가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

스캐빈저 예가네

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2017.05.23 12:23
조회
26784

안녕하세요. 개발자 R 입니다.

 

캐릭터 소개로는 처음 인사드리네요.

 

본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 여러분들께서 새로운 버론 시나리오와 만우절 이벤트에서 이미 눈치채셨으리라 생각하는, 5월 출시 예정 캐릭터 [스캐빈저 예가네] 에 대한 소식입니다.

 

[캐릭터 미리보기 페이지 링크]

 


[캐릭터 컨셉]

 

스캐빈저 예가네,
오르페시아 대륙의 범죄 집단 [칼바스]의 1급 청부살인업자.

 

돈과 사람을 저울질하는 직업인 청부살인을 업으로 삼던 예가네는, 자신을 돌아보는 중년의 나이에 무슨 생각을 하였을까요.

 

아마 자신에게 남겨진 것들과 앞으로의 삶에서 남겨질 것들에 대해 생각하지 않았을까 하네요.

 

그래서인지 예가네는 돌연 청부살인업에서 손을 씻기로 결심하게 되고, 굶주림에 쓰러져가던 작은 소년을 만나 속죄의 길을 걷기로 맹세하게 되었다고 합니다.

 

이후의 이야기는 세인퀴스 세 자매에 대한 이야기인 만큼 스토리북을 통해 알아보시는건 어떨까 싶네요.

 


[직업 스킬]

 

스캐빈저 예가네의 직업 스킬 [카르마]는, 사용 시 지정한 범위의 적에게 [사형선고] 디버프를 부여하며 자신에게는 [카르마] 버프를 부여하하는 스킬입니다.

 

[사형선고] 디버프가 걸린 대상은 스캐빈저 예가네의 모든 공격 스킬에 대해 ‘방어구 타입에 따른 추가 방어력 무시 효과’와 2배의 대미지를 받게됩니다.

 

또한 [카르마] 버프는 스캐빈저 예가네를 공격한 모든 대상에 [사형선고] 디버프를 적용시키며, 공격등급과 관통력을 추가로 상승시켜주는 버프입니다.

 
1

 


[스탠스 및 개별 스킬]

 

스캐빈저 예가네의 스탠스, [그레이브]는 대검을 사용하며 [카르마] 스킬을 통해 [사형선고] 디버프가 부여된 대상에게 높은 대미지를 주는 공격 방식을 가지고 있습니다.

 

● [보아르] 스킬은 즉시 근접한 적에 대해 넉다운을 유발하는 견제기로 [블로킹 무시] 속성을 가지고 있습니다.

 

1
1

 

● [이스카샤르] 스킬은 지정된 방향에 사용하여 좁은 범위를 수직으로 빠르고 강하게 베며, 3회 사용 후 25초의 재충전 시간을 가지는 스킬입니다. 범위가 매우 좁아 스킬을 명중시키기 어려운 만큼 강력하며 연속 사용으로써 순간적으로 높은 대미지를 기대할 수 있습니다.

 

1
1

 

● [브론지] 스킬은 지정된 방향으로 돌진하는 ‘차징’ 스킬로 5초의 캐스팅 시간을 가지며 캐스팅 도중 재 사용으로 바로 스킬이 발동됩니다. 최대 캐스팅 시 높은 대미지를 기대할 수 있지만 위급한 순간에서는 캐스팅 없이 사용함으로써 원거리 견제도 겸할 수 있으리라 예상하고 있습니다.

 

1
1

 

● [레몰리노] 스킬은 주위의 적을 연속으로 공격하는 채널링 스킬입니다. 단, 여타 채널링 스킬보다는 짧은 횟수인 최대 6회를 공격하게 되며, 조슈아 바젤란느의 채널링 스킬과 마찬가지로 스킬을 재사용함으로써 채널링을 중지하거나 채널링을 끝까지 시전 시 [피니시 어택]이 발동되어 더 많은 대미지를 순간적으로 줄 수 있습니다.

