가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

4월 전투 밸런스 조정 예정사항

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2015.04.10 19:30
조회
12841

안녕하십니까, 개발자 K입니다.

 

금월 중 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉을 안내 드리고자 합니다.

 

1. [메이든 오브 글라시에르] & [프리지드]
- 셀라네 캐릭터는 ‘이동 속도 페널티를 보유하고 있으나 높은 대미지’를 줄 수 있는 컨셉을 부여받아 제작된 캐릭터입니다. 하지만 이동 속도 페널티와 짧은 스킬 사거리로 인하여 전투 상황에 따라 성능 효율성이 크게 달라집니다. 이에 저는 셀라네 캐릭터의 본래 컨셉을 더욱 부각하고 전투 편의성을 향상하고자 [프리지드] 스킬의 쿨다운 시간 및 버프 효과, 아울러 [메이든 오브 글라시에르] 스탠스의 스킬 최대 사거리를 조정하고자 합니다.

 

2. [파이러시] & [새크리파이스]
-  로트 캐릭터의 경우 스킬 시전 시 요구되는 최소 사거리, 스킬 시전시간 등으로 인해 그 활용도가 상당히 낮은 실정입니다. 이에 저는 로트 캐릭터의 활용도를 높이고 ‘중갑에 강한 스탠스’ 컨셉을 확실히 부여하기 위해 [파이러시] 스탠스 스킬의 대미지 및 ‘중갑’에 대한 배율 그리고 스킬 시전 시 요구되는 최소 사거리를 조정하고자 합니다. 더불어 여러분들께서 많은 의견을 개진해주셨던 [새크리파이스] 직업 스킬 사용 효과도 함께 조정하고자 합니다.

 

3. [세미루나]
- 3월 진행된 전투 밸런스 조정으로 '체력에 비례한 추가 대미지'가 부여되면서, 나르 캐릭터는 기존보다 강력한 대미지를 보유하게 되었습니다. 다만 새로이 부여되었던 추가 대미지가 과도하게 높아 이 부분에 대한 재조정이 불가피하게 되었습니다. 이에 저는 체력에 비례하여 추가되는 대미지의 최대치를 설정하는 방식으로써 밸런스 재조정을 진행하고자 합니다.

 

4. 직업 스킬


a. [투망]
- 저는 알레한드로의 직업 스킬인 [투망]을 조정할 계획이며, 쿨다운 시간을 감소시켜 미션&레이드에서 알레한드로가 자주 활용될 수 있도록 변경하고자 합니다. 대신에 [그물] 버프의 기존 효과였던 ‘이동 불가’ 효과는, 피격 대상의 이동 속도가 감소하도록 변경할 예정입니다.

 

b. [트리거]
- [트리거] 직업 스킬은 근접 및 사격 공격에 필수적인 능력치를 올려줄 수 있도록 기획 되었습니다. 다만 유사한 직업 스킬인 [새도우트리거]와 대비, 현재 그 효율성이 많이 떨어지는 실정입니다. 이에 저는 전투 상황 및 스탠스에 맞게 사용 할 수 있도록 [트리거] 직업 스킬의 효과인 [인카운터 트리거] 와 [히트 앤 런 트리거]가 부여하는 효과를 상향 조정하고자 합니다.

 

c. [하이랜더 소울] & [인듀어런스] & [터네서티]
- [하이랜더 소울] & [인듀어런스]의 경우 스킬 효과 지속시간이 쿨다운 시간보다 짧아 버프 유지에 어려움이 있었습니다. 아울러 [터네서티] 직업 스킬의 경우 적들로부터 아군을 보호하기에는 쿨다운 시간 30초라는 큰 걸림돌을 보유하고 있었습니다. 이에 저는 위 직업 스킬들의 쿨다운 시간 및 버프 유지 시간을 조정하여, 그랑마 & 개척왕 그랑마 그리고 리볼도외 솔저 캐릭터의 활용도를 높이고자 합니다.

 

d. [멘사]
- 카노 캐릭터의 보조 역할을 보다 강화하기 위해, 카노가 보유한 직업 스킬 [멘사]의 ‘지능 대비 공격력 증가’ 수치를 조건부 상향 조정할 예정입니다.

 

5. 일반 스킬


a. [쉘 브레이커]
- 지난 2014년 10월 16일 [행잉 가드] 스탠스의 스킬에 [갑옷 파괴] 라는 디버프를 적용시킬 수 있도록 변경되었으나, 이를 효율적으로 활용하기에는 어려운 실정입니다. 이에 자신에게 적용되는 [쉘 브레이커] 스킬의 효과를 재조정하여 [행잉 가드] 스탠스를 상향 조정하고자 합니다.

 

b. [뷸렛 스피어]
- [스나이퍼] 스탠스의 스킬인 [뷸렛 스피어]의 경우, 스킬 시전 시간이 다소 길어 이동 중 타겟에 대한 대응 및 저격 위치 변경에 걸림돌로 작용한다고 판단하였습니다. 이에 저는 저격수들이 상황에 대해 더욱 빠른 대처를 할 수 있도록 해당 스킬의 시전 시간을 조정하고자 합니다.

