가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

3월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀 코멘트

작성자 정보
작성자
캐라콘운영팀
작성일
2020.04.14 20:42
조회
6043

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.


건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.


2020년 3월 Best 건의 게시물은 다음의 기준에 따라 4건이 선정되었습니다.


[선정기준]

- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용

- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시


또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.



▶ [퀘스트]소켓 가공 안정제 건의 ( 건의 가문: 사냥파 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=595935


- 소켓 가공 시스템은 [일반] 또는 [이벤트] 소켓 가공 안정제 1종만 적용되는 구조로 되어 있습니다. 해당 개발을 진행하게 될 경우 시스템  및 UI 개편 등을 함께 진행해야 하기에, 개척 가문께 실제 선보일 수 있는 기간이 매우 길어질 것이라 판단됩니다. 이에 언급 주신 바와 같이 [기간떼 외곽]의 ‘루시아 상단, 마본’ NPC를 통해 [일반] 소켓 가공 안정제를 [이벤트용] 소켓 가공 안정제로 변경하는 부분을 추가하도록 하겠습니다.



▶ [퀘스트]광유혼 달리기 없애고 포탈 만들어주세요 ( 건의 가문: 네뷸라 / 코임브라 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=596260


- 다가오는 업데이트를 통해 시작 포인트와 도착 포인트에 이동 지원병을 배치하여 미션 로비 지역으로 빠르게 이동할 수 있도록 개선하도록 하겠습니다. 



▶ [퀘스트]비전투 지역 버프시간 건의 ( 건의 가문: 재마령 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=596934


- 게임내 모든 버프 아이템의 최대 지속 시간과 가치를 책정함에 있어서 기본적으로 ‘상시’ 시간이 감소하는 것을 전제로

디자인되었기에 제안주신 안을 반영한다면 게임 내 모든 버프 아이템의 전반적인 총 지속 시간에 대한 재조정 역시 동반되어야 합니다.


예를 들어 10분의 지속시간을 가진 트라이엄프 필러와 60분의 지속시간을 가진 트라이엄프 포션을 비교해 보았을 때,

현재 트라이엄프 포션의 가격은 트라이엄프 필러 6개의 가격보다 낮게 책정되어 있으며 이는 60분의 지속시간 동안 버프의 효과를 볼 수 없는 비전투 상황 등이 고려되었기 때문이라 볼 수 있습니다.

만약, 모든 버프 시간을 온전히 전투 중에만 소모하도록 변경한다면 여러번 사용할 필요가 없어 상대적으로 편의성이 높은 트라이엄프 포션은 트라이엄프 필러 6배 이상의 가치가 책정 되었을 것입니다.


위 내용을 포함하여 여러 사항들을 고려해보았을 때 해당 건의안에 대한 반영이 어려움을 양해 부탁드립니다.


▶ [아이템]칩 광물 보석류 등 상하위재료로 분해 합성 시스템 만들어 주세요. ( 건의 가문: THE데스 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=596965


- 제안 주신 안은 상위 재료를 분해하여 그 하위의 재료를 창출하거나 반대로 하위 재료를 합성하여 상위의 재료를 창출하는 방식을 말씀주셨으며 ‘5대 원소 악세서리’ 및 추후 추가될 상위 콘텐츠 아이템 제작에도 많은 영향을 주고 있다 판단되기에 내부적으로도 지속적으로 논의되고 있는 사안입니다.


저희는 여러 레벨대의 가문이 그때그때 시장의 수급 상황과 본인의 파밍 가능 여부에 따라서 게임내 부족한 재화를 상호 보완적으로 채워주는 형태가 되기를 바라고, 또 그렇게 디자인하려 노력하고 있습니다.

그렇게 해야 MMORPG의 특징에 걸맞게 게임을 시작한지 얼마 되지 않은 뉴비 가문과 어느 정도 익숙해진 숙련도가 높은 가문, 그리고 매우 헤비하게 오랫동안 플레이를 지속하고 있는 여러 다양한 가문이 각자의 역할을 가지고 상호간에 긍정적인 순환 고리를 가지는 바람직한 시장 경제를 형성해나갈 수 있다고 생각하기 때문입니다.

또한, 이것은 특정 콘텐츠의 업데이트 혹은 특정 시기에 따라서 수급 상황은 시시때때로 변할 수 있기 때문에 이로 인한

재화 공급의 불균형과 결핍은 늘 있을 수 있다는 것도 잘 알고 있습니다.


다만, 건의 주신 바와 같이 개선이 진행될 시 현재 게임 시장 내에 지속적으로 공급되고 있는 재화의

시장 경제가 급격히 붕괴될 여지가 있으며, 거의 모든 재화가 자급자족이 가능해짐에 따라 상기한 긍정적인 순환고리의

발생 가능성이 낮다고 판단되어 개선되기 어려운 점 말씀 드립니다.


대신 너무나 다양한 재료 아이템으로 인해 거래에 있어서도 원하는 아이템을 구하기 쉽지 않다는 점은 인지하고 있으므로, 추후 아이템 간소화 및 그에 따른 제작 재료 개편을 통해 재료 수급에 있어 직접 파밍 / 거래를 통한 획득 모두 편의성을

올릴 수 있도록 진행하고, 이후에도 상시 경제 상황에 대한 모니터링을 통해 심각한 부족분을 파악하고 그에 적절한 공급처를 보다 확대해 나갈 수 있도록 하겠습니다.




[Best 건의 보상] 

- 성장석 5개

- 레티샤의 페소 선물 상자 30개


* Best 건의 보상은 2020년 4월 16일(목) 중으로 지급될 예정입니다.

* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.

* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.

* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.



위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다. 


건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.


글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
298
두번째 아스타르테, 메리엘 [11] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로!봄 분위기와 정~말 잘 어울리는 [메리엘] 입니다.스토리상 ‘아스타르테’, ...
캐라콘 2023.04.19 26653
297
2023년 주요 콘텐츠 업데이트 계획 (수정... [34] 안녕하세요, 개발자 C 입니다.현재 진행 중이거나 개발 예정인 2023년 여름까지의 주요 콘텐츠 업데이트 예정사항과 연말까지의 신규 시나...
캐라콘 2023.04.15 42523
296
최초의 아스타르테, 드라켄 [17] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로!최초의 아스타르테 ‘드라켄’ 입니다.연관되어 있는 캐릭터가 꽤 많은 것 같...
캐라콘 2023.03.15 23897
295
방랑 검사, 라발 [13] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로!오르덴의 강력하고 사악한 힘을 얻게된 방랑 검사, ‘라발’ 입니다.얼핏 듣...
캐라콘 2023.02.13 31318
294
아르모니아 견습 심판관, 안젤릭 [10] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로!‘안젤릭’ 입니다.7월 린든 캐릭터였던 ‘베리르’ 에 이어 다시 등장한 [아...
캐라콘 2023.01.18 6370
293
2022 액세서리 개편 2차 [14] 개척 가문 여러분 안녕하세요. 개발자 I 입니다.2023년 1월 업데이트 예정인 ‘액세서리 개편 - 2차’에 대한 내용을 소개드리고자 합니다....
캐라콘 2022.12.28 34326
292
2022 액세서리 개편 1차 [28] 안녕하세요. 개발자 I 입니다.액세서리 개편 2차 개발자 노트 공개가 늦어지고 있어서 대단히 죄송합니다.액세서리 개편 2차 개발자 노트는...
캐라콘 2022.12.05 38983
291
2022 4/4 분기 전투 밸런스 (추가/수정) [54] 개척 가문 여러분 안녕하세요. 개발자 I 입니다.차주 업데이트 예정인 2022 4/4분기 전투 밸런스 개편 내용을 소개해드리고자 합니다.이번 ...
캐라콘 2022.11.16 25889
290
로스톨도스의 광견, [키르나] & [헤카] [13] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로!‘키르나’ 와 ‘헤카’ 입니다.캐릭터 외형부터 뭔가 강력한 느낌이죠?어떤 ...
캐라콘 2022.11.15 18860
289
키엘체의 저격수, [엘리] & [엘리 크레이... [19] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로!키엘체의 저격수 ‘엘리’, ‘엘리 크레이그’ 입니다.어떤 컨셉과 스토리를 ...
캐라콘 2022.10.17 27576
288
[수석단원 돌로레스] & [미스트리스 바젤... [13] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로!귀여운 토끼 자매의 성장 버전 ‘수석단원 돌로레스’, ‘미스트리스 바젤란...
캐라콘 2022.09.14 31237
287
샤우젠 가의 장녀, 브리짓 샤우젠 [14] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로!‘에이미 샤우젠’ 의 언니, ‘브리짓 샤우젠’ 입니다.7월 린든 캐릭터 ‘베...
캐라콘 2022.08.17 34924
286
최후의 아비스, 베리르 [15] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로![7월 업데이트 미리보기] 개발자 노트를 통해서도 미리 안내된 ‘베리르’ 입...
캐라콘 2022.07.08 37406
285
7월 업데이트 미리보기 [27] 안녕하세요, 큐레이터 L 인사드립니다.오늘은 간만에 (정말 간만이죠 ㅎㅎ;) 월간 업데이트 노트로 여러분을 찾아뵙습니다. 신규 소장용 캐...
캐라콘 2022.07.05 44463
283
UI/UX 개편 업데이트 안내 (8월 4일 변경... [18] 안녕하세요. 큐레이터 L 인사드립니다.이번 개발자 노트는 명일 테스트 서버에 적용될 UI/UX 변경 사항에 관한 내용을 다룹니다. 시작에 앞...
캐라콘 2022.06.30 40065
282
앱시니아의 마검사, 락키샤 [11] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로!‘락키샤’ 라는 캐릭터 입니다.음보마, 베아트리체의 ‘앱시니아’ 와 관련...
캐라콘 2022.06.14 38068
281
전 아르모니아의 사서, 딜루카 (수정) [8] 안녕하세요, 운영자 K 입니다.5월의 새로운 캐릭터는 바로!!전 아르모니아의 사서이자 균열의 힘을 다루는 ‘딜루카’ 입니다.‘불의 강’...
캐라콘 2022.05.17 42645
280
UI/UX 개편 상세 안내 2 [25] ▶ [UI/UX 개편 상세 1 바로가기][UI/UX 개편 상세 1]1. 메인 화면2. 캐릭터 능력치3. 아이템 가공4. 인벤토리5. 마켓 및 상점6. NPC 대화[...
캐라콘 2022.05.03 44466
279
UI/UX 개편 상세 안내 1 [19] 안녕하세요. 큐레이터 L 간만에 인사드립니다.오늘은 한창 사내 테스트 서버에서 테스트 중인 UI/UX 개선에 관한 주제의 개발자 노트로 여...
캐라콘 2022.05.03 40220
278
특수부대 리전의 돌격대장, 니콜 [12] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로!‘니콜’ 캐릭터 입니다.이전에 출시된 ‘로지’, ‘아이테르’, ‘리셋’ 캐...
캐라콘 2022.04.12 42134

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음