 

1
1
1

 

● [팔레시멘토] 스킬은 근접한 적을 연속으로 공격하는 1인 공격 스킬로 거의 모든 적을 마무리하기에 적합한 스킬입니다.

 

1
1
1

 


[개발자 코멘트]

 

개발자 R이 추천하는 스캐빈저 예가네의 포지션은 [근접 딜러], [안티 블로킹]으로 예상하고 있습니다.

 

스캐빈저 예가네의 장점으로는 [사형선고] 디버프가 걸린 적에게 추가 대미지와 함께 적의 방어구 타입에 따라 방어력을 추가로 무시함으로써 높은 공격력을 낼 수 있다는 부분입니다.

 

하지만 직접 범위 내의 적을 [카르마] 스킬로 [사형선고] 대상으로 지정할 경우 쿨다운으로 인해 다수의 적에게는 지속적인 대미지 증가 상태 유지가 불가하기에, [카르마] 버프가 적용된 스캐빈저 예가네가 직접 공격을 받아 추가적인 [사형선고] 디버프를 적에게 부여하여야 합니다.

 

또한 스캐빈저 예가네는 높은 대미지를 가진 반면 중갑 착용이 불가하며, 회피와 블로킹이 없기에 거의 모든 공격에 취약하므로 자신이 공격할 적의 공격을 직접적으로 받아낼 수 있을 정도의 방어 능력이 필수로 요구됩니다.

 


대 몬스터 전을 상정하여 개발자 R이 추천하는 조합 구성

 

다수의 적에게 지속해서  [사형선고] 디버프를 부여하기 위해서는 자신이 직접 공격을 받아야 하기에 스킬의 위협 수준이 높은 탱커형 캐릭터와 조합은 좋지 않으며

대부분의 사격 캐릭터, 마법 캐릭터와 조합할 수 있지만 조슈아와 같이 스킬 위협 수준이 높을 시 위협 수준 관리에 유의하셔야 합니다.

 


대인전을 상정하여 개발자  R이 추천하는 조합 구성

 

중거리 이상의 캐릭터와 공중형 캐릭터에 취약하므로 원거리 캐릭터와의 조합이 필수입니다.

또한 스캐빈저 예가네의 낮은 방어력을 보안하기 위하여 저주형 디버프형 마법 캐릭터 혹은 공격하기 까지 버틸 수 있도록 방어 능력을 상승시킬 보조형 캐릭터와의 조합도 유효할 것으로 보입니다.

 


[주요 포인트]


- 적에게 [사형선고] 디버프가 걸려있는지에 따라 확연한 차이의 대미지를 보입니다. 반드시 디버프가 걸려있는지 체크하세요.
- [카르마] 스킬로는 즉시 큰 대미지를 주어야 하는 적 혹은 지속적인 대미지를 주어야 보스 몬스터에게 [사형선고] 디버프를 부여하세요.
- [이스카샤르]는 3회 모두 사용 시 3회 재충전 되므로 강한 대미지를 원할 경우 우선 사용하세요.
- [브론지] 스킬은 견제기와 대미지 딜링 둘다 탁월한 성능을 보입니다. 단, 쿨다운이 짧지 않으니 신중히 사용하세요.

 


본 개발자 노트를 통해 소개해드린 5월 신규 캐릭터, 스캐빈저 예가네에 대한 여러분의 많은 관심과 사랑 부탁 드립니다.


