러스트 출력 방식 변경에 따라 크기가 확대 조정되며, 일부 장착 칸의 위치가 변경됩니다.


(1920 * 1080 에서 보면 이렇습니다.)


[스탠스, 스킬]

스탠스, 스킬에 관한 정보가 보다 더 상세하게 변경됩니다. 

[스킬 상세] UI 우측 상단 화살표 버튼으로 각 스킬의 1 ~ 15레벨 효과를 확인하실 수 있으며, 버프 혹은 디버프를 유발하는 스킬의 경우 해당 버프, 디버프에 관한 정보를 출력합니다.


[장비 교체]

장비 교체창이 다음과 같이 변경됩니다. 


드롭박스 옵션에서 아이콘 컬러 지정이 별도의 버튼으로 분리되며, 확인 버튼을 누르는 과정 없이 등록 시 자동 저장되도록 변경됩니다. 


반지 아이콘의 경우 기존에 제공하던 일부 컬러가 삭제되어 정규 서버 업데이트 시 옵션 정보가 변경될 수 있는 점 참고 부탁드립니다. 



3. 아이템 가공

UI 상단에 일러스트가 추가되며 강화 UI를 기준으로 통일성 있는 구조로 변경됩니다.


[강화]

아이템 수량 증가 관련 기능이 기존 버튼형에서 슬라이더형으로 변경되며, 아이템 일러스트 출력 형식 변경에 따라 일부 배치가 변경됩니다.


[인챈트]

자동 인챈트 옵션 추가, 선택창이 기존 인첸트 UI로 통합되며, 타 아이템 가공 UI와 유사한 구조로 변경됩니다.


[소켓]


[업그레이드]


마갑주 업그레이드 방식이 변경됩니다.

‘전초기지 프루리오, 마갑주 제련로’ NPC 클릭 시 마갑주를 업그레이드할 수 있는 UI가 출력되며, 기존 강화 방식과 유사하게 아이템을 올리고 버튼을 클릭하여 업그레이드를 진행할 수 있습니다.



4. 인벤토리

아이템 출력 방식이 변경되어 기존 20 * 20px 의 도트 이미지가 48 * 48px의 일러스트 이미지로 교체됩니다.


[소지품창]

(좌 : 일반형 / 우 : 확장형)


아이템 아이콘이 변경되며, 장비 아이템의 경우, 강화 수치가 아이콘 우측 하단에 출력되며, 신규 보호 아이콘과 테두리가 적용됩니다.


일반형 소지품창의 경우 상단에 별도로 빠져 있던 코스튬 탭이 내려오며, 보유 비스/페소 수량이 10억을 넘길 경우 체크박스 옵션과 텍스트가 겹치던 현상이 개선됩니다.


(이중에 고대 별의 오브 상자가 있다…!)


아이템 보유 수량이 1만개 이상이 될 경우, 수량 숫자가 겹쳐 가독성이 떨어지던 현상은 개선될 것으로 보고 있으며, 동일한 일러스트 이미지를 사용하는 일부 아이템의 디자인 변경이 예정되어 있습니다. 


[아이템 보호]


아이템 보호 방식이 변경됩니다. 

인벤토리 UI 진입 후 [아이템 보호] 버튼 클릭 시 [보호 모드] 로 진입하며, 보호 하고자 하는 장비, 혹은 코스튬 아이템 우클릭 시 원하는 옵션으로 보호 지정할 수 있습니다.


[자세히 보기 모드]

 


좌측 하단 [자세히 보기] 옵션 체크 시 기존과 같이 목록형으로 출력되는 모드로 전환됩니다.



5. 마켓 및 상점


[마켓 - 판매]


아이템 등록 위치가 좌측 상단에서 우측으로 변경되며, 등록 아이템의 가격에 대한 정보가 보다 더 세분화됩니다.


[마켓 - 구매]


구매하고자 하는 아이템을 별도로 담아두는 ‘장바구니’와 같은 목록이 우측에 추가되며, 검색어가 변경되어도 구매하고자 하는 아이템과 그 수량이 초기화되지 않도록 변경됩니다. 

아이템 우클릭으로 ‘장바구니’에 담긴 아이템을 삭제할 수 있습니다.


[검색 옵션]


검색 옵션 중 ‘기존 정렬 순서’ 옵션이 드롭박스로 변경되며, ‘레벨 검색’이 승급 단위 옵션으로 변경됩니다.


인챈트 옵션 검색 필터가 추가됩니다. [설정] 버튼 클릭 시 드롭박스에 노출되는 인챈트 옵션의 종류를 지정할 수 있으며, 선택된 옵션을 보유하고 있는 아이템이 검색 결과에 출력됩니다.


[상점]


상점 UI가 변경됩니다. 드롭박스 2종으로 출력되던 카테고리가 탭으로 변경됩니다. 


[커스텀 상점]


커스텀 상점 UI가 변경됩니다. 기존과 달리 UI 크기가 고정되며, 구매 가격으로 책정된 아이템 아이콘에 마우스 오버 시 해당 아이템의 툴팁이 출력됩니다.



그외 가문간 개인거래, 개인 상점도 아이템의 일러스트 아이콘을 출력하도록 변경됩니다.



