가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

10월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀 코멘트

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2019.11.19 11:45
조회
2872

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.

 

건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.

 

2019년 10월 Best 건의 게시물은 다음의 기준에 따라 2건이 선정되었습니다.

 

[선정기준]
- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용
- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각
- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시

 

또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.


▶ [미션]PVP관련 컨텐츠 관련 시간 건의(레이드,전면파벌전,콜로니전) ( 건의 가문: 아이작가든 / 카스티야 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=588818

 

- 건의 주신 내용을 바탕으로 개발팀에서 관련 논의를 진행한 결과,
해당 두 전투 콘텐츠는 GE에서 대단히 중요하게 자리매김하고 있는 전투 콘텐츠이며,
여러 콘텐츠와 연계되어 진행되고 있기에 단순히 진행 시간 감소 조정을 하기 보다는
진행 시간 동안 좀 더 나은 경험을 드릴 수 있도록 개편하는 것이 좋은 방향이라 판단되었습니다.

 

이에 빠른 시일 내에 이 부분에 대한 검토 및 리뉴얼을 진행하도록 하겠으며 대략적인 개편 목표는 다음과 같습니다.

 

1) 종료 전 최종 콜로니 점령 기준으로 지역을 차지하는 기조는 동일하게 가되,

주요 전투가 종료 직전에 주로 이루어지는 현상을 완화
2) 1시간 30분 동안 여러 전략적인 긴박감을 줄 수 있게끔 중간중간 액시던트 요소를 추가하여 진행 중

대기 타임이 지루하게 느껴지지 않도록 콜로니전 진행 룰과 시스템 일부 리뉴얼 진행 예정
3) 콜로니전에서 다양한 스펙의 당원들이 각자 제 역활을 할 수 있도록 공격, 방어를 위한 수단을 다양화
4) 메리트 있는 보상의 추가


또한 건의 주신 내용 중 월 ~ 토에 진행되는 레이드에 대해 말씀 드리자면,
8 ~ 10시 사이에 고정적으로 진행하여 플레이 동기 부여 등을 모색하였으나 최근 누적된 데이터를 분석한 결과,

많은 가문 분들께서 ‘해당 콘텐츠의 강제적 참여’ , ‘장시간 레이드 콘텐츠를 진행하였음에도 다른 PC와의 전투 등으로

레이드 보스를 처치하기 힘든 상황에 대한 스트레스’ 를 포함한 여러 부정적인 요소가 부각되었다고 확인/판단하였습니다. 

 

이에 대한 개선을 아래와 같이 진행 해보도록 하겠습니다.

 

- 기존 : 8 ~ 10시에 걸쳐 총 2회 생성
- 변경 : 9 ~ 10시에 걸쳐 2회 생성 / 레이드 몬스터 능력치 일부 조정 및 유니크 악세서리 드롭률 조정
 * 9 ~ 10시 사이 각기 다른 지역에 2 개체의 레이드 몬스터 생성을 통해 짧은 시간 동안에 전략적인 전투 인원 배치를

의도하고 있습니다.

 

[레이드 몬스터의 능력치 조정 예정 사항]
1) HP 회복 삭제
2) 레이드 몬스터 생성 시 적용되는 [보호의 오오라] 변경
  * [광역 공격 스킬]에 대한 내성 감소 조정
  * 레이드 몬스터 생성 후 시간이 지날수록 방어력, 면역도, 속성 저항력 등의 방어 능력치는 대폭 감소되도록 하여

레이드 몬스터를 시간 내에 처치하지 못하는 경우를 최소화
3) 레이드 몬스터의 유니크 악세서리 드롭률 상향 조정
 - 오스큐라스의 절대 반지는 해당 조정에 포함되지 않습니다.


▶ [퀘스트]미션워프 개선 부탁드립니다 ( 건의 가문: 사냥파 / 카스티야 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=589269

 

- 편리함을 제공하여 드리기 위해 정보 센터에 추가된 기능이었으나, 미션 클리어 후에는 해당 기능을 이용하지 못하는 문제 등으로 의도치 않게 불편을 드리게 된 것 같습니다.

 

이에 미션 재입장 여부와 무관하게 완료 후에도 해당 미션의 입장 지역으로 이동할 수 있게끔 관련 사항을 개선/적용토록

하겠습니다.


[Best 건의 보상]
- 성장석 5개
- 레티샤의 페소 선물 상자 30개

 

* Best 건의 보상은 2019년 11월 18일(월) 중으로 지급될 예정입니다.
* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.
* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.
* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.

 

위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다.