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
100
자동 인챈트 기능 [19] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 이번 개발자 노트에서는 [자동 인챈트 기능]에 대한 소식을 전하고자 하며, 이미지 및 Q&A 를 통해 개발...
캐라콘 2017.06.22 17449
99
약속의 땅, 알트리아 [24] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 어느덧 에어컨과 함께 지내야 할 정도로 무더운 날씨가 찾아온 요즘, 일교차로 인해 감기가 찾아드는 일이 ...
캐라콘 2017.06.22 24361
98
[비올레타 페로]..그리고 네나 [23] 안녕하세요. 여러분들께 처음 인사 드리는 개발자 K 입니다. 이번 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 이미 많은 분들의 가문 내에서 활약 중...
캐라콘 2017.06.14 14653
97
2017년 5-6월 전투 밸런스 조정 예정 사... [52] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 2017년 5,6월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [스쿼드 버...
캐라콘 2017.05.22 19954
96
스캐빈저 예가네 [25] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 캐릭터 소개로는 처음 인사드리네요. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 여러분들께서 새로운 버론 시...
캐라콘 2017.05.17 26784
95
일리에의 황금 불꽃 - 조슈아 바젤란느 [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 처음으로 인사 올리게 되네요. 반갑습니다. 해당 개발자 노트에서 알려 드릴 내용은 4월 출시 예정 캐릭터...
캐라콘 2017.04.11 34006
93
2017년 3-4월 전투 밸런스 조정 예정 사... [61] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 2017년 3,4월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [게이볼그]...
캐라콘 2017.03.24 31542
92
세인퀴스의 냉소, 에르메스 [11] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 어느덧 추운 날씨도 모두 지나가고 날씨가 풀리는 것을 느끼게 됩니다. 여러분 모두, 급작스런 기온 차에 감...
캐라콘 2017.03.14 31296
91
신규 스쿨룩 코스튬 사전안내 [44] 안녕? 그라나도 에스파다 GM팀을 대신해서 이번 개발자 노트를 위해 등장한 학생회장 루딘이야. 이번에 신규 코스튬과 관련해서 나한테 ...
캐라콘 2017.03.09 33045
90
무기 코스튬 소켓 추가 확장 개발 노트 [17] 안녕하세요 개발자 R입니다. 오랜만에 여러분을 찾아 뵙게 되었는데요. 본 개발자 노트에서는 ‘무기 코스튬 소켓 추가 확장’에 대한 소...
캐라콘 2017.02.20 24396
89
세인퀴스의 정열, 시엘 [21] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 추운 날씨에도 최전방에서 개척 활동을 진행하시는 개척 가문을 오늘도 응원합니다! 본 개발자 노트에서 ...
캐라콘 2017.02.08 30031
88
2017년 1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [44] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 새해 복 많이 받으시고, 올해에도 항상 좋은 일들만 가득하시기를 바랍니다. 2017년 1월 진행 예정인 전투 밸...
캐라콘 2017.01.03 32942
87
GE 미션 리뉴얼 [30] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 본 개발자 노트에서는 ‘GE 미션 리뉴얼 - 난이도 조정 & 보상 개편’에 대한 소식을 전해 드리고자 ...
캐라콘 2017.01.02 32718
86
11월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [47] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 11월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. 일부 스킬을 채널링 ...
캐라콘 2016.11.04 29089
85
GE 시나리오 & 영입 퀘스트 전 구간 완화... [34] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 본 개발자 노트에서는 ‘GE 시나리오 & 영입 퀘스트 전 구간 완화’에 대하여 소식을 전해 드리고자 합...
캐라콘 2016.11.04 30211
84
신규 할로윈 등 코스튬 사전안내 [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 오늘은 개척 가문분들께 2016년 할로윈 맞이 신규 등 코스튬 소식을 전해 드리고자 찾아 왔습...
캐라콘 2016.10.21 16841
83
9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [45] 안녕하세요, 개발자 N입니다.9월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다.1. [라스 가드]- 직업 스...
캐라콘 2016.09.20 19376
82
전투 이펙트 개선 개발 노트 [20] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번 개발자 노트에서는 “전투 이펙트 개선”에 대한 안내를 드리고자 합니다. 하단의 안내 사항은 현재 ...
캐라콘 2016.08.31 9788
81
7월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 7월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [사격 계열 익스퍼...
캐라콘 2016.07.19 18193
80
섬머 코스튬 사전안내 [46] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 이번에는 무더위를 더욱 뜨겁게 만들어 드릴 소식을 전하기 위해 찾아 왔습니다. 그 주인공...
캐라콘 2016.07.15 9280

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음