가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

2019년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2019.08.19 19:37
조회
5913

안녕하세요, 개발자 G입니다.


해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항입니다.

 

1. [서배트] - 시엘
최근 상향 조정된 많은 스탠스들의 스킬들이 오고가는 전투 상황에서 서배트 스탠스의 전장 생존률이 매우 낮은 것을 기획팀에서는 확인하였습니다.
이에 시엘 캐릭터의 직업 스킬, <디스럽션>의 기본 효과로 ‘최대 HP 증가’능력치를 추가하여 전장에서의 생존률, 적에게 가하는 대미지 기대값을 상승시키고 합니다.
또한 지난 조정을 통해 <프라가라흐>의 반격 성공 시의 [세인퀴스의 열정] 상승량이 감소 조정되었었으나,
현재의 전투 진행 속도를 놓고 보자면 해당 감소 조정치는 돌아오는 보상값이 미비하다고 판단하였습니다.
이에 <프라가라흐> 스킬로 스킬 반격에 성공할 경우에 대한 메리트를 상승시키고자 2레벨 상승효과에서 10레벨로 재조정을 진행하고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

2. [퓨리어스] - 크루즈

크루즈 캐릭터는 실력 좋은 용병이면서, 운이 없는 도박사 컨셉의 캐릭터입니다.
해당 컨셉을 활용하여 직업 스킬의 리메이크를 진행하고자 합니다.

<순보>스킬이 <행운의 주사위>스킬로 변경됩니다.

<행운의 주사위> 직업 스킬 사용 시, [주사위] 버프가 적용됩니다.
[주사위][1]을 제외한 모든 [주사위] 버프는 크루즈 캐릭터에게 이로운 효과를 부여하며, 크루즈 캐릭터가 [퓨리어스] 상태일 시 <스컬 디바이더>, <스컬 프렉쳐>, <그라인드 액셀>, <블러디레인> 스킬 대미지가 100% 확률로 0.5 ~ 7배 증가됩니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

3. [퍼펫 마스터] – 까뜨린느
<나이트메어>스킬의 사용처가 무의미하다는 가문분들의 지속적인 건의를 수렴하여 해당 스킬의 리메이크를 진행하고자 합니다.

<나이트메어> 스킬 사용 시, 까뜨린느 캐릭터 주변 10m 내 적 PC 20명에게 까뜨린느의 [감각] 수치에 따라 [악몽] 상태가 부여됩니다.
[악몽]은 이동 불가, 캐스팅 시간 50% 증가를 가진 디버프입니다.
또한, 인형들의 생존 능력을 높이고자 까뜨린느의 인형들에게 [보호의 오오라] 버프를 부여할 예정입니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

4. [보이드] – 나바스
운영 난이도가 높다는 가문분들의 의견으로 나바스의 전투 메커니즘을 재정립하였습니다.
적 대상에게 공격이 적중해야만 버프가 적용되는 <알로사> 직업 스킬은 사용 시 바로 버프가 적용되는 형식으로 변경되며, 기존 [악마의 정수] 10레벨 도달 시 적용되던 ‘공격력 50% 증가’ 능력치는 [심연의 눈] 버프에 포함될 예정입니다.

<아비스 템테이션> 스킬은 [영혼 잠식] 버프 상태가 아니여도 적 대상에게 스킬 명중 시 [악마의 정수]의 버프 레벨이 증가하도록 변경될 것이며, 공격이 적중된 적 대상에게는 [영혼 잠식]이 부여됩니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

5. [폴클로레] - 로사
폴클로레 스탠스의 <칸시온> 스킬의 리메이크가 진행됩니다.
[칸시온] 버프는 스쿼드 버프에서 로사에게만 적용되는 버프로 변경 예정입니다. 