6. NPC 대화




NPC 대화 시 선택지가 버튼화 되며 대사 텍스트와 분리됩니다.

선택지는 기존과 같이 [W, A, S, D] 키 조작을 지원하며, 대사 박스는 [SPACE] 키 혹은 박스 영역 클릭으로 다음 대사로 넘어갈 수 있도록 변경됩니다.


▶ [UI/UX 개편 상세 2 바로가기]


글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
153
2018년 12월 전투 밸런스 조정 예정 사항... [25] 안녕하세요. 개발자 H입니다. 이번 개발자 노트에서는 지난 [12월 개발자 노트]를 통해 안내 드렸던 [근접 스탠스]의 조정안에 대해 중점적...
캐라콘 2018.12.21 12081
152
여우 남매, [백미하] [백미호] [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 12월 출시 예정 캐릭터, 동예국, 그것도 [계월산]이라는 곳에서 도...
캐라콘 2018.12.12 14858
151
2018년 11월 전투 밸런스 조정 예정 사항... [60] 안녕하세요. 개발자 H입니다. 이번 개발자 노트에서는 지난 [10월 개발자 노트]를 통해 안내 드렸던 [사격 스탠스]의 조정안에 대해 중점...
캐라콘 2018.11.20 18270
150
독의 연금술사, 자베드 [12] 안녕하세요, 개발자 G입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 11월 출시 예정 캐릭터,연금술사 카린의 조수, 독의 연금술사 [자베...
캐라콘 2018.11.14 18674
149
10월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발... [2] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2018년 10월 Best 건...
캐라콘 2018.11.13 3246
148
2018년 10월 전투 밸런스 조정 예정 사항... [65] 안녕하세요. 개발자 H입니다. 이번 개발자 노트에서는 지난 [9월 개발자 노트]를 통해 안내 드렸던 [양손 마법 무기 착용 스탠스]와 [소환 ...
캐라콘 2018.10.18 30677
147
성난 황소 루, 수호자 루 [20] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 10월 출시 예정 캐릭터, 고대 알트리아의 후예, [루]와 고대 알트...
캐라콘 2018.10.16 19095
146
9월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀... [9] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분들께 진심으로 감사 드립니다.2018년 9월 Best 건의 ...
캐라콘 2018.10.05 6830
145
원정대 시스템 개편 [19] 안녕하세요, [원정대] 시스템의 보상 개편으로 첫인사를 드리게 된 개발자 S입니다. 이번 개발자 노트를 통해 개척 가문분들께 안내 드릴 ...
캐라콘 2018.09.28 20296
144
스탠스링 강화 [76] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는 [악세서리 강화], [반지 강화]에 관련하여 포스팅하고자 합니다. 먼저 [악세서리 ...
캐라콘 2018.09.12 39801
143
2018년 9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 ... [37] 안녕하세요. 개발자 G입니다. 이번 개발자노트에서는 지난 [8월 개발자 노트]를 통해 안내드렸던 특수 스킬, [차징 스킬]과 [채널링 스킬]...
캐라콘 2018.09.12 27254
142
PvP 컨텐츠 - 콜로니전 시스템 개편 [8] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는 GE의 대표적인 PvP 컨텐츠 중 하나로 자리매김하고 있는 [콜로...
캐라콘 2018.09.12 16431
141
기억을 먹는 나바스 [15] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 9월 출시 예정 캐릭터, 신성시국 아르모니아를 위협했던 가장 강대...
캐라콘 2018.09.12 27831
140
물의 무녀, 아이샤 [22] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 본 개발자 노트에서는 8월 출시 예정 캐릭터 물의 무녀 [아이샤] 캐릭터에 대한 간략한 코멘트를전하고자 합...
캐라콘 2018.08.14 27930
139
미션 콘텐츠 전면 개편 - 진행사항 경과 ... [27] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 지난 2회에 걸쳐 개발자 노트를 통해 공유 드렸던 미션 콘텐츠 전면 개편의 최종 개편 ...
캐라콘 2018.08.09 36250
138
2018년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [57] 안녕하세요. 여러분께 처음 인사 드리는 개발자 G입니다. 정기적 진행을 하고자 했던 전투 밸런스 조정이 늦어진 부분에 대하여 죄송스러...
캐라콘 2018.08.02 28052
137
미션 콘텐츠 전면 개편 작업 경과 안내 [51] 개척가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는앞서 가문분들께말씀 드렸던 [미션 콘텐츠 전면 개편] 에 대한 작...
캐라콘 2018.07.19 27876
136
요시노 사쿠라 [23] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 출시 예정 캐릭터,극동의 섬나라에서 그라나도 에스파다로 이...
캐라콘 2018.07.18 37246
135
그래픽 설정 변경 및 단축키 저장 기능 ... [10] 안녕하세요 개척 가문 여러분, 프로그래머J 입니다. 오늘은 ‘게임 옵션’ 내에서 실시간으로 해상도&그래픽 옵션 그리고 단축키가 ...
캐라콘 2018.06.22 34925
134
미션 콘텐츠 전면 개편 [53] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 개척 가문께서 많은 건의를 개진해주셨던 ‘미션’ 콘텐츠 전면 개...
캐라콘 2018.06.15 32321

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음