가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

2022 4/4 분기 전투 밸런스 (추가/수정)

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2022.12.02 18:27
조회
29367

개척 가문 여러분 안녕하세요. 개발자 I 입니다.



차주 업데이트 예정인 2022 4/4분기 전투 밸런스 개편 내용을 소개해드리고자 합니다.

이번 밸런스 개편은 각 캐릭터/스탠스 간의 이동속도를 조정하여 전투 편의성 편차를 줄이고, 면역도 스탯의 밸류 안정화와 필드 밸런싱을 중점적으로 고려하여 조정되었습니다. 



⊙ 스탠스 기본 이동속도 상한 조정

  : 스탠스의 기본 이동 속도 상한이 변경됩니다. 

   - [근접 공격 계열] 7.50 → 8.50

   - [혼합 공격 계열] 7.50 → 8.50

   - [사격 공격 계열] 6.50 → 8.00

   - [마법 공격 계열] 6.50 → 8.00

   - [마법 공격 계열 - 공중] 일괄 10.00



⊙ 이동속도 상한 조정에 따른 이동속도 한계 증가 버프 효과 조정

버프명

기존

변경

[기예]

이동속도 한계 15% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[발레르]

이동속도 한계 15% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[저스티스]

이동속도 15% 증가

이동속도 한계 10% 증가

이동속도 3% 증가

이동속도 한계 0.30 증가

[비스트]

민첩 비례 이동속도 증가

이동속도 한계 15% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[필드 매뉴얼]

이동속도 (버프레벨)증가

이동속도 한계 10% 증가

이동속도 3% 증가

이동속도 한계 0.30 증가

[뱀의 이빨]

이동속도 (버프레벨)증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 6% 증가

이동속도 한계 0.60 증가

[여우의 령]

이동속도 30% 증가

이동속도 한계 9

이동속도 10%증가

이동속도 한계 9.25

[프로텍트 셰이드]

이동속도 한계 +(버프레벨)

이동속도 7% 증가

이동속도 한계 0.70 증가

[도깨비 춤]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 6% 증가

이동속도 한계 0.60 증가

[에이션트 비스트]

이동속도 15% 증가

이동속도 한계 15% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[프랩]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 6% 증가

이동속도 한계 0.60 증가

[프렛]

이동속도 한계 15% 증가 (수정)

이동속도 6% 증가

이동속도 한계 0.60 증가

[리푸카]

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 6% 증가

이동속도 한계 0.60 증가

[고대의 권능](5Lv↑)

이동속도 25% 증가

이동속도 한계 25% 증가

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 1.00 증가

[쿠킹 타임 - 나이프]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[테이큰]

이동속도 한계 25% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[위드 리젬블]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[암흑 은신]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 1.00 증가

[순보]

(12레벨) 이동속도 80% 증가

(12레벨) 이동속도 한계 80% 증가

(12레벨) 이동속도 70% 증가

(12레벨) 이동속도 한계 6.50 증가

[세이프 가드]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 1.00 증가

[맹호구령진]

(12레벨) 이동속도 90% 증가

(12레벨) 이동속도 한계 90% 증가

(12레벨) 이동속도 70% 증가

(12레벨) 이동속도 한계 7.00 증가

[피의 복수]

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 10% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[백색 사신의 축복]

이동속도 30% 증가

이동속도 한계 30% 증가

이동속도 15% 증가

이동속도 한계 1.50 증가

[레트리뷰션]

이동속도 30% 증가

이동속도 한계 30% 증가

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 1.00 증가

[어디셔널 스피릿]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 1.00 증가

[플로레오]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 1.00 증가

[라시]

(3레벨) 이동속도 45% 증가

(3레벨) 이동속도 한계 45% 증가

(3레벨) 이동속도 30% 증가

(3레벨) 이동속도 한계 3.00 증가

[일렉트리피케이션]

(수석단원 돌로레스/

미스트리스 바젤란느)

이동속도 25% 증가

이동속도 한계 25% 증가

(수석단원 돌로레스/

미스트리스 바젤란느)

이동속도 15% 증가

이동속도 한계 1.50증가

[개척자의 민첩함]

(추가)

이동속도 10%증가

이동속도 한계 10% 증가

이동속도 3% 증가

이동속도 한계 0.30 증가

[칼립소]

(추가)

(12레벨) 이동속도 60% 증가

이동속도 한계 증가 효과가

공중 캐릭터에게 적용되지 않음

(12레벨) 이동속도 24% 증가

이동속도 한계 증가 효과가 

공중 캐릭터에게 적용되도록 변경



⊙ 이동속도 상한 조정에 따른 아티팩트 효과 조정

아이템명

기존

변경

낡은 라비드의 질주

공격력 -5%

이동속도 +5%

이동속도 한계 0.20 증가

이동속도 +4%

이동속도 한계 0.30 증가

라비드의 질주

공격력 -10%

이동속도 +10%

이동속도 한계 0.40 증가

이동속도 +5%

이동속도 한계 0.50 증가

엘리트 라비드의 질주

공격력 -20%

이동속도 +20%

이동속도 한계 0.60 증가

이동속도 +10%

이동속도 한계 0.70 증가



⊙ 방어구 기본 면역도 추가 

  : 일부 시리즈의 방어구 기본 면역도 수치가 추가/변경 됩니다.