다만, 폴클로레 스탠스의 주 사용처인 [아군 강화]와는 그 목적성이 다르다고 판단되어 <칸시온>, <클라이맥스> 스킬의 리메이크를 통해 [아군 강화]의 컨셉을 지닌 [폴클로레] 스탠스의 새로운 아군 강화 방식을 추가하고자 합니다.
[칸시온] 버프를 스쿼드 버프에서 로사에게만 적용되는 버프로 변경 예정입니다.
또한, <클라이맥스> 스킬 사용 시 MCC에 포함된 캐릭터에게 [열광] 버프가 부여되며 해당 버프가 적용되어 있는 상태에서는 스킬의 공격 타수만큼 적 대상에게 추가 대미지가 적용되어 공격 타수가 많은 스킬과 연계 시 높은 효율을 낼 수 있습니다.
이를 통해 다수의 공격 횟수를 가하는 스킬에 대한 공격 능력을 [칸시온] 버프를 통해 강화하여 효율을 높이고자 합니다.
 

 

 - [칸시온] : 스쿼드 전체 적용에서 [시전자]에게만 적용, 일반 공격 시 버프 레벨이 상승, 최대 100레벨까지 상승 가능
 - <클라이맥스> : [칸시온] 레벨에 비례하여 대미지 증가 → 스킬 명중 시 [칸시온] 레벨에 비례하여 스쿼드원에게 [열광] 적용
 - [열광] : 스킬의 공격 횟수에 비례하여 스킬 공격력 증가 효과 적용

예) 1회 공격 스킬 : 스킬 공격력 +1%, 15회 공격 스킬 : 스킬 공격력 +15%


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

6. [디아블] - 판필로/전투 판필로
판필로 및 전투 판필로 캐릭터 사용 시, 페널티로 느껴지던 [야전 요리사의 의지] 버프의 ‘공격력 10% 감소’가 삭제되며,

해당 버프 상태에서는 <프리앙디즈> 스킬의 대미지가 1.5배 증가될 예정입니다. 

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

7. [섀도우 어썰트]/[컴뱃 어썰트] - 스파이 올리비아 / 올리비아
올리비아와 스파이 올리비아는 <카운터> 스킬의 인한 생존과 <프리퍼레이션>을 통한 일격의 대미지를 주는 캐릭터입니다.
하지만 다양한 신규 스탠스의 출시와 함께  두 캐릭터의 활용도가 낮아 졌다고 판단되었습니다.

물리 스킬이 자주 사용 되는 전장에서의 생존력을 끌어올리고자 [카운터] 버프의 지속 시간 삭제가 재조정됩니다.
추가적으로 두 캐릭터의 특징을 살려 스파이 올리비아의 [기예]는 면역도와 방어 등급 증가를, 올리비아의 [헤비 스토커] 버프는 관통력과 공격 등급을 추가하였으며, 버프 모두 공격력 증가 효과와 트리거 형식의 스킬로 변경됩니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

8. [이글 크로우] - 로레타
특정 상황에만 한정하여 좋은 성능을 발휘하는 이글 크로우 스탠스의 기초 성능이 부족하다고 판단,

직업 스킬 [익스플로전 글로브]의 효과를 상향 조정할 예정입니다.
공격력 증가 수치가 상향 조정되고, 몬스터에 대한 공격력, 크리티컬 대미지 증가 효과가 추가됩니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

 

현재 대상 스탠스들은 내부 테스트 중이며, 내부 조정을 통해 변경될 수 도 있음을 말씀 드립니다.

 

상기 스탠스 이외에도 건설적이고 논리적인 건의안을 남겨주시면 검토, 수렴하여 적극 반영토록 하겠습니다.
 
