가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

2월 전투 밸런스 조정 세부내역

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2015.02.16 21:42
조회
7976

안녕하세요, 전투 밸런스 전담 개발자 N. 인사드립니다.

 

현재 내부 조정 중인 2월 전투밸런스 조정안의 세부 내역을 아래와 같이 알려드리고자 합니다.

 

 

트로나다 크루스

트로나다

변경 전

변경 후

[데스트루이도] 상태 시 10 ~ 30 추가 방어력 무시

[데스트루이도] 상태 시 10 ~ 30 추가 방어력 무시
시전자의 최대 체력에 비례한 대미지 추가

레반타르

변경 전

변경 후

[데스트루이도] 상태 시 10 ~ 30 추가 방어력 무시

[데스트루이도] 상태 시 10 ~ 30 추가 방어력 무시
시전자의 최대 체력에 비례한 대미지 추가

미약한 방어 특성을 포기하며 [데스트루이도] → 공격 스킬로 강력한 스킬을 통한 딜러로서의 포지션을 가지고 있던 트로나다 크루스가 현재 여타의 많은 스탠스들의 강한 공격력에 의해 본래 의미가 많이 퇴색되었다고 판단하였습니다.


이에 '최대 체력'에 비례한 스킬 추가 대미지가 적용되도록 변경, 높은 체력을 바탕으로 적의 공격을 버티며 강한 스킬을 적중시킬 수 있도록 하였습니다.

세이버

블러디 피스트, 커틀러스, 세이버투쓰

변경 전

변경 후

-

일반 공격 명중 시 자신에게 [맹공] 버프 적용
맹공 버프 3레벨 이후 공격 시

[현재 체력에 비례한 대미지]

세이버 계열은 본래 '방어를 고려하지 않고 맹목적인 공격성을 가진 무기'였으나 그 본래 취지가 현재는 많이 퇴색되었다고 생각합니다.

 

이에 저는 본래 취지를 살려 방어적인 면모를 포기하더라도 강력한 대미지를 이끌어낼 수 있는 방향을 모색하고자 위와 같이 조정하고자 합니다. 일반 공격 명중 시 [맹공] 버프를 자신에게 부여하고, 맹공 버프 3레벨 이후 일반 공격 시 적의 현재 HP에 비례한 추가 대미지를 입히도록 조정하였습니다.

디아블

아페티

변경 전

변경 후

쿨다운 60

쿨다운 30

기존

추가 사항

 

스킬 1회 적중 시 [요리사의 의지] 버프 적용

요리사의 의지

10초 지속, 지속 시간 동안 모든 피해량이 25% 감소합니다.

, 버프가 지속되는 동안 공격력이 10% 감소합니다.

1세대 마검사 디아블 스탠스의 메커니즘을 변경하고자 합니다. 즉시 시전, 원거리 견제기, 마법 속성, 높은 체력과 방어 능력을 기반으로한 전장의 '선봉대'로서의 입지를 살리고자 합니다.

단검

아르니스, 블리츠 어썰트, 데스 쵸핑

변경 전

변경 후

-

일반 공격 명중 시 자신에게 [맹공] 버프 적용
맹공 버프 3레벨 이후 공격 시

[최대 체력에 비례한 대미지]

단검 특성 상 낮은 기본 공격력에 의해 빠른 공격 속도에 의존하는 경향이 강합니다.

 

하지만, 최대 공격 속도 달성은 지금의 GE에서 쉽게 달성할 수 있기에 이것은 '쉽게 최대 공격 속도를 달성해 공격 속도로 다른 무기 계열의 공격력을 따라 잡는다'라는 부분에 부합하지 않는다고 생각합니다.

 

이에 세이버와 마찬가지로 일방 공격 시 [맹공] 버프 부여,  맹공 버프 3레벨 이후 일반 공격 시 최대 HP에 비례한 추가 대미지를 가하도록 조정하였습니다.

속성 팔찌 마법 계열

매직 오브 오컬티즘, 이프리트, 프로스트, 템페스트, 액티베이터, 인퍼널 번, 메이든 오브 글라시에르

변경 전

변경 후

스킬 명중 시 명중시킨 모든 적에게 100% 대미지

명중 시킨 적의 숫자가 적을수록 대미지 증가

마법 계열의 특성상 [단일 개체]에 대한 대미지 양이 적은 대신 [광범위한 영역 타격]이란 장점을 가지고 있었으나 작금의 GE는 그 경계가 모호해졌다고 생각합니다. 또한 레이드와 같이 단일 개체에 대한 대미지 양이 리스크 대비 기대 효과가 적다고 판단, 속성 마법을 사용하는 위 스탠스 직군의 [비교적 긴 캐스팅]을 요구'하는 일부 스킬에 위와 같은 추가 능력을 부여하였습니다.

디몰리션&테스티드 버스트

블레이징 버스터

변경 전

변경 후

쿨다운 45 / 30
12
레벨 기준 공격력 1320%
콜로니에 대한 대미지 감소

쿨다운 25 / 20
12
레벨 기준 공격력 1560%
콜로니에 대한 대미지 감소

캐슬 크러셔

변경 전

변경 후

쿨다운 90/80
콜로니에 대한 대미지 강화

쿨다운 45/30
콜로니에 대한 대미지 감소
콜로니 명중 시 [공성 개시] 버프 적용

[공성 개시]

콜로니에 해당 버프가 적용되는 동안 캐슬 크러셔 대미지 대폭 감소,

발키리 크래셔의 콜로니 타격 대미지 대폭 증가

최후방 화력 지원, 공성 타격 특화를 의도한 위 해당 캐논 스탠스가 오로지 '공성'에만 목적을 둔 부분으로 변질된 것에 공성 밸런스 조정에 실패했다고 판단하였습니다. 이에 해당 공성 스탠스들을 아래와 같이 변경하고자 합니다.
해당 캐슬 크러셔 스킬의 [공성 특화] 대미지는 당 콜로니 전쟁에 대한 콜로니 대미지만 감소되었으며 각종 미션 및 레이드에 등장하는 '콜로니형 몬스터'에게는 기존과 변함이 없음을 알려드립니다.

