가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

전투 이펙트 개선 개발 노트

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2016.09.01 20:57
조회
7533
 

안녕하세요. 개발자 R입니다.


 

이번 개발자 노트에서는 “전투 이펙트 개선”에 대한 안내를 드리고자 합니다.


 

하단의 안내 사항은 현재 개발 중인 부분으로서 일부 내용은 추가 또는 변경이 이루어질 수 있는 점 참고하여 주시기 바라며 여러분의 많은 의견을 부탁 드립니다.


 

1. 추가 대미지 구분

오래 전부터 특정 조건에서 추가 대미지가 적용되는 공격이 개발 및 반영되고 있지만, 모두 크리티컬과 동일한 (자주색) 대미지로 표기되고 있어 어떠한 상황과 조건으로 인해 발생한 추가 대미지인지 구분이 불가능한 문제가 있었습니다.


 

이에 다음과 같이 추가 대미지의 발생 조건에 따라 이펙트 색상을 구분하고자 합니다.


 

[크리티컬 대미지]

 

- 크리티컬 확률에 따라 적용되는 물리 공격(근접/사격)의 크리티컬 대미지는 이전과 동일한 이펙트가 유지됩니다.

 

 



 

[대미지 증가]

 

- 각종 버프, 디버프, 차징 스킬 등 대미지 증가 조건에 의해 적용되는 추가 대미지는 주황색으로 표기될 예정입니다.

 - 예1) [트로나다 크루스] : [데스트루이도] 버프가 걸린 상태에서 통상 공격 시 크리티컬 미발동

 - 예2) [와일드 해머] : <펄버라이즈>와 같은 차징 스킬 사용으로 인한 대미지 증가

 - 예3) 고유 옵션 : [전력 소모] 버프로 인하여 SP를 모두 사용하여 스킬 사용 시 대미지 증가

 

 



 

[크리티컬 대미지 & 대미지 증가]

 

- 확률에 의한 크리티컬과 대미지 증가 조건 충족에 따른 추가 대미지가 동시에 발생할 시 보라색으로 표기될 예정입니다.

 - 예1) [트로나다 크루스] : [데스트루이도] 버프 적용 상태에서 통상 공격 시 크리티컬 발동

 - 예2) [원티드] : 적 [치명상] 상태에서 <라이프 센텐스> 스킬 사용 시 크리티컬 발동



 

 


 


 

2. 공격 무시

버프, 가문 특성, 스킬 회피 등으로 공격을 무시하는 상황이 많이 존재하고 있으나, 이에 대해서는 블로킹과 동일한 “Block”이라는 이펙트가 출력되고 있기에 공격 무시 ↔ 블로킹 간의 구분이 어려웠습니다.


 

 

이에 위와 같이 공격을 무시하는 상황에 대해서, “Evasion” 이라는 이펙트가 별도로 표기될 예정입니다.


 

3. 내 대미지만 보기

 


 

다수의 가문이 하나의 대상을 공격하는 경우 자신의 가문이 공격하는 대미지를 확인하기 어려운 문제가 있으며, 이를 개선하고자 여러가지 사항을 검토하였습니다.


 

이와 관련해 자신의 가문이 영향을 미치는 대상에만 대미지 이펙트를 표기하는 것이 가장 확실하면서도 간단한 방법이라 판단하였고 이를 게임 옵션에 추가하고자 합니다. 위 옵션 적용 및 최근 추가된 “피해량 측정기” 을 통해 자신 및 타 가문이 가하는 대미지를 보다 수월하게 확인하실 수 있으리라 전망합니다.


 

상단의 안내 사항은 현재 개발 중인 부분으로서 추가 또는 변경 사항이 발생할 수 있는 점 참고해주시기 바라며, 본 전투 이펙트 개선과 관련하여 여러분의 많은 의견 개진을 부탁 드립니다.