   - [스트라타데빌] 면역도 +2

   - [아르모니아] 면역도 +2

   - [발레론] 면역도 +5

   - [마갑주](1차 제련) 면역도 +7 → 면역도 13

   - [마갑주](2차 제련) 면역도 +10 → 면역도 21



⊙ 스탠스 조정사항

스탠스

추가/변경

[우르수스]

- [그리즈 로어] 총 체력 19당 면역 1 증가

[세미루나]

- [용맹함] 총 체력 19당 면역 1 증가

[레트리뷰션]

- [레트리뷰션] 총 체력 29당 면역 1 증가

[홀리 쉴더]

- [홀리] 총 체력 25당 면역 1 증가

 - [헤븐리 실드] 총 체력 25당 면역 1 증가 

[인캔테이션]

- [인버너러블] 스탠스 변경 시, 버프 삭제

[에이션트

스피릿]

- 스탠스 근접 피해 감소 25% → 15%

 - 스탠스 사격 피해 증가 25% → 15%

 - 스탠스 마법 피해 감소 20% → 0%

 - [어디셔널 스피릿] 스탠스 변경 시 버프 삭제

[에이션트

슬레이어]

- 스탠스 마법 피해 증가 15% → 10%

 - [버서크니스] 12레벨 공격등급 +1 추가

 - <드라고나 배쉬> 적중 시 무적 추가

 - <아크 다운>, <드라고나 배쉬>, <어디셔널 디스트럭션> 피격 대상이

   많을수록 스킬 대미지 증가 (최대 2배)

[아리에떼]

- 스탠스 사격 피해 감소 10% → 20%

 - 스탠스 마법 피해 감소 10% → 0%

 - 스탠스 마법 피해 증가 0% → 15%

[쿠피디타스]

- 스탠스 사격 피해 증가 20% → 10%

 - 스탠스 마법 피해 감소 15% → 0%

 - 스킬 대미지 증가 효과 PC대상 보정 추가 (1/3효과)
※ <플로르 생귀니스> 3회째 스킬 대미지 증가는 보정 추가 대상에 적용되지 않습니다.

[렐리쿠아 말라]

- 스킬 대미지 증가 효과 PC대상 보정 추가 (1/3효과)
※ <테네브리스> 3회째 스킬 대미지 증가는 보정 추가 대상에 적용되지 않습니다.

[인크루시오]

- 스탠스 근접 피해 증가 10% → 15%

 - 스탠스 사격 피해 감소 10% → 0%

 - 스탠스 마법 피해 감소 25% → 15%

 - <그레네이드 샷> [화염] 적용 확률 감소 (60% → 25%)

 - <그레네이드 버스터> 블로킹 무시 삭제

 - <그레네이드 버스터> 적 방어력 무시 효과 감소 (25% → 22%)

 - <그레네이드 버스터> [스턴] 적용 확률 감소 (80% → 20%)

[브리스티안 쿠진

- 파이어]

- <하이 히트 로스팅> 스킬 적용 시, 자신에게 [오버슈트] 적용 추가

 - <스모크 시즈닝>, <하이 히트 로스팅>, <초급속 그릴 바비큐>,

   <초고열 용암 스튜>, <보나베띠>스킬 사용 시, 

   [오버 슈트]레벨 비례 스킬 대미지 증가 효과 추가

[브릴란테]

- [프라이드] 버프 트리거 순서 변경

 - <플로레센트> 적중 시, 무적 추가

[플로스]

- <토르멘툼> 시전 시, [토르멘툼] 2레벨 적용

 - <토르멘툼> 쿨다운 시간 감소 (15초 → 11초)

 - [토르멘툼] 2레벨 이상 캐스팅 속도 -100% 추가

 - <카보>, <에풀게오> 피격 대상이 적을 수록 스킬 대미지 증가 (최대 2배)



해당 개편 내용은 11월 24일(목) 정기점검에 적용될 예정이며,

12월 6일(화) 16:00시에 [악세서리 옵션 개편 - 1차] 개발자 노트가 공개될 예정입니다.