 

6. 5월 전투 밸런스 조정 예정사항
- 다가오는 5월에는 ‘레이피어’, ‘통파’ 무기를 사용하는 스탠스와 일부 직업 스킬을 조정할 예정입니다.

 

위 사항은 예정 또는 현재 조정 중인 내용으로 언제든지 변경될 수 있으며, 또한 여러분이 개진하시는 의견에 대해서도 적극적으로 검토 및 수렴하여 보다 완성도 높은 모습으로 선보일 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
71
3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [39] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 3월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [로사 세크레타] - ...
캐라콘 2016.03.12 19555
70
[New Age, The Symphonia] ‘인챈트 옵션... [154] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 기획팀장 C 입니다.개발팀에서는 지난 개발자 노트 게재 내용에 대해 많은 분께서 개진해주신 의견을 바탕...
캐라콘 2016.03.05 21294
69
인챈트 옵션 및 방어구 통합 개발 노트 ... [98] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 우선 인챈트 옵션 및 방어구 통합과 관련하여 보다 나은 방향의 업데이트를 준비하는 과정에...
캐라콘 2016.02.26 21688
67
[New Age, The Symphonia] 인챈트 옵션 ... [212] 안녕하세요. 트리스입니다. 이번 개발 노트는 많은 분들이 가장 궁금해 하시는 인챈트 옵션 통합과 방어구 통합입니다. 조금 더 빨리 여...
캐라콘 2016.02.24 21797
66
2월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [48] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 명절에도 GE를 아껴주신 개척 가문들께 감사 인사 드리며, 늦었지만 새해 복 많이 받으세요.2월 전투 밸런스 ...
캐라콘 2016.02.12 9926
65
율리아나 & 베르트 신규 스쿨룩 코스튬 [45] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 작년 3월 사랑스러운 다섯 소녀의 스쿨룩 코스튬을 기억하시나요? 여러분의 성원에 힘입어 ...
캐라콘 2016.02.02 12374
64
[New Age, The Symphonia] 정보센터 개발... [23] 안녕하세요. 트리스입니다. 2016년에는 그라나도 에스파다를 플레이하시는 모든 개척 가문들께 좋은 일만 가득하길 기원합니다. 2016년은...
캐라콘 2016.01.07 11825
63
1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 1월 전투 밸런스 조정과 향후 전투 밸런스 조정에관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. ...
캐라콘 2015.12.31 12283
62
미르자르 상단의 신대륙 개척에 따른 기... [17] 신대륙 개척 상단 보상안 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 오늘은 신대륙 개척 상단 정책이 변경됨에 따라 미르자르 개척 상단의 수장, 미...
캐라콘 2015.12.03 12891
61
12월 전투 밸런스 조정 예정사항 [36] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 날씨가 많이 추워진 요즘, 오늘도 고군분투 중인 개척 가문들을 응원합니다. 오늘은 12월 전투 밸런스 조정...
캐라콘 2015.11.27 9618
60
11월 전투 밸런스 조정 예정사항 [45] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 11월 전투 밸런스 조정 내용에 관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. 반 : [크레시온]...
캐라콘 2015.10.28 11734
59
미르자르 상단의 신대륙 진출 [29] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. ‘미르자르’라는 신흥 상단이 신대륙 상단 경쟁에 뛰어든다는 소식을 본국의 정보원으로부터 입수하였습...
캐라콘 2015.10.28 9617
58
당 미션 리뉴얼 개발 노트 [20] 안녕하세요, 개발자 N 입니다.현재 준비 작업이 진행 중인 '당 미션 리뉴얼'에 대해서 소식을 전해드리고자 합니다.당 미션 컨텐츠가 개척 ...
캐라콘 2015.10.02 8144
57
10월 전투 밸런스 조정 예정사항 [62] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 우선 최근 수 개월 동안 전투 밸런스 조정이 다소 늦어졌던 점 이 자리를 빌어 죄송하다는 말씀을 드립니...
캐라콘 2015.10.02 9509
56
커스텀 윙 신규 날개 추가 관련 [29] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 커스텀 윙의 신규 날개 추가에 관해 안내드리고자 합니다. 현재 커스텀 윙 제작 시 선택 ...
캐라콘 2015.09.09 10134
55
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련 [68] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 금일 업데이트 공지사항을 통해 안내된 소장용 캐릭터의 게임 내 영입 루트 추가에 관해 안...
캐라콘 2015.09.09 18727
54
아르모니아 전면 리뉴얼 [86] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 2014년 4월 17일 시작된 아르모니아 업데이트가 2015년 1월 15일을 기점으로 막을 내렸습니다. 업데이트 ...
캐라콘 2015.08.28 14392
53
8월 전투 밸런스 조정 예정사항 [74] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 현재 내부 조정 중인 8월 전투 밸런스 조정안의 기본 방향을 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. [마키...
캐라콘 2015.08.21 11484
52
7월 전투 밸런스 조정 예정사항 [34] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 7월 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉에 대해 아래와 같이 안내 드리고자 ...
캐라콘 2015.07.25 9633
51
8월 이벤트 및 신규 섬머 코스튬 사전 안... [42] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다. 곧 다가올 새 시대의 인도자 마지막 업데이트와 함께 다양한 이벤트, 그리고두 번째 섬머 ...
캐라콘 2015.07.24 13448

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음