가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

2월 전투 밸런스 조정 세부내역

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2015.02.16 21:42
조회
7988

안녕하세요, 전투 밸런스 전담 개발자 N. 인사드립니다.

 

현재 내부 조정 중인 2월 전투밸런스 조정안의 세부 내역을 아래와 같이 알려드리고자 합니다.

 

 

트로나다 크루스

트로나다

변경 전

변경 후

[데스트루이도] 상태 시 10 ~ 30 추가 방어력 무시

[데스트루이도] 상태 시 10 ~ 30 추가 방어력 무시
시전자의 최대 체력에 비례한 대미지 추가

레반타르

변경 전

변경 후

[데스트루이도] 상태 시 10 ~ 30 추가 방어력 무시

[데스트루이도] 상태 시 10 ~ 30 추가 방어력 무시
시전자의 최대 체력에 비례한 대미지 추가

미약한 방어 특성을 포기하며 [데스트루이도] → 공격 스킬로 강력한 스킬을 통한 딜러로서의 포지션을 가지고 있던 트로나다 크루스가 현재 여타의 많은 스탠스들의 강한 공격력에 의해 본래 의미가 많이 퇴색되었다고 판단하였습니다.


이에 '최대 체력'에 비례한 스킬 추가 대미지가 적용되도록 변경, 높은 체력을 바탕으로 적의 공격을 버티며 강한 스킬을 적중시킬 수 있도록 하였습니다.

세이버

블러디 피스트, 커틀러스, 세이버투쓰

변경 전

변경 후

-

일반 공격 명중 시 자신에게 [맹공] 버프 적용
맹공 버프 3레벨 이후 공격 시

[현재 체력에 비례한 대미지]

세이버 계열은 본래 '방어를 고려하지 않고 맹목적인 공격성을 가진 무기'였으나 그 본래 취지가 현재는 많이 퇴색되었다고 생각합니다.

 

이에 저는 본래 취지를 살려 방어적인 면모를 포기하더라도 강력한 대미지를 이끌어낼 수 있는 방향을 모색하고자 위와 같이 조정하고자 합니다. 일반 공격 명중 시 [맹공] 버프를 자신에게 부여하고, 맹공 버프 3레벨 이후 일반 공격 시 적의 현재 HP에 비례한 추가 대미지를 입히도록 조정하였습니다.

디아블

아페티

변경 전

변경 후

쿨다운 60

쿨다운 30

기존

추가 사항

 

스킬 1회 적중 시 [요리사의 의지] 버프 적용

요리사의 의지

10초 지속, 지속 시간 동안 모든 피해량이 25% 감소합니다.

, 버프가 지속되는 동안 공격력이 10% 감소합니다.

1세대 마검사 디아블 스탠스의 메커니즘을 변경하고자 합니다. 즉시 시전, 원거리 견제기, 마법 속성, 높은 체력과 방어 능력을 기반으로한 전장의 '선봉대'로서의 입지를 살리고자 합니다.

단검

아르니스, 블리츠 어썰트, 데스 쵸핑

변경 전

변경 후

-

일반 공격 명중 시 자신에게 [맹공] 버프 적용
맹공 버프 3레벨 이후 공격 시

[최대 체력에 비례한 대미지]

단검 특성 상 낮은 기본 공격력에 의해 빠른 공격 속도에 의존하는 경향이 강합니다.

 

하지만, 최대 공격 속도 달성은 지금의 GE에서 쉽게 달성할 수 있기에 이것은 '쉽게 최대 공격 속도를 달성해 공격 속도로 다른 무기 계열의 공격력을 따라 잡는다'라는 부분에 부합하지 않는다고 생각합니다.

 

이에 세이버와 마찬가지로 일방 공격 시 [맹공] 버프 부여,  맹공 버프 3레벨 이후 일반 공격 시 최대 HP에 비례한 추가 대미지를 가하도록 조정하였습니다.

속성 팔찌 마법 계열

매직 오브 오컬티즘, 이프리트, 프로스트, 템페스트, 액티베이터, 인퍼널 번, 메이든 오브 글라시에르

변경 전

변경 후

스킬 명중 시 명중시킨 모든 적에게 100% 대미지

명중 시킨 적의 숫자가 적을수록 대미지 증가

마법 계열의 특성상 [단일 개체]에 대한 대미지 양이 적은 대신 [광범위한 영역 타격]이란 장점을 가지고 있었으나 작금의 GE는 그 경계가 모호해졌다고 생각합니다. 또한 레이드와 같이 단일 개체에 대한 대미지 양이 리스크 대비 기대 효과가 적다고 판단, 속성 마법을 사용하는 위 스탠스 직군의 [비교적 긴 캐스팅]을 요구'하는 일부 스킬에 위와 같은 추가 능력을 부여하였습니다.