 

건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
101
일리시아의 광대 - 카엘 루 페이 / 화이... [16] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 출시 예정 캐릭터 [일리시아의 광대] [카엘 루 페이]와 [화이트울...
캐라콘 2017.07.11 7577
100
자동 인챈트 기능 [19] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 이번 개발자 노트에서는 [자동 인챈트 기능]에 대한 소식을 전하고자 하며, 이미지 및 Q&A 를 통해 개발...
캐라콘 2017.06.22 13623
99
약속의 땅, 알트리아 [24] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 어느덧 에어컨과 함께 지내야 할 정도로 무더운 날씨가 찾아온 요즘, 일교차로 인해 감기가 찾아드는 일이 ...
캐라콘 2017.06.22 19393
98
[비올레타 페로]..그리고 네나 [23] 안녕하세요. 여러분들께 처음 인사 드리는 개발자 K 입니다. 이번 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 이미 많은 분들의 가문 내에서 활약 중...
캐라콘 2017.06.14 11086
97
2017년 5-6월 전투 밸런스 조정 예정 사... [52] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 2017년 5,6월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [스쿼드 버...
캐라콘 2017.05.22 16725
96
스캐빈저 예가네 [25] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 캐릭터 소개로는 처음 인사드리네요. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 여러분들께서 새로운 버론 시...
캐라콘 2017.05.17 20673
95
일리에의 황금 불꽃 - 조슈아 바젤란느 [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 처음으로 인사 올리게 되네요. 반갑습니다. 해당 개발자 노트에서 알려 드릴 내용은 4월 출시 예정 캐릭터...
캐라콘 2017.04.11 27464
93
2017년 3-4월 전투 밸런스 조정 예정 사... [61] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 2017년 3,4월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [게이볼그]...
캐라콘 2017.03.24 26364
92
세인퀴스의 냉소, 에르메스 [11] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 어느덧 추운 날씨도 모두 지나가고 날씨가 풀리는 것을 느끼게 됩니다. 여러분 모두, 급작스런 기온 차에 감...
캐라콘 2017.03.14 26730
91
신규 스쿨룩 코스튬 사전안내 [44] 안녕? 그라나도 에스파다 GM팀을 대신해서 이번 개발자 노트를 위해 등장한 학생회장 루딘이야. 이번에 신규 코스튬과 관련해서 나한테 ...
캐라콘 2017.03.09 28656
90
무기 코스튬 소켓 추가 확장 개발 노트 [17] 안녕하세요 개발자 R입니다. 오랜만에 여러분을 찾아 뵙게 되었는데요. 본 개발자 노트에서는 ‘무기 코스튬 소켓 추가 확장’에 대한 소...
캐라콘 2017.02.20 21328
89
세인퀴스의 정열, 시엘 [21] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 추운 날씨에도 최전방에서 개척 활동을 진행하시는 개척 가문을 오늘도 응원합니다! 본 개발자 노트에서 ...
캐라콘 2017.02.08 25048
88
2017년 1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [44] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 새해 복 많이 받으시고, 올해에도 항상 좋은 일들만 가득하시기를 바랍니다. 2017년 1월 진행 예정인 전투 밸...
캐라콘 2017.01.03 28204
87
GE 미션 리뉴얼 [30] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 본 개발자 노트에서는 ‘GE 미션 리뉴얼 - 난이도 조정 & 보상 개편’에 대한 소식을 전해 드리고자 ...
캐라콘 2017.01.02 28293
86
11월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [47] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 11월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. 일부 스킬을 채널링 ...
캐라콘 2016.11.04 24880
85
GE 시나리오 & 영입 퀘스트 전 구간 완화... [34] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 본 개발자 노트에서는 ‘GE 시나리오 & 영입 퀘스트 전 구간 완화’에 대하여 소식을 전해 드리고자 합...
캐라콘 2016.11.04 26252
84
신규 할로윈 등 코스튬 사전안내 [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 오늘은 개척 가문분들께 2016년 할로윈 맞이 신규 등 코스튬 소식을 전해 드리고자 찾아 왔습...
캐라콘 2016.10.21 13679
83
9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [45] 안녕하세요, 개발자 N입니다.9월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다.1. [라스 가드]- 직업 스...
캐라콘 2016.09.20 17079
82
전투 이펙트 개선 개발 노트 [20] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번 개발자 노트에서는 “전투 이펙트 개선”에 대한 안내를 드리고자 합니다. 하단의 안내 사항은 현재 ...
캐라콘 2016.08.31 7397
81
7월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 7월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [사격 계열 익스퍼...
캐라콘 2016.07.19 16185

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음