가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

캐릭터 도감

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2019.10.22 18:25
조회
16336

안녕하세요. 지난, [GE 콘텐츠 개편 - 시나리오 퀘스트, 미션, 업적] 이후 다시 인사드리게된 개발자 Q입니다.

 

오늘은 그동안 개발을 진행해 온, 그리고 앞으로 계속 개발을 진행해 나갈 [도감]에 대한 소식을 전해드리고자 합니다.

 

※ 아래 안내 드리는 내용은 현재 개발 중인 사항으로 실제 업데이트 시에는 변경될 수 있습니다.


▶ 시작하기에 앞서

 

그라나도 에스파다는 지난 13년간 200여종의 개성있고 다양한 역할군을 가지는 캐릭터들을 선보였습니다.

 

하지만 캐릭터의 숫자가 늘어나고 캐릭터가 가지는 역할군이 비슷해지면서, 상대적으로 쓰임이 덜한 캐릭터가 생겨나기

시작하였습니다.

 

이에, 개발팀은 쓰임이 덜한 캐릭터도 활용될 수 있도록 다양한 시도와 노력을 해왔고, 지금까지도 다양한 측면에서 방법을 강구하고 있습니다.

 

이번에 소개할 [도감] 콘텐츠 역시 이러한 노력의 결과물 중 하나로, 개척가문 여러분께 선보이게 되었습니다.


▶ ‘도감 콘텐츠’란

 

[도감]은 특정한 카테고리로 묶인 캐릭터들을 영입하여 필요 캐릭터 조건을 달성하게 되면, 그에 맞는 효과가 부여되는

콘텐츠입니다.

1
<개발 중인 도감 UI>
 

‘도감 콘텐츠’는 개척가문 여러분께 배럭 및 가문레벨을 위한 용도로 캐릭터를 수집하는 것이 아닌 실질적인 능력치 향상을 제공하여, 수집에 대한 욕구와 기대를 충족시키고 캐릭터를 다양하게 활용할 수 있는 방안을 마련하고자 개발하게

되었습니다.
(개발팀은 이외에도 상대적으로 쓰임이 덜한 캐릭터를 활용할 수 있는 방안을 모색하고 있으며, 앞으로도 밸런스 조정과

다양한 콘텐츠 업데이트 등을 통해 다양하게 캐릭터를 활용할 수 있도록 노력하겠습니다.)


▶ 도감의 이용 - 카테고리 활성화 / 비활성화

 

도감은 기본적으로 분류에 따라 필요 캐릭터들이 존재합니다. (분류 별 최대 요구 캐릭터는 6개입니다.)

1
<카테고리 별 요구 캐릭터>
 

필요 캐릭터로 설정된 캐릭터를 영입하면, 자동으로 해당 캐릭터를 보유하고 있다는 표시가 활성화 됩니다.

1
<캐릭터를 보유하고 있을 시>
 

분류 내 필요한 모든 캐릭터를 보유하고 있지 않을 경우 해당 카테고리는 활성화되지 않으며,
모든 캐릭터를 보유하여야만 해당 카테고리는 활성화 상태가 되고 적용 효과를 받게 됩니다.

1
<카테고리가 활성화 될 시>
 

반대로 해당 캐릭터가 삭제되거나, 용병화 등을 통해 해당 캐릭터가 배럭에서 삭제된 경우 해당 카테고리는 다시 비활성화 상태가 됩니다.


▶ 도감의 이용 - 카테고리 등급

 

‘카테고리 등급’은 필요 캐릭터의 구성과 캐릭터 획득 난이도에 따라 차등 적용되며, 적용효과가 달라집니다.

 

카테고리 등급은 최대 6가지로 나뉘어 집니다.

카테고리 등급

분류 기준

색상 분류

일반

 영입 퀘스트 및 업적을 통해 획득할 수 있는 캐릭터로 구성

흰색

베테랑

 영입 퀘스트, 업적 외의 방법으로 획득할 수 있는 캐릭터가 2인 이하 포함

초록색

익스퍼트

 영입 퀘스트, 업적 외의 방법으로 획득할 수 있는 캐릭터가 3인 이상 5인 이하 포함

파란색

마스터

 영입 퀘스트, 업적 외의 방법으로 획득할 수 있는 캐릭터가 6인으로 구성

붉은색

하이마스터

 큐티클레어, 칸나, 해적 아델리나, 총사령관 카노

 선도부장 레이첼, 학생회장 루딘 중 1종 이상 5종 이하 포함

보라색

그랜드마스터

 큐티클레어, 칸나, 해적 아델리나, 총사령관 카노

 선도부장 레이첼, 학생회장 루딘 6인으로 구성

노란색


또한, 카테고리 등급 별로 색상이 다르게 표시됩니다.

1
<카테고리 등급에 따른 색상 표시>
 

분류는 일반 32종, 베테랑 16종, 익스퍼트 8종, 마스터 4종, 하이마스터 2종, 그랜드마스터 1종, 총 64종으로 구성되며,

차후 카테고리가 추가될 수 있습니다.


▶ 도감의 이용 - 적용효과

 

각 분류 별로 적용받는 효과는 각각 다르며, 카테고리 등급이나 개수, 캐릭터 등에 상관 없이 활성화 상태라면 배럭 내 모든 캐릭터에게 적용됩니다.

현재 적용받고 있는 적용효과는 도감 내 ‘능력치는 다음과 같습니다.’ 라는 문구에 마우스 오버 시, 적용 효과의 총량이

표기됩니다.