 

 

위 사항은 현재 내부조정 중인 사항으로 최종적으로는 보다 완성도 높은 모습으로 선보일 수 있도록 노력하겠습니다.


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
110
스쿼드 / 요리 버프 UI [12] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 이번 개발자 노트에서는 [스쿼드/요리 버프 UI] 에 대한 소식을 여러분께 안내 드리고자 합니다. 우선 스...
캐라콘 2017.10.11 21136
109
9월 신규 코스튬 출시 사전안내 [40] 안녕하세요. GM팀입니다. 이번에 여러분께 전해 드릴 소식은 얼마 전 코스튬 선발 이벤트에서 1, 2위를 차지한 밴시 나탈리와 아클라 캐릭...
캐라콘 2017.09.20 9048
107
크루세이더 다리아 [38] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 9월 출시 예정 캐릭터 [크루세이더 다리아] 캐릭터에 대한 소식입니...
캐라콘 2017.09.13 25244
106
마르체티 리뉴얼 [18] 안녕하세요, 개발자 R입니다. 이번에 여러분께 전해드릴 소식은 마르체티 캐릭터 리뉴얼에 대한 소식입니다. 초기 기획 당시 마르체티 ...
캐라콘 2017.09.04 16014
105
가문 특성 리뉴얼 [49] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 지난 5-6월 전투 밸런스 조정 개발자 노트에서 말씀 드렸던 사항 중 먼저 [가문 특성 리뉴얼]에 관련한 소식...
캐라콘 2017.08.17 24066
104
2017년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [38] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전하며, 2017년 8월 진행 예정인 전투 ...
캐라콘 2017.08.17 17896
103
레이디 레이첼 / 선도부장 레이첼 [7] 안녕하세요 개발자 R 입니다. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 8월 출시 예정 캐릭터 [레이디 레이첼]과 [선도부장 레이첼]에 대한 ...
캐라콘 2017.08.14 22084
102
모바일 지모컨 애플리케이션 2.0 버전 업... [13] 안녕하세요. 개발팀장 E입니다. 드디어 지모컨이 새롭게 업데이트 됩니다. 아래는 지모컨의 샘플 이미지이며, 지원 및 지원 예정 기능들은 ...
캐라콘 2017.07.20 5474
101
일리시아의 광대 - 카엘 루 페이 / 화이... [16] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 출시 예정 캐릭터 [일리시아의 광대] [카엘 루 페이]와 [화이트울...
캐라콘 2017.07.11 7698
100
자동 인챈트 기능 [19] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 이번 개발자 노트에서는 [자동 인챈트 기능]에 대한 소식을 전하고자 하며, 이미지 및 Q&A 를 통해 개발...
캐라콘 2017.06.22 13760
99
약속의 땅, 알트리아 [24] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 어느덧 에어컨과 함께 지내야 할 정도로 무더운 날씨가 찾아온 요즘, 일교차로 인해 감기가 찾아드는 일이 ...
캐라콘 2017.06.22 19583
98
[비올레타 페로]..그리고 네나 [23] 안녕하세요. 여러분들께 처음 인사 드리는 개발자 K 입니다. 이번 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 이미 많은 분들의 가문 내에서 활약 중...
캐라콘 2017.06.14 11208
97
2017년 5-6월 전투 밸런스 조정 예정 사... [52] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 2017년 5,6월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [스쿼드 버...
캐라콘 2017.05.22 16860
96
스캐빈저 예가네 [25] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 캐릭터 소개로는 처음 인사드리네요. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 여러분들께서 새로운 버론 시...
캐라콘 2017.05.17 20958
95
일리에의 황금 불꽃 - 조슈아 바젤란느 [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 처음으로 인사 올리게 되네요. 반갑습니다. 해당 개발자 노트에서 알려 드릴 내용은 4월 출시 예정 캐릭터...
캐라콘 2017.04.11 27774
93
2017년 3-4월 전투 밸런스 조정 예정 사... [61] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 2017년 3,4월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [게이볼그]...
캐라콘 2017.03.24 26740
92
세인퀴스의 냉소, 에르메스 [11] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 어느덧 추운 날씨도 모두 지나가고 날씨가 풀리는 것을 느끼게 됩니다. 여러분 모두, 급작스런 기온 차에 감...
캐라콘 2017.03.14 26874
91
신규 스쿨룩 코스튬 사전안내 [44] 안녕? 그라나도 에스파다 GM팀을 대신해서 이번 개발자 노트를 위해 등장한 학생회장 루딘이야. 이번에 신규 코스튬과 관련해서 나한테 ...
캐라콘 2017.03.09 28877
90
무기 코스튬 소켓 추가 확장 개발 노트 [17] 안녕하세요 개발자 R입니다. 오랜만에 여러분을 찾아 뵙게 되었는데요. 본 개발자 노트에서는 ‘무기 코스튬 소켓 추가 확장’에 대한 소...
캐라콘 2017.02.20 21431
89
세인퀴스의 정열, 시엘 [21] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 추운 날씨에도 최전방에서 개척 활동을 진행하시는 개척 가문을 오늘도 응원합니다! 본 개발자 노트에서 ...
캐라콘 2017.02.08 25224

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음