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부유하는 방랑자, 위젤

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2025.11.13 12:47
조회
550

안녕하세요, 운영자 L 입니다.


오늘 소개해드릴 캐릭터는 바로 ‘위젤’ 입니다.


눈을 감고 있는 동글동글한 외모가 너무 귀여운 캐릭터인데요,

과연 어떤 캐릭터일지! 알아보러 가봅시다💃


* 스킬/버프 효과는 내부 준비 및 테스트 중인 사항이므로 정규 서버 업데이트 시 일부 수정되거나 변경될 수 있습니다.




[위젤]


"이번만 들어주는 거다~?"


베스파뇰라의 남부 삼림 지역의 평민 출신. 빈곤하진 않지만 풍족하지도 않은 평범한 가정의, 농부인 아버지와 사냥꾼인 어머니 사이에서 태어난 5남매 중 둘째.


위젤은 다섯 남매 중 석궁술에 가장 큰 재능을 보였었는데, 이를 눈여겨본 어머니께 10대 초반부터 본격적으로 석궁을 다루는 법과 야생 동물을 사냥하는 법에 대해 배우게 된다.


어릴 때부터 여기저기 돌아다닐 정도로 방랑벽이 심했던 위젤은 어머니께 모든 기술을 전수받자마자 달랑 석궁 하나를 챙겨 출가하는데…


제대로 된 준비도 없이 출가하였으니 얼마 지나지 않아 땡전 한 푼 없는 빈털터리가 된 건 당연한 수순이었다.


며칠을 굶던 중, 운이 좋게도 위젤을 가여이 여긴 한 마을 주민의 사냥 의뢰를 계기로 자유 용병 생활이 시작된다.


석궁술 하나만큼은 남들과 비교할 수 없을 만큼 뛰어났던 위젤은 금세 유명해졌고, 그녀를 찾는 사람은 많았지만 본인이 내킬 때만 의뢰를 받아 더욱 입소문을 타게 되었다.


이를 접한 저명한 용병단들의 스카우트 제의도 여럿 받았으나 어느 한 곳에 소속되고 싶지 않아 했던 위젤은 제의를 모두 거절하고 자유 용병 생활을 지속한다.


그리고 시간이 흘러 출가 4년 후. 위젤은 발길이 닿는 대로 가다 보니 항구에 도착했고,

마침 의뢰인에게 신대륙에 관한 이야기를 들었던 것이 생각났으며, 이에 대한 호기심에 망설임 없이 신대륙으로 향하는 배에 오르는데…







. : 위젤 캐릭터가 눈을 감고 있던데… (뜨는 걸 본 적이 없는) 눈을 감고 있는 캐릭터로 기획하신 이유가 있으신가요?


개발자 D : GE에는 다양한 컨셉을 가진 캐릭터가 존재하죠. 그런데 얼굴을 가린 캐릭터는 있어도 눈을 감고 있는, 소위 ‘실눈 캐릭터’는 플레이어블 캐릭터로 단 한 번도 출시된 적이 없었고 실눈 또한 매력적인 요소가 될 수 있을 것이라 생각하여 이를 채택하게 되었습니다.


. : 1, 2, 3, 4, 5… 위젤의 직업 스킬 툴팁이 특이하네요! 특별한 의도가 있는 건지 궁금해집니다👀


개발자 D : 직업 스킬에는 위젤의 캐릭터성을 반영하였습니다. 스킬 모션을 보면 알 수 있듯이, 위젤은 전투를 ‘가벼운 놀이’ 정도로 생각하고 있어 전반적으로 진지하지 않은 태도를 보여주고 있습니다. 때문에 전투를 준비하는 스킬인 <칸투레오> 에서 이 부분을 좀 더 녹여 넣으려 한 것인데, 위젤의 그런 4차원적인 면모가 잘 전해졌다면 좋겠습니다😌


버프명

효과

[허밍]