1
<현재 적용받고 있는 효과의 총량 표기>

▶ 도감의 이용 - 기타 편의기능

 

도감 내 분류가 늘어날수록 현재 내가 어떤 능력을 보유하고 있고, 어떤 분류가 비활성화 중인지 알아보기 힘들 수 있기에 이러한 부분을 보완하고자 편의 기능을 제공하려 합니다.

1
<분류 검색 기능>
 
1
<선택을 통한 카테고리 표기>
 

분류, 카테고리 등급 등을 검색 키워드로 입력하면 검색이 가능하며, 옵션을 체크하면 전체를 보여주거나 진행 중인 분류만 보여주는 등의 편의 기능을 제공할 예정입니다.


▶ 마치며

 

현재 관련 사항은 내부 개발 중이며, 10월 하순에 업데이트를 진행할 수 있도록 목표로 하고 있습니다.

 

배럭에 있는 캐릭터 활용 및 수집에 대한 욕구 그리고 다양한 능력치 제공을 위해 개발 중인 ‘도감 콘텐츠’에 많은 관심과 의견 부탁 드립니다.

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
139
미션 콘텐츠 전면 개편 - 진행사항 경과 ... [27] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 지난 2회에 걸쳐 개발자 노트를 통해 공유 드렸던 미션 콘텐츠 전면 개편의 최종 개편 ...
캐라콘 2018.08.09 34556
138
2018년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [57] 안녕하세요. 여러분께 처음 인사 드리는 개발자 G입니다. 정기적 진행을 하고자 했던 전투 밸런스 조정이 늦어진 부분에 대하여 죄송스러...
캐라콘 2018.08.02 26780
137
미션 콘텐츠 전면 개편 작업 경과 안내 [51] 개척가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트에서는앞서 가문분들께말씀 드렸던 [미션 콘텐츠 전면 개편] 에 대한 작...
캐라콘 2018.07.19 25605
136
요시노 사쿠라 [23] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 출시 예정 캐릭터,극동의 섬나라에서 그라나도 에스파다로 이...
캐라콘 2018.07.18 34992
135
그래픽 설정 변경 및 단축키 저장 기능 ... [10] 안녕하세요 개척 가문 여러분, 프로그래머J 입니다. 오늘은 ‘게임 옵션’ 내에서 실시간으로 해상도&그래픽 옵션 그리고 단축키가 ...
캐라콘 2018.06.22 32827
134
미션 콘텐츠 전면 개편 [53] 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 개척 가문께서 많은 건의를 개진해주셨던 ‘미션’ 콘텐츠 전면 개...
캐라콘 2018.06.15 30671
133
시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보... [26] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 오늘은 여러분께서 지속적으로 개편 건의를 건네주셨던 ‘시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보상 개편’...
캐라콘 2018.06.15 26666
132
키스 플루크 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 6월 출시 예정 캐릭터 [키스] 캐릭터에 대한 소식입니다. 연초 캐릭터...
캐라콘 2018.06.01 34028
131
카린의 펜던트 [15] 오늘도 신대륙 개척의 최전선에서 노력하시는 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 새로운 파밍 시스템인...
캐라콘 2018.05.31 5985
130
원정대 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번에 안내 드릴 소식은 얼마 전 ‘업데이트 미리보기 - 알트리아’ 편에서 소개 드렸던 내용 중 [원정대]...
캐라콘 2018.05.23 29591
129
카멜리아 테아의 포식자 & 드라고반 일족... [13] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 5월 출시 예정이며, 알트리아 업데이트의 서문을 여는 캐릭터 카멜...
캐라콘 2018.05.15 33462
128
2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항을 아래와 같이 알려 드리고자 합니다. 1. [고정 대미지 후속조치] ...
캐라콘 2018.04.20 8321
127
업데이트 미리보기 - 알트리아 [47] 안녕하세요. 개발팀 입니다. 5월 중 여러분께 선보일 예정인 ‘약속의 땅 알트리아 1차 업데이트’ 소식을 전해 드리고자 합니다. 지금부...
캐라콘 2018.04.19 45001
126
로드 오브 데스, 커트 [8] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 4월 출시 예정인 커트의 신규 스탠스 [로드 오브 데스]에 대한 소식입...
캐라콘 2018.04.11 31744
125
밤의 제왕, 이그빈타 [28] 안녕하세요, 개발자 Z입니다 해당 개발자 노트에서 소개드릴 부분은 언젠가 출시 될지도 모르는 캐릭터 [타이그빈] 캐릭터에 대한 이야기 ...
캐라콘 2018.03.28 7921
124
2018년 3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 3월 전투 밸런스 예정 사항을 아래와 같이 알려드리고자 합니다. 1. 무속성 마법 대미지 개편 무속성...
캐라콘 2018.03.16 22747
123
미사 마키나 [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 3월 출시 예정 캐릭터 [미사 마키나] 캐릭터에 대한 간략한 개발자 ...
캐라콘 2018.03.09 26860
122
용병단장, 칼리 [15] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 2월 출시 예정 캐릭터 [용병단장 칼리]에 대한 소식입니다. 이번에도 ...
캐라콘 2018.02.08 28564
121
2018년 2월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [53] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 우선 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전합니다. 2018년 2월 진행 예정인 ...
캐라콘 2018.02.07 22525
120
로트 리뉴얼 [38] 안녕하세요, 개발자 R입니다. 이번 여러분들께 전해드릴 소식은 로트 캐릭터 리뉴얼에 대한 소식입니다. 개발 당시 로트 캐릭터는 둔기를 ...
캐라콘 2018.01.25 7264

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음