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12월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀 코멘트

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2020.01.23 19:41
조회
17494

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.

 

건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.

 

2019년 12월 Best 건의 게시물은 다음의 기준에 따라 4건이 선정되었습니다.

 

[선정기준]
- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용
- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각
- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시

 

또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.


▶ [퀘스트]인피니토 챌린지 워프 게이트 건의 ( 건의 가문: FearLess / 리볼도외 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=592160

 

- 좀 더 쾌적한 미션 플레이를 진행하실 수 있도록 보스 몬스터 처치 시 생성되는 워프 게이트를 통해 다음 단계의 인피니토 챌린지 미션으로 이동할 수 있는 기능을 추가하도록 하겠습니다.

 


▶ [캐릭터]업적 보상 저격수 베르넬리 ( 건의 가문: Burdock / 리볼도외)
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=592111

 

- 해당 업적은 ‘소장용 캐릭터의 영입 루트 난이도는 기존 영입 캐릭터에 비해 비교적 높은 형태를 유지한 상태로 적용, 성능과 외형적인 이슈는 영입 난이도에 비례하지 않는다.’ 는 기준으로 책정 되었음을 먼저 알려드립니다.

 

이 중 저격수 베르넬리 캐릭터는 ‘장비’와 ‘캐릭터’, ‘가문 레벨’의 여부를 떠나 오로지 ‘꾸준한 콘텐츠 소비’ 만을 반영하도록 기획 개발 되었습니다.

 

다만 최근 해당 콘텐츠의 이용률을 재점검한 결과,
 1) 해당 콘텐츠의 이용률이 상대적으로 낮음
 2) 해당 캐릭터의 획득을 위해서만 콘텐츠를 진행하기에는 손에 와닿지 않을 만큼 동기부여가 떨어짐
 3) 해당 콘텐츠를 제외한 ‘저격수 베르넬리’ 캐릭터 카드의 획득 루트가 극히 적은 요소
 4) 수요에 비해 공급이 정상적으로 이루어지지 않음
이라는 결과를 도출하였습니다.

 

하여 개발팀은 해당 업적 달성 우호도 수치를 기존 대비 30 ~ 60% 가량 감소 조정하여, 업적 콘텐츠 달성의 동기 부여, 캐릭터 획득 루트의 확장 등을 개선 진행하도록 하겠습니다.

 


▶ [아이템]투명탐지물약 필드에서도 사용가능하게 바꿔주세요!! ( 건의 가문: 발다프리크 / 키엘체 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=591886

 

- 대상 아이템은 3MCC 구성이 불가하여 직접적으로 은신의 탐지가 어려운 [전면 파벌전]에서 은신 계열 캐릭터를 탐지하기 위해 추가된 아이템입니다.

 

현재 GE는 다양한 방면으로의 은신 탐지( 은신 탐지 스킬, 은신 탐지 버프, 은신 탐지 건설물 ) 등을 통해 은신한 적의 기습을 대비할 수 있으나 그 해결책이 미흡한 부분은 사실입니다.

 

다만 아이템의 재사용 대기 시간이 없는 투명 탐지 물약을 필드에서 사용하게 될 시, 은신 계열을 사용하는 캐릭터의 역할군 자체를 완전히 사장시키는 결과를 초래하리라 생각하고 있습니다.

특히 콜로니전과 같은 다수대 다수 전투의 경우 적 진영에 투명 탐지 물약 사용 가문이 한 명이라도 있을 시 은신 자체를 풀어버리는 효과로 인해 은신 캐릭터의 효용성이 사라져 버릴 것을 우려하고 있으며, 이는 은신 탐지 기능을 가진 캐릭터들의 은신 탐지 기능을 단순히 크게 늘리는 것에도 신중해야 할 이유가 되고 있습니다.

 

하여 개발팀은 추가 내부 논의를 진행할 예정이며, 아래 사안들 중 유효 가치가 가장 높은 조정안을 우선순위로 하여 조정을 진행토록 하겠습니다.

 

  1) 은신 탐지 기능을 가진 캐릭터들의 은신 탐지 기능을 강화
  - [은신 탐지] 기능을 가진 캐릭터 역할군을 밸런스 조정을 통해 추가
  - [캔서], [인비저블 디텍트] 등의 [은신 탐지] 스킬에 기능 추가
    > 현재처럼 작은 범위 내의 은신 캐릭터는 은신을 해제하는 기능은 유지
    > 은신 상태이더라도 탐지 스킬을 쓴 해당 가문만은 일정 시간 동안 은신 캐릭터의 확인 및 타겟팅이 거리에 관계없이 가능하도록 하는 버프를 추가

 

  2) 투명탐지물약의 재사용 대기 시간을 추가하여 필드에서도 사용가능 하도록 조정

 


▶ [퀘스트]등갈비 삭제해주세요 ( 건의 가문: 재마령 / 카스티야 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=591206

 

- 각종 인스턴트 아이템의 드롭 삭제를 건의주셨습니다.

 

다만, 해당 아이템 습득을 통해 HP, SP를 회복하여 자동 전투를 진행을 유지할 수 있는 가문도 필히 존재할 것이라 판단하기에 완전히 삭제하기 보다는 인스턴트 아이템의 드롭률을 기존 대비 1/3로 감소 조정, 인스턴트 아이템 회복률을 2~3배

상향 조정하는 방향으로 개선을 진행하도록 하겠습니다.

 


[Best 건의 보상]
- 성장석 5개
- 레티샤의 페소 선물 상자 30개

 

* Best 건의 보상은 2020년 1월 23일(목) 중으로 지급될 예정입니다.
* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.
* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.
* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.

 

위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다.

 

건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

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