지속시간 : 500초

공격등급 +1

몬스터에 대한 공격력 +82%

물리 관통력 +13

공격속도 +14%

방어력 무시 +5%


. : 위젤의 전체적인 스킬 효과를 보면 PVE 캐릭터인 것 같은데, 어떤 식으로 운용하는 캐릭터인지 살짝 알려주세요~😋


개발자 D : 말씀하신 대로 위젤은 PVE 콘텐츠에서 활약할 수 있는 캐릭터로 제작된 것이 맞습니다. 위젤은 [허밍] 과 [환희] 버프를 획득한 후 다수의 적에게는 <아에레오> 를, 하나의 적에게는 <블랑 티> 를 사용하면 되는 단순한 구성을 갖고 있습니다.


[환희] 는 <알레그리아> 와 <벨로스> 를 통해 획득할 수 있으며, <아에레오> 와 <블랑 티> 스킬을 시전하면 [환희]의 레벨이 감소합니다. [환희] 레벨에 따른 추가 효과가 존재하기 때문에 최대 효율을 뽑아내기 위해서는 딜링 스킬과 버프 획득 스킬을 번갈아 사용해야 한다는 약간의 불편함이 존재하지만, [환희] 레벨을 유지하는 것이 어렵지 않기 때문에 조금만 사용해 보면 금방 익숙해질 수 있으실 겁니다🙌


버프명

획득 방법

효과

[환희]

(최대 3레벨)

<알레그리아> 시전 시 1레벨 증가

지속시간 : 180초

공격등급 +1, 공격력 +50%,

기술 +5, 물리 관통력 +7,

이동속도 +20%, 이동속도 한계 +2.00

<벨로스> 시전 시 2레벨 증가



[기본 소개]

- ‘위젤’ 는 [석궁] 을 착용하는 캐릭터입니다.

- ‘위젤’ 는 [코트] 를 착용합니다.


[직업 스킬 : 칸투레오(Canturreo)]

- 위젤이 가볍게 전투에 돌입할 준비를 합니다.




[스탠스 및 스킬]

- ‘위젤’ 은 사격스탠스 아이로소 (Airoso) 를 사용합니다.


아이로소 (Airoso)


● [알레그리아]

- 도약하며 적에게 강력한 볼트를 쏘아냅니다.

- 시전 시 [환희] 1레벨 증가



● [벨로스]

- 빠르게 뒤로 빠지며 적을 견제합니다.

- 시전 시 [환희] 2레벨 증가

- 최대 2회 사용 가능한 재충전 스킬입니다.



● [아에레오]

- 공중을 저격하여 화살비를 만들어냅니다.

- 적에게 시전 시 [환희] 1레벨 감소

- [허밍] 상태 시 몬스터에게 스킬 대미지 2배

- [환희] 상태 시 스킬 대미지 4배 (PC 효과 반감)

- [환희] 레벨에 비례하여 적 몬스터 방어력 최대 60 추가 무시



● [브로테]

- 자신의 특제 탄약를 터뜨려 적의 시야를 방해합니다.

- [환희] 상태 시 스킬 대미지 4배 (PC 효과 반감)

- [환희] 레벨에 비례하여 적 몬스터 방어력 최대 45 추가 무시



● [블랑 티]

- 지정한 대상을 향해 정밀 조준, 사격합니다.

- 적에게 시전 시 [환희] 1레벨 감소

- 캐스팅 시간에 비례하여 적 넉다운 거리, 시간, 스킬 대미지 최대 4배

- 최대 캐스팅 시 스킬 대미지 2배

- [환희] 상태 시 스킬 대미지 2배 (PC 효과 반감)

- [환희] 레벨에 비례하여 적 몬스터 방어력 최대 75 추가 무시





11월 캐릭터 [위젤] 캐릭터에 대한 소개였습니다.

많은 관심 부탁 드립니다.


감사합니다.

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