가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

9월 전투 밸런스 조정 예정 사항

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2016.09.20 20:59
조회
16746

안녕하세요, 개발자 N입니다.


9월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다.


1. [라스 가드]
- 직업 스킬 [라이츠] 사용 상태에서 적을 제거할 시 자신에게 [슬레이어] 버프를 부여받는 전투 방식으로 인해 특정 조건에서만 타 스탠스 사용 캐릭터와 비슷한 성능을 발휘하는 구조를 확인하였습니다. 이에 개발팀은 [라이츠] 버프를 통해 획득한 [슬레이어] 버프를 제인 크리스티 캐릭터의 [추리중] 버프와 마찬가지로 존 이동 및 캐릭터 행동 불능 상태에서도 삭제 되지 않는 상태로 변경하고자 합니다. 이와 관련해 [슬레이어] 버프의 효과는 일부 변경될 예정입니다.
[라스 가드 변경점에 대한 의견 남기기]


2. [프레텐시스]
- 공격 특성과 방어 특성을 얻는 동시에 이동 속도를 감소 시키는 페널티를 부여했던 ‘위시’ 버프의 이동 속도 감소 페널티가 현 흐름에 부적합하다고 판단, 해당 페널티를 완화하고자 합니다. 또한 ‘테네리타스’를 제외한 주 공격 스킬의 대미지가 부족하다고 판단, ‘페어릴’, ‘엘타리온’, ‘길로틴’ 스킬의 스킬 공격력을 상향 조정할 계획입니다.
[프레텐시스 변경점에 대한 의견 남기기]


3. [무경 오서, 마샬 아츠]
- 지난 밸런스 조정으로 [금강] 버프의 추가를 통한 [마샬 아츠] 스탠스의 방어 특성 강화를 기획하였으나 큰 효과를 거두지 못했습니다. 이에 [금강] 버프를 아래의 [강인함] 버프로 변경할 예정입니다.
* [강인함]이란?
스킬 명중 시가 아닌 스킬 피격 시, [마샬 아츠] 스탠스 사용 캐릭터가 ‘현재 HP’ * 2 이하의 대미지를 받을 경우 20초에 걸쳐서 대미지가 나눠서 적용됩니다. 해당 대미지를 나눠 받는 동안 [마샬 아츠] 캐릭터의 스킬 명중 시 20초에 걸쳐 나눠 받는 대미지의 20%를 적에게 돌려줍니다.
[무경 오서, 마샬 아츠 변경점에 대한 의견 남기기]


4. [디아블]
- 성능이 상향 조정된 마법 스탠스들의 절륜한 대미지에 의해 ‘아페티’의 마법 저항력 감소가 [디아블] 스탠스의 큰 약점으로 작용하고 있다고 판단하여, ‘아페티’ 스킬 사용 시 적용되는 마법 저항력 감소 수치가 조정될 예정입니다.
[디아블 변경점에 대한 의견 남기기]


5. [스플릿 슈터]
- 상향 조정된 타 사격 스탠스에 비해 기본 성능이 과거에 머물러 있다고 판단, 스탠스 기본 방어력 무시, 스킬 공격력, 방어력 무시 수치 등이 상향 조정될 예정입니다.
[스플릿 슈터 변경점에 대한 의견 남기기]


6. [세인트 샷]
- ‘대 마법 전투 특화’를 기초로 한 [세인트 샷]이 여러 차례 상향 조정된 마법 계열 캐릭터들의 대미지를 상대로 상성 상의 우위를 점하지 못하고 있다고 판단하여 [저스티스] 버프의 리뉴얼을 시도하였습니다. 변경될 점은 아래와 같이 계획 중입니다.
- 기존 : 마법 저항력 10 증가, 이동 속도 한계 10% 돌파, 50% 확률로 적 마법 공격 무시(10레벨 기준)
- 변경 : 마법 저항력 10 증가, 이동 속도 한계 10% 돌파, 자신의 최대 체력을 초과하는 마법 공격 스킬 대미지 무시(10레벨 기준)
[세인트 샷 변경점에 대한 의견 남기기]


7. [원티드 / 리즈닝 저널리스트]
- 권총 착용 스탠스의 크리티컬 확률이 최대 75%까지 확장되었으나 기본 스탠스 크리티컬 수치가 미비한 일부 권총 스탠스들은 해당 조정 효과를 볼 수 없었습니다. 이에 두 권총 스탠스의 스탠스 크리티컬 능력치를 상향 조정할 예정입니다.
[원티드 / 리즈닝 저널리스트 변경점에 대한 의견 남기기]


8. [크레시온]
- 마법 계열 스탠스 임에도 불구하고 공중에 대한 대처 능력이 부족하다고 판단, [크레시온] 스탠스의 [도미나르] 스킬이 공중 공격이 가능하도록 변경할 예정입니다.
[크레시온 변경점에 대한 의견 남기기]


* 9월 예정된 전투 밸런스 조정 사항은 위와 같습니다.

더불어 향후 전투 밸런스 조정은 기존의 스탠스 및 스킬의 수치 조정뿐만 아니라 '차징', '채널링' 등의 최근에 출시된 캐릭터가 가지고 있는 기능을 다양하게 적용하는 방향으로 진행될 예정입니다.

