
안녕하세요! 운영자 L 입니다!
갑자기 등장한 ‘편의성 개선’ 개발자 노트에 많이 놀라셨죠?!🙄
문의사서함과 건의 베스트에 자주 건의했는데 막상 개발팀은 조용~하고… 답답하셨죠?!
그래서 직접! 개발팀에 찾아가 강력히(!) 건의한 결과,
편의성 개선 작업이 드..드디어! 적용될 예정입니다 👏
앞으로도 보다 더 편의성 개선에 신경 쓰겠습니다!
(이런 운영자 어디 없습니다 😎 하핫)
⚔️ 무기 & 방어구 강화
우선 첫번째! 나의 캐릭터가 강해지기 위해서는 무조건 거쳐야 하는 관문이죠.
바로 강화입니다.
GE의 경우, 1 강화에서 4 강화까지 100% 확률로 적용인데 이걸 매번 마우스 클릭으로 강화를…😭
사실 너무 당연하게 느끼고 있던 부분이라 큰 불편함을 못 느끼셨을텐데요…!
두둥!
이번 편의성 개선 업데이트에서는 이러한 부분이 개선됩니다.
큰 불편을 못 느끼며 플레이했지만, 개선되면 너~무 편할 것 같은 그런 기능들! 🥳
[강화 편의성 개선]은 2차에 걸쳐 진행되며 1차 업데이트에서는 강화 실패확률이 없는 +4 강화까지 원클릭으로 강화하는 기능이 적용될 예정이며, 이후 2차 업데이트를 통해서는 다중 아이템 원클릭 강화 및 액세서리 강화처럼 자동 강화 시스템을 적용하고자 열심히 준비 중이니 많은 기대 부탁 드립니다!
1차 업데이트는 늦어도 6월 중으로 만나보실 수 있을 예정이며, 2차 업데이트는 7월 말을 목표로 개발중입니다!

[1차 : +1 → +4 원클릭 강화]
💥 파괴용 모루
다음은 [파괴용 모루] 에 대한 내용입니다.
각 마을에 존재하는 파괴용 모루를 통해 무기, 방어구, 액세서리, 무기 코스튬, 보석류 등을 드래그 앤 드롭하여 파괴할 수 있습니다.
그 중 스킬/스탠스/캐릭터 링의 경우 전용 UI를 통해 일괄적으로 파괴가 가능하지만, 다른 아이템들은 일일이 드래그 앤 드롭을 해야해서 큰 불편이 있었죠…
개발팀에서는 파괴용 모루에 파괴가 가능한 모든 아이템들에 대해 통합된 UI를 적용하여 일괄적으로 아이템을 파괴하고, 파괴에 따른 획득 예상 아이템에 대한 정보를 한 눈에 볼 수 있도록 하는 것을 목표로 개발을 진행하고 있다고 합니다.
이 기능이 적용되면 정말 많이 편해질 것 같네요. 그쵸?

[파괴용 모루 통합 UI]
💸 상점 판매 - 장비 아이템
가장 개선이 절실했던 상점 판매에 대한 부분입니다!
열심히 킵하고 인벤토리에 가득찬 장비 아이템들을 상점에 판매할 때 일일이 숫자 입력, 마우스 휠 계속 내리기, 아이템을 더블클릭하여 판매 리스트에 등록해야하는 불편함, 자주 느끼셨었죠? 😅
드디어!
19살된 GE 에도 일괄 판매 기능이 추가됩니다.
이번 개선을 통해 장비의 종류, 레벨, 등급, 강화, 인챈트 여부 등 조건을 설정하여 판매할 아이템을 일괄 선택할 수 있는 기능이 추가될 예정이라고 하니 상점 판매 시 느끼는 불편함 조금만 더 느ㄲ…

[일괄 판매 기능]
💎 소켓 가공
마지막 [소켓 가공] 에 대한 부분입니다.
0 → 1 소켓 구간만 뚫으면 그 뒤는 빠르게 진행 가능한 [소켓 가공]
하지만, 늘 0 → 1 구간이 문제죠😭
아이템이 소실되지 않는 안전 구간인데 왜 자꾸 UI 에서 해제되는 것인지… 계속 귀찮게 다시 올려야했던 번거로움을 이제 느끼지 않으셔도 됩니다!
소켓 가공 시 실패하였지만 소실되지 않은 경우 UI에 등록된 아이템이 해제되지 않도록 변경될 예정이니까요! 😎
가공에 실패하더라도 장비 아이템이 소실되지 않는 조건에서 자동 가공 기능을 사용할 수 있도록 기능이 추가되며, 0 → 1소켓 가공 시에도 소켓 가공 안정제를 사용하여 성공 확률을 100%로 상승시킬 수 있도록 변경될 예정이라고 하니 소켓 가공이 더욱 수월해지겠죠?
또한 올 여름 중 배럭 슬롯 증량 허가증처럼 소켓 가공 안정제와 이벤트용 소켓 가공 안정제를 함께 사용할 수 있도록 개선될 예정이라고 합니다!

[소켓 가공 UI]
지금까지 [편의성 개선] 에 대한 내용이었습니다.
위에 소개된 내용들 외에도 문의사서함, 건의게시판 확인하면서 ‘아 이거 개선되면 좋을 것 같은데…’ 하는 사항들이 있다면 개발팀에 바로(!) 전달하여 빠르게 개선이 이루어질 수 있도록 노력하겠습니다.
감사합니다.