감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
73
4월 신규 코스튬 출시 안내 [24] 안녕하세요♥ GM브네 입니다. SNS를 통해 주로 찾아뵈었지만 개발자 노트를 통해 다시 인사드려요! 오늘은 신규 코스튬 출시를 미리 안...
캐라콘 2016.04.01 7885
72
[New Age, The Symphonia] PvP 구매 포인... [6] 안녕하세요. 개발자 R입니다. [럼블 파이트 종료 관련 사전안내]를 확인하셨다면 추측이 가능하셨으리라 생각하며, 본 개발자 노트를 통해...
캐라콘 2016.03.23 16582
71
3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [39] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 3월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [로사 세크레타] - ...
캐라콘 2016.03.12 17786
70
[New Age, The Symphonia] ‘인챈트 옵션... [155] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 기획팀장 C 입니다.개발팀에서는 지난 개발자 노트 게재 내용에 대해 많은 분께서 개진해주신 의견을 바탕...
캐라콘 2016.03.05 17104
69
인챈트 옵션 및 방어구 통합 개발 노트 ... [98] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 우선 인챈트 옵션 및 방어구 통합과 관련하여 보다 나은 방향의 업데이트를 준비하는 과정에...
캐라콘 2016.02.26 18569
67
[New Age, The Symphonia] 인챈트 옵션 ... [211] 안녕하세요. 트리스입니다. 이번 개발 노트는 많은 분들이 가장 궁금해 하시는 인챈트 옵션 통합과 방어구 통합입니다. 조금 더 빨리 여...
캐라콘 2016.02.24 16551
66
2월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [48] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 명절에도 GE를 아껴주신 개척 가문들께 감사 인사 드리며, 늦었지만 새해 복 많이 받으세요.2월 전투 밸런스 ...
캐라콘 2016.02.12 8050
65
율리아나 & 베르트 신규 스쿨룩 코스튬 [45] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 작년 3월 사랑스러운 다섯 소녀의 스쿨룩 코스튬을 기억하시나요? 여러분의 성원에 힘입어 ...
캐라콘 2016.02.02 9543
64
[New Age, The Symphonia] 정보센터 개발... [23] 안녕하세요. 트리스입니다. 2016년에는 그라나도 에스파다를 플레이하시는 모든 개척 가문들께 좋은 일만 가득하길 기원합니다. 2016년은...
캐라콘 2016.01.07 8681
63
1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 1월 전투 밸런스 조정과 향후 전투 밸런스 조정에관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. ...
캐라콘 2015.12.31 10478
62
미르자르 상단의 신대륙 개척에 따른 기... [17] 신대륙 개척 상단 보상안 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 오늘은 신대륙 개척 상단 정책이 변경됨에 따라 미르자르 개척 상단의 수장, 미...
캐라콘 2015.12.03 9600
61
12월 전투 밸런스 조정 예정사항 [36] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 날씨가 많이 추워진 요즘, 오늘도 고군분투 중인 개척 가문들을 응원합니다. 오늘은 12월 전투 밸런스 조정...
캐라콘 2015.11.27 7655
60
11월 전투 밸런스 조정 예정사항 [45] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 11월 전투 밸런스 조정 내용에 관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. 반 : [크레시온]...
캐라콘 2015.10.28 9677
59
미르자르 상단의 신대륙 진출 [29] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. ‘미르자르’라는 신흥 상단이 신대륙 상단 경쟁에 뛰어든다는 소식을 본국의 정보원으로부터 입수하였습...
캐라콘 2015.10.28 7370
58
당 미션 리뉴얼 개발 노트 [20] 안녕하세요, 개발자 N 입니다.현재 준비 작업이 진행 중인 '당 미션 리뉴얼'에 대해서 소식을 전해드리고자 합니다.당 미션 컨텐츠가 개척 ...
캐라콘 2015.10.02 5839
57
10월 전투 밸런스 조정 예정사항 [62] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 우선 최근 수 개월 동안 전투 밸런스 조정이 다소 늦어졌던 점 이 자리를 빌어 죄송하다는 말씀을 드립니...
캐라콘 2015.10.02 7644
56
커스텀 윙 신규 날개 추가 관련 [29] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 커스텀 윙의 신규 날개 추가에 관해 안내드리고자 합니다. 현재 커스텀 윙 제작 시 선택 ...
캐라콘 2015.09.09 7368
55
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련 [68] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 금일 업데이트 공지사항을 통해 안내된 소장용 캐릭터의 게임 내 영입 루트 추가에 관해 안...
캐라콘 2015.09.09 14664
54
아르모니아 전면 리뉴얼 [86] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 2014년 4월 17일 시작된 아르모니아 업데이트가 2015년 1월 15일을 기점으로 막을 내렸습니다. 업데이트 ...
캐라콘 2015.08.28 10719
53
8월 전투 밸런스 조정 예정사항 [74] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 8월 전투 밸런스 조정안의 기본 방향을 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. [마키...
캐라콘 2015.08.21 9442

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음