디몰리션&테스티드 버스트

블레이징 버스터

변경 전

변경 후

쿨다운 45 / 30
12
레벨 기준 공격력 1320%
콜로니에 대한 대미지 감소

쿨다운 25 / 20
12
레벨 기준 공격력 1560%
콜로니에 대한 대미지 감소

캐슬 크러셔

변경 전

변경 후

쿨다운 90/80
콜로니에 대한 대미지 강화

쿨다운 45/30
콜로니에 대한 대미지 감소
콜로니 명중 시 [공성 개시] 버프 적용

[공성 개시]

콜로니에 해당 버프가 적용되는 동안 캐슬 크러셔 대미지 대폭 감소,

발키리 크래셔의 콜로니 타격 대미지 대폭 증가

최후방 화력 지원, 공성 타격 특화를 의도한 위 해당 캐논 스탠스가 오로지 '공성'에만 목적을 둔 부분으로 변질된 것에 공성 밸런스 조정에 실패했다고 판단하였습니다. 이에 해당 공성 스탠스들을 아래와 같이 변경하고자 합니다.
해당 캐슬 크러셔 스킬의 [공성 특화] 대미지는 당 콜로니 전쟁에 대한 콜로니 대미지만 감소되었으며 각종 미션 및 레이드에 등장하는 '콜로니형 몬스터'에게는 기존과 변함이 없음을 알려드립니다.

 

 

위 사항은 현재 내부조정 중인 사항으로 최종적으로는 보다 완성도 높은 모습으로 선보일 수 있도록 노력하겠습니다.


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
132
키스 플루크 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 6월 출시 예정 캐릭터 [키스] 캐릭터에 대한 소식입니다. 연초 캐릭터...
캐라콘 2018.06.01 28141
131
카린의 펜던트 [15] 오늘도 신대륙 개척의 최전선에서 노력하시는 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 새로운 파밍 시스템인...
캐라콘 2018.05.31 4595
130
원정대 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번에 안내 드릴 소식은 얼마 전 ‘업데이트 미리보기 - 알트리아’ 편에서 소개 드렸던 내용 중 [원정대]...
캐라콘 2018.05.23 25830
129
카멜리아 테아의 포식자 & 드라고반 일족... [13] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 5월 출시 예정이며, 알트리아 업데이트의 서문을 여는 캐릭터 카멜...
캐라콘 2018.05.15 28777
128
2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항을 아래와 같이 알려 드리고자 합니다. 1. [고정 대미지 후속조치] ...
캐라콘 2018.04.20 7192
127
업데이트 미리보기 - 알트리아 [47] 안녕하세요. 개발팀 입니다. 5월 중 여러분께 선보일 예정인 ‘약속의 땅 알트리아 1차 업데이트’ 소식을 전해 드리고자 합니다. 지금부...
캐라콘 2018.04.19 39613
126
로드 오브 데스, 커트 [8] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 4월 출시 예정인 커트의 신규 스탠스 [로드 오브 데스]에 대한 소식입...
캐라콘 2018.04.11 28032
125
밤의 제왕, 이그빈타 [28] 안녕하세요, 개발자 Z입니다 해당 개발자 노트에서 소개드릴 부분은 언젠가 출시 될지도 모르는 캐릭터 [타이그빈] 캐릭터에 대한 이야기 ...
캐라콘 2018.03.28 6379
124
2018년 3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 3월 전투 밸런스 예정 사항을 아래와 같이 알려드리고자 합니다. 1. 무속성 마법 대미지 개편 무속성...
캐라콘 2018.03.16 20187
123
미사 마키나 [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 3월 출시 예정 캐릭터 [미사 마키나] 캐릭터에 대한 간략한 개발자 ...
캐라콘 2018.03.09 23505
122
용병단장, 칼리 [16] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 2월 출시 예정 캐릭터 [용병단장 칼리]에 대한 소식입니다. 이번에도 ...
캐라콘 2018.02.08 25274
121
2018년 2월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [53] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 우선 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전합니다. 2018년 2월 진행 예정인 ...
캐라콘 2018.02.07 20266
120
로트 리뉴얼 [38] 안녕하세요, 개발자 R입니다. 이번 여러분들께 전해드릴 소식은 로트 캐릭터 리뉴얼에 대한 소식입니다. 개발 당시 로트 캐릭터는 둔기를 ...
캐라콘 2018.01.25 5554
119
비운의 기사, 둠 슬레이브 [19] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 1월 출시 예정 캐릭터,다른 세계선에서 아르모니아를 위협하는 Abyss...
캐라콘 2018.01.08 23546
118
1월 신규 코스튬 사전안내 [26] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개척 가문분들께 신규 코스튬 소식을 전해 드리고자 찾아 왔습니다! ^ 0^ 주인공은 바로~ (...
캐라콘 2018.01.04 26846
117
콜로니전 개편 - 수성 병기&콜로니 업그... [16] 안녕하세요 개발자 K 입니다. 본 개발자노트에서는 “많은 당이 더욱 치열하게 지락을 겨루는 것” 이라는 점을 목표로 하여, 현재 준비가...
캐라콘 2017.12.21 19238
116
엇갈린 두 소녀의 운명 - 중재자 베르트 [17] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 12월 출시 예정 캐릭터,엇갈려버린 두 소녀, 아르모니아의 성녀 [중...
캐라콘 2017.12.13 23619
115
엇갈린 두 소녀의 운명 - 집행자 아니스 [17] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 12월 출시 예정 캐릭터,엇갈려버린 두 소녀,엔 세르라르에서 홀로 ...
캐라콘 2017.12.11 19665
114
대지의 무녀, 라다 [27] 안녕하세요. 여러분들께 처음 인사 드리는 개발자 K 입니다. 이번 11월에 여러분들께 선보일 캐릭터는 대지의 무녀 라다입니다. [캐릭터 ...
캐라콘 2017.11.15 25322
113
2017년 11월 전투 밸런스 조정 예정 사항... [33] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전하며, 2017년 11월 진행 예정인 전투 ...
캐라콘 2017.10.31 19466

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음