- 예1 : ‘스펠 헤일’(매드니스 스탠스) 스킬을 채널링 스킬로 조정
- 예2 : ‘아비스 플라레’(매직 오브 오컬티즘) 스킬을 차징 스킬로 조정

이에 따라 다소 시간이 소요되더라도 전체적인 캐릭터의 품질 향상을 위해 현재의 매달 1회 전투 밸런스 조정이 아닌 유동적인 조정이 진행될 예정입니다.

한층 더 균형잡힌 캐릭터 밸런스를 선보이고자 하는 부분인 점 넓은 마음으로 이해를 부탁 드리겠습니다.

위 사항은 예정 또는 현재 내부 조정 중인 내용으로 언제든지 변경될 수 있으며 여러분들께서 개진하시는 의견에 대해서도 적극적으로 검토, 수렴하여 좀 더 새롭고 참신하게, 좀 더 나은 방향으로 개선할 수 있도록 노력하겠습니다.

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
93
2017년 3-4월 전투 밸런스 조정 예정 사... [61] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 2017년 3,4월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [게이볼그]...
캐라콘 2017.03.24 25513
92
세인퀴스의 냉소, 에르메스 [11] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 어느덧 추운 날씨도 모두 지나가고 날씨가 풀리는 것을 느끼게 됩니다. 여러분 모두, 급작스런 기온 차에 감...
캐라콘 2017.03.14 25914
91
신규 스쿨룩 코스튬 사전안내 [44] 안녕? 그라나도 에스파다 GM팀을 대신해서 이번 개발자 노트를 위해 등장한 학생회장 루딘이야. 이번에 신규 코스튬과 관련해서 나한테 ...
캐라콘 2017.03.09 27914
90
무기 코스튬 소켓 추가 확장 개발 노트 [17] 안녕하세요 개발자 R입니다. 오랜만에 여러분을 찾아 뵙게 되었는데요. 본 개발자 노트에서는 ‘무기 코스튬 소켓 추가 확장’에 대한 소...
캐라콘 2017.02.20 20709
89
세인퀴스의 정열, 시엘 [21] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 추운 날씨에도 최전방에서 개척 활동을 진행하시는 개척 가문을 오늘도 응원합니다! 본 개발자 노트에서 ...
캐라콘 2017.02.08 23977
88
2017년 1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [44] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 새해 복 많이 받으시고, 올해에도 항상 좋은 일들만 가득하시기를 바랍니다. 2017년 1월 진행 예정인 전투 밸...
캐라콘 2017.01.03 27558
87
GE 미션 리뉴얼 [30] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 본 개발자 노트에서는 ‘GE 미션 리뉴얼 - 난이도 조정 & 보상 개편’에 대한 소식을 전해 드리고자 ...
캐라콘 2017.01.02 27508
86
11월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [47] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 11월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. 일부 스킬을 채널링 ...
캐라콘 2016.11.04 24164
85
GE 시나리오 & 영입 퀘스트 전 구간 완화... [34] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 본 개발자 노트에서는 ‘GE 시나리오 & 영입 퀘스트 전 구간 완화’에 대하여 소식을 전해 드리고자 합...
캐라콘 2016.11.04 25606
84
신규 할로윈 등 코스튬 사전안내 [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 오늘은 개척 가문분들께 2016년 할로윈 맞이 신규 등 코스튬 소식을 전해 드리고자 찾아 왔습...
캐라콘 2016.10.21 13085
83
9월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [45] 안녕하세요, 개발자 N입니다.9월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다.1. [라스 가드]- 직업 스...
캐라콘 2016.09.20 16746
82
전투 이펙트 개선 개발 노트 [20] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번 개발자 노트에서는 “전투 이펙트 개선”에 대한 안내를 드리고자 합니다. 하단의 안내 사항은 현재 ...
캐라콘 2016.08.31 7067
81
7월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 7월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [사격 계열 익스퍼...
캐라콘 2016.07.19 15859
80
섬머 코스튬 사전안내 [46] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 이번에는 무더위를 더욱 뜨겁게 만들어 드릴 소식을 전하기 위해 찾아 왔습니다. 그 주인공...
캐라콘 2016.07.15 6402
79
6월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [56] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 6월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [로사 세크레타]- ...
캐라콘 2016.06.20 19720
78
아이템 / 스킬 정보 개선 개발 노트 [39] 안녕하세요. 개발자 R입니다.이번에는 여러분께 아이템 정보 및 세트 아이템 착용 효과 표기, 그리고 스킬 정보 UI 개선에 대한 소식을 전...
캐라콘 2016.06.03 8663
77
2016 GE 설문조사 결과 [36] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 지난 2016. 4.29 ~ 5.12중 (2주간)진행된 "2016 GE 설문조사" 결과 공유 드립니다. 설문에...
캐라콘 2016.05.26 6662
76
5월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [140] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 5월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [라피다 에스파다]...
캐라콘 2016.05.17 18010
75
[New Age, The Symphonia] 장비 교체 기... [44] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트를 통해 전해 드리고자 하는 소식은 많은 가문분들께서 기다리고 계신 [장비 교체], 일명 ‘...
캐라콘 2016.04.27 29523
74
4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [23] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 4월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [인페르노] [스니트...
캐라콘 2016.04.15 16187

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음