가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

레이드 콘텐츠 리뉴얼

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2019.01.25 19:21
조회
6402

안녕하세요, 개척 가문 여러분


개발자 H입니다.

 

금번 개발자 노트에서는 GE의 레이드 콘텐츠 개편에 대하여 알려드리고자 합니다.

 

먼저 지난 레이드 콘텐츠 개편 이후,
[개척 가문의 스펙 향상으로 레이드 몬스터가 레이드 몬스터가 아닌 상황] +
[공략에 투입된 노력에 비해 지극히 떨어지는 보상 시스템]이 맞물려
긴 시간 레이드 콘텐츠가 방치되어 왔다고 판단하였습니다.

 

이에 개발팀은 아래와 같이 레이드 콘텐츠를 개편하여 GE의 새로운 PvE 콘텐츠로서 자리매김시키고자 합니다.

 

1. ‘레이드 시스템’ 이 개편 됩니다.
 - 레이드 몬스터 재생성 시간이 존재하여 해당 시간을 체크해가며 레이드를 진행해야 하는 시스템이 변경됩니다.
 - 일요일을 제외한 매일 20시와 21시에 지정된 지역에서 레이드 몬스터가 생성됩니다.
 - 20시/21시에 생성된 레이드 몬스터가 21시/22시가 될 때 까지 공략되지 않았을 시, 삭제됩니다.


대상 몬스터와 지역은 아래와 같습니다.

20

21

월요일

자캥, 게헤나 대교 :

난폭한 게레로

카멜리아 테아 :

굶주린 오그제프

화요일

바하마르, 천공 제단 :

강철 가죽의 디비노

불의 강 :

피에 취한 퀴니튤라

수요일

바하마르, 신인의 숲 :

생명의 루인크루저

아르모니아, 엘 솔타도 :

기억을 먹는 나바스

목요일

베델 대평원 :

태고의 골렘, 탈로스

트루먼의 비밀 연구실 :

인류말살병기 에빌

금요일

베르니에 저택, 2 :

강화된 오토바론T

-

토요일

죽음의 땅 :

욕망의 스올

아르모니아 엘 템플로 :

최초의 심연 오스큐라스

 

2. ‘레이드 보상’이 개편 됩니다.
 - 각 지역별 레이드 몬스터에 특화된 보상 아이템으로 일괄 변경됩니다.
 - 방어구 레시피 : ‘레시피 - 그리크 크로마’ ~ ‘레시피 - 발레론 방어구’
 - 악세서리 레시피 : ‘레시피 - 스트라타데빌 악세서리’ ~ ‘레시피 - 발레론 악세서리’
 - 방어구 : ‘엘리트 르 노와르’ ~ ‘발레론 방어구’
 - 악세서리 : ‘스트라타데빌 악세서리’ ~ ‘발레론 악세서리’
 - 기타 재료 : 방어구 or 악세서리 제작에 관련된 재료 다수 드롭

 - 해당 레이드 몬스터만이 드롭하던 보상은 유지됩니다. (예: 오스큐라스 몬스터가 드롭하던 ‘[크레시온] 교본’)

1

 

3. ‘레이드 몬스터의 능력치’가 향상됩니다.
 - 몬스터의 HP 및 공격/방어 능력치가 상승합니다.
 - 몬스터의 HP 회복력이 대폭 상승합니다.

 

4. ‘레이드 몬스터 AI’가 간소화됩니다.

 - 특정 몬스터만이 사용하는 고유 AI 및 전투 패턴을 제외한 복잡한 전투 AI가 모두 삭제됩니다.

 

5. 레이드 몬스터 전용 악세서리가 추가됩니다.
 - 레이드 보스 몬스터 처치 시 낮은 확률로 [레이드 보스 전용 악세서리]가 드롭됩니다.

1
 
1
 

6. ‘레이드 진행 방식’이 변경됨에 따라 일부 레이드 진행 규칙과 이동 경로 등이 변경됩니다.
 ▶ 죽음의 땅
 - 변경 전 : 사천왕 제압 → 화염/빙한의 사도 제압 → 막아서는 자 제압 → 첨탑 격파 → 스올 공략
 - 변경 후 : 사천왕 제압 → 화염/빙한의 사도 제압 → 스올 공략
 ▶ 트루먼의 비밀 연구실
 - 변경 전 : 트루먼의 지하 공방, 엘리베이터 1층 ~ 2층 클리어 → 트루먼의 지하 연구실 → 에빌 공략
 - 변경 후 : 시계탑 지하 로비를 통해 트루먼의 지하 연구실로 이동 가능 → 에빌 공략
 ▶ 오토바론 T
 - 변경 전 : 4개의 동력로 클릭 + 메인 동력로 클릭 → 오토바론 T 활성화 → 오토바론 T 공략
 - 변경 후 : 생성 시간에 맞춰 오토바론 T 생성

 

현재 관련 사항은 내부 개발 / 테스트 진행 중이며,
테스트 서버 공지 사항 및 본 개발자 노트를 통해 개척 가문 여러분께서 개진해주시는 건실하고 논리적인 의견을 모두 확인한 후 피드백하여 적용하고자 합니다.

 

레이드 콘텐츠 리뉴얼을 통해 개척 가문 여러분께서 GE를 플레이하는 부분에 있어 새로운 동기부여가 될 수 있길 기원합니다.

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
8
'개발자 노트' 신설에 대한 안내 [32] 안녕하세요. 개발팀에서 주장(?) 역을 맡고 있는 M 입니다.앞으로 현재 개발 중인 주요 사항들에 대해 최대한 형식에 얽매이지 않고 빠르게...
캐라콘 2014.06.19 6270
7
신규 캐릭터 세실 아세리아 개발 노트 [69] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 전면파벌전 개발 노트, 월드크로스 PVP개발 노트에 이어, 이번에는 개발자 캐슬원의 "신규 ...
캐라콘 2014.06.17 8311
5
World Cross PvP 밸런스 조정 개발 노트 [77] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자 N이 한창 준비 중인 "World Cross PvP 밸런스 조정"개발 노트를 전달해 드립니다. 1...
캐라콘 2014.06.16 4771
4
전면파벌전 개편 개발 노트 [23] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자 R이 한창 준비 중인 "전면파벌전 개편" 개발 노트를 전달해 드립니다. 1. 시작 및...
캐라콘 2014.06.16 2897
3
필드 PVP 밸런스 조정 세부사항 (수정) [93] 안녕하세요. GM팀입니다. 금주 테스트서버에 예정된 필드 PVP 밸런스 관련 변경사항에 대해 미리 알려드리고자 합니다. 변경 사항은 다음과...
캐라콘 2014.05.21 8580
2
5월 주요 업데이트 예정사항 안내 안녕하세요. GM팀입니다.업데이트가 임박한 몇 가지 예정사항에 대해 알려드립니다.1. 5월 필드 밸런스 조정: 변경 예정에 있는 스탠스는 ...
캐라콘 2014.05.19 11090

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음