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
35
2월 전투 밸런스 조정 세부내역 [48] 안녕하세요, 전투 밸런스 전담 개발자 N. 인사드립니다. 현재 내부 조정 중인 2월 전투밸런스 조정안의 세부 내역을 아래와 같이 알려드...
캐라콘 2015.02.16 8081
34
전면파벌전 개편 안내 [19] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 전면파벌전 개선 사항에 대해서 알려드리고자 합니다. 이번 파벌전 개편은 '정상에 ...
캐라콘 2015.02.15 6080
33
PVP 필드 밸런스 조정 예고 [66] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 2월 전투밸런스 조정안의 기본 방향을 아래와 같이 알려드리고자 합니다. 1. 트로나...
캐라콘 2015.02.15 5263
32
콜로니전 개편 개발노트 [121] 안녕하세요. 트리스 입니다. 현재 개발 완료 단계에 있는 콜로니전 개편과 관련하여 여러분께 소개 드리고자 합니다. '도전자에게는 강한...
캐라콘 2015.02.02 10252
31
2차 아발란체 코스튬 예고 [85] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다. 이번에 출시를 앞둔 아발란체 코스튬을 여러분께 소개 합니다! 아발란체 코스튬은 총 3차까...
캐라콘 2015.01.22 16315
30
글로벌마켓 개발노트 (명칭수정 : 월드마... [48] 안녕하세요. 개발자 K 인사드립니다. 오늘 유저 여러분께 글로벌마켓의 개발 소식을 전해드리고자 합니다.※ 아래에서 안내 드리는 내용은...
캐라콘 2015.01.20 9213
29
전투 밸런스 조정 개발노트 [128] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자N의전투 밸런스 조정개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요.전투 밸런스 전담 ...
캐라콘 2015.01.07 17818
28
업데이트 미리보기 - 아르모니아 Final, ... [41] 그라나도 에스파다를 사랑해주시는 유저 여러분 안녕하세요. 업데이트 미리보기를 담당하고 있는 가비디가비입니다. 2014년도 막바지...
캐라콘 2014.12.08 32746
27
[1] 무기 시스템의 큰 변화에 대하여 [61] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 개발팀의 M 입니다. 지난 2010 년 6 월, 그라나도 에스파다(이하 GE) 역사상 가장 큰 변화와 많은 호응...
캐라콘 2014.12.04 27399
26
[2] 무기 강화시스템 변경 / 인챈트 분리... [40] 안녕하세요. 트리스 입니다. 이번 편에서는 무기 강화 시스템 변경에 대해 세부적으로 안내 드리고자 합니다. ※ 아래에서 안내 드리는 ...
캐라콘 2014.12.04 19055
25
[3] 미션과 무기 제작의 변화 [24] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 무기 강화에 이어 이번에는 무기 체계 개편에 따른 미션과 무기의 제작에 대해 알려 드립니다. 무기 제작에...
캐라콘 2014.12.04 16306
24
[4] 보상 계획 (12/8 23:54 추가) [40] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다. 앞서 개발팀에서 안내 드린 바와 같이, 무기/미션/필드 관련하여 많은 개편이 예정되어 있습...
캐라콘 2014.12.04 15947
20
위치 버그 수정 및 피드백 관련 개발 노... [10] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 이번에는 처음으로 프로그래머 S의 개발 노트를 전합니다. GM팀에서 먼저 간단히 소개를 드...
캐라콘 2014.10.28 16154
19
할로윈 코스튬 예고 & 깜짝 이벤트! [259] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 곧 다가올 할로윈 이벤트에서 공개될, 누군가(?)의 신규 코스튬을 살짝 선보여드립니다! 아...
캐라콘 2014.10.23 16235
18
미션 정보센터 개발 노트 [20] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.트리스의 '미션 정보센터' 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요.트리스입니다.오늘은 미...
캐라콘 2014.08.12 13414
17
장비 프리셋 개발 노트 [40] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자 R의 "장비 프리셋 기능" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 R입니다...
캐라콘 2014.07.31 22643
15
업데이트 미리보기 - 아르모니아 에피소... [23] 그라나도 에스파다를 사랑해주시는 유저 여러분 안녕하세요. 지난봄, 신규 지역 아르모니아가 공개되고 어느덧 여름이 되었습니다. 마...
캐라콘 2014.07.17 23145
14
럼블 파이트 개발 노트 [16] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자캐슬원의 "럼블 파이트" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 캐슬원입니다. ...
캐라콘 2014.07.08 5724
13 캐라콘 2014.07.02 22548
12
아이템 강화 UI 개선 개발 노트 [31] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자R의 "아이템 강화 UI 개선" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 R입니...
캐라콘 2014.06.23 7535

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음