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13. [소울브링거]
[소울브링거] 스탠스의 [킹 스피리트] 효과가 변경됩니다.
25% 확률로 적 면역도 무시하지만 75% 확률로 적의 면역도를 무시하지 못하는 [확률성]의 변수를 없애고자 아래와 같이 변경하고자 합니다.
- 기존 : 25% 확률로 적 면역도 무시 → 자신의 [힘] 수치에 비례하여 적 면역도 무시
이를 통해 [불안정]한 화력을 보유한 [소울브링거]의 화력을 평균치 이상으로 끌어올리고자 합니다.
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