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
326
2024 상반기 전투 밸런스 조정 안내 [58] 안녕하세요, 큐레이터 L 인사드립니다??이번 개발자 노트에선 [2024 상반기 캐릭터 전투 밸런스 조정]이 어떻게 이루어질지, 어떤 캐릭터에...
캐라콘 2024.04.02 27559
305
2023 하반기 전투 밸런스 조정 안내 [173] 안녕하세요, 반갑습니다. 콘텐츠 소개해 드리는 사람 큐레이터 L 인사드립니다.신규 주간 미션의 소개가 먼저 일 줄 알았는데… ‘아무래도...
캐라콘 2023.07.26 36537
291
2022 4/4 분기 전투 밸런스 (추가/수정) [54] 개척 가문 여러분 안녕하세요. 개발자 I 입니다.차주 업데이트 예정인 2022 4/4분기 전투 밸런스 개편 내용을 소개해드리고자 합니다.이번 ...
캐라콘 2022.11.16 29367
273
12월 전투 밸런스 조정 예정 사항 (추가)... [35] 안녕하세요, 큐레이터 L 인사드립니다.이번 개발자 노트에서는 지난 개발자 노트에 이어 전투 밸런스 조정 진행 현황,구체적으로는 [주요 ...
캐라콘 2021.11.26 56879
271
2021년 11월 전투 밸런스 조정 예정 사항... [41] 반갑습니다. 여러분 정말 보고 싶었습니다. 큐레이터 L 인사드립니다.금번 개발자 노트는 전투 밸런스 조정의 세부사항에 대해 다룹니다. ...
캐라콘 2021.10.29 54602
260
2021년 9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [35] 안녕하세요.개발자 J 인사드립니다.근시일 내에 진행될 전투 밸런스 조정에 앞서 그 방향성과 개요를 알려드리고자 합니다.상세 내용은 개...
캐라콘 2021.09.02 41848
200
2020년 1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [34] 안녕하세요, 개발자 파르마입니다. 금월 전투 밸런스 조정 개발자 노트에서는#역할군 변경 및 능력치 재조정 - 단검, 너클, 각반#상위권 ...
캐라콘 2019.12.27 27932
187
2019년 9월/10월 전투 밸런스 조정 예정 ... [117] 안녕하세요, 개발자 G입니다. 다소 늦어진 밸런스 조정인 만큼 9월과 10월 전투 밸런스 조정을 함께 진행하고자 합니다.. 9월/10월 전투 ...
캐라콘 2019.10.10 12244
181
2019년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [23] 안녕하세요, 개발자 G입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항입니다. 1. [서배트] - 시엘최근 상...
캐라콘 2019.08.19 13102
177
2019년 7월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [15] 안녕하세요, 개발자 G입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 전투 밸런스 조정 예정 사항입니다. 1. [디자이어] - 레빈 <...
캐라콘 2019.07.18 14593
174
2019년 6월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [13] 안녕하세요, 개발자 G입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 6월 전투 밸런스 조정 예정 사항입니다. 1. [인톡시케이션] - 자베...
캐라콘 2019.06.20 12621
171
2019년 5월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [34] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 5월 전투 밸런스 조정 예정 사항입니다. 1. [레트리뷰션] - 니케4월...
캐라콘 2019.05.23 10576
168
2019년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [39] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항입니다. 1. [로드 오브 데스] 지난 ...
캐라콘 2019.04.18 14313
163
2019년 3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [69] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 3월 전투 밸런스 조정 예정 사항입니다. 금월 전투 밸런스 조정의 ...
캐라콘 2019.03.21 14274
153
2018년 12월 전투 밸런스 조정 예정 사항... [25] 안녕하세요. 개발자 H입니다. 이번 개발자 노트에서는 지난 [12월 개발자 노트]를 통해 안내 드렸던 [근접 스탠스]의 조정안에 대해 중점적...
캐라콘 2018.12.21 12193
151
2018년 11월 전투 밸런스 조정 예정 사항... [60] 안녕하세요. 개발자 H입니다. 이번 개발자 노트에서는 지난 [10월 개발자 노트]를 통해 안내 드렸던 [사격 스탠스]의 조정안에 대해 중점...
캐라콘 2018.11.20 18435
148
2018년 10월 전투 밸런스 조정 예정 사항... [65] 안녕하세요. 개발자 H입니다. 이번 개발자 노트에서는 지난 [9월 개발자 노트]를 통해 안내 드렸던 [양손 마법 무기 착용 스탠스]와 [소환 ...
캐라콘 2018.10.18 30834
143
2018년 9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 ... [37] 안녕하세요. 개발자 G입니다. 이번 개발자노트에서는 지난 [8월 개발자 노트]를 통해 안내드렸던 특수 스킬, [차징 스킬]과 [채널링 스킬]...
캐라콘 2018.09.12 27422
138
2018년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [57] 안녕하세요. 여러분께 처음 인사 드리는 개발자 G입니다. 정기적 진행을 하고자 했던 전투 밸런스 조정이 늦어진 부분에 대하여 죄송스러...
캐라콘 2018.08.02 28165
128
2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항을 아래와 같이 알려 드리고자 합니다. 1. [고정 대미지 후속조치] ...
캐라콘 2018.04.20 9323

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음