가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

변신의 귀재, 테이아

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2026.09.10 11:59
조회
203

안녕하세요, 운영자 L 입니다.


이번에 소개 드릴 캐릭터는

마지막 아스타르테, [테이아] 입니다.


어떤 권능을 가지고 있는 캐릭터일지 알아보러 가봅시다!


[테이아]


아스타르테 중 가장 어리지만, 

드라켄에 못지않게 험한 세상을 살아온 아이. 


테이아는 아일리스 출신의 어머니와 타르가 출신의 아버지 사이에서 태어났다. 


서로 다른 두 세력의 피가 섞인 아이로, 태생부터 어느 한쪽에도 온전히 속하지 못하는 경계의 존재였다. 


그녀가 태어난 아일리스는 카타이의 영향으로 끊임없는 해적들의 약탈에 시달리던 땅이었다. 

그 혼란 속에서 테이아는 어머니를 잃었고, 아버지의 손에 이끌려 타르가로 건너가 그곳에서 유년기를 보냈다.


아버지는 스트라타비스타에 몸담은 요원이었다. 

그러나 스트라타비스타는 요원이 가족 등 혈연을 두는 것을 보안상 극도로 꺼려졌기에 테이아는 자신을 제거하려는 요원들로부터 살기위해, 어려서부터 자신을 숨기고 남 행세를 하며 타인으로 둔갑하는 능력을 키우게 되었다. 


살아남기 위해 그는 아주 어린 나이부터 스스로를 숨기고, 남의 행세를 하며 타인으로 둔갑하는 능력을 키워냈다.


그러나 버팀목이었던 아버지마저 임무 중 세상을 떠나자, 테이아는 스트라타비스타에 거두어져

유년 시절부터 잠입과 암살의 최전선에 서게 되었다. 


이후, 그녀는 스트라타비스타의 극비 임무, '대지의 주인' 확보 작전에 투입된다. 


그러나 확보 대상인 대지의 주인 '아틀라스'는 테이아에게 뜻밖의 제안을 건네는데….


"내가 저쪽에 넘길 정보를 줄 테니, 너도 나에게 저쪽의 정보를 넘겨라." 


붙잡아야 할 표적이 도리어 그에게 이중첩자의 길을 제시한 것이다.

 

그리고 테이아는 고민 끝에 그 제안을 받아들인다.


1




🙋🏻‍♀️ 운영자 L : 드디어 모든 아스타르테가 등장했네요! 어떤 권능을 지니고 있는 캐릭터인지 한번 쭉 스킬을 봤는데, 지금까지 출시되었던 아스타르테 캐릭터들의 권능을 복제? 복사? 하는 능력이 있는 것 같더라고요? 


개발자 던레인 : 오! 비슷합니다. 다만 조금 더 정확히 말씀드리자면, 테이아는 다른 아스타르테의 권능을 복제하거나 복사하는 것은 아닙니다.


테이아가 아틀라스에게 받은 힘은 [변환의 권능]으로, 대상의 모습과 힘을 잠시 빌려오는 것이 가능합니다. 카멜레온을 떠올리시면 이해가 빠르실 것 같습니다. 다만 어디까지나 ‘빌려오는’ 것이기에, 그 힘이 테이아의 것이 되는 일은 없습니다. 굳이 표현하자면 [변신의 귀재] 쪽에 가깝다고 할 수 있겠네요😎


🙋🏻‍♀️ 운영자 L : 그래서 보호 상태에서는 ‘드라켄’ 이 등장하고 했던 것이었군요! 테이아만의 특별한 능력이 아닌 기존 아스타르테들의 능력을 가져오는 기획은 어떻게 생각하게 되신건가요? 


개발자 던레인 : 테이아가 모습을 빌려올 수 있는 대상에는 제한이 없지만, 그중에서도 아스타르테들의 모습을 전면에 내세운 데에는 이유가 있습니다.


테이아는 여러분과 가장 마지막에 만나뵙게 된 아스타르테입니다. 다섯 자리가 비로소 모두 채워지는 셈이죠. 그래서 이 캐릭터를 준비하면서 가장 먼저 떠올린 것이, 지금까지 만나오셨던 네 명을 테이아를 통해 한자리에서 다시 만나실 수 있게 하고 싶다는 생각이었습니다. 마지막으로 소개해 드리는 아스타르테인데 앞선 네 명이 함께하지 않는다면, 그것대로 조금 서운하지 않겠습니까.


동시에 [변환의 권능]이라는 설정을 전투에서 가장 알기 쉽게 보여드릴 수 있는 방법이기도 했습니다. 백 마디 설명보다, 테이아가 사라진 자리에 드라켄이 나타나 검을 내리꽂는 장면 한 번이 훨씬 빠르게 와닿을 테니까요.


🙋🏻‍♀️ 운영자 L : 사용법이 은하랑 비슷해서 어려움은 없어보이는데… 어떻게 운용하면 좋을지 알려주세요!


개발자 던레인 : 정확히 보셨습니다. 테이아는 직업 스킬 시전 중 어떤 스킬을 사용하느냐에 따라 부여되는 [변환] 버프의 효과가 달라지는데요, 은하의 [천차분야]를 다뤄보셨다면 테이아도 금방 손에 익으실 겁니다.


테이아의 운용법은 단순합니다. 먼저 <다그트>를 시전해 [현장 분석] 버프를 획득하고, <다그트> 또는 <타슈위흐>로 적에게 [포착] 디버프를 남긴 뒤 공격을 이어가시면 됩니다. 다만 [포착]이 끊기지 않도록 신경 써 주시는 것만은 잊지 말아 주세요!


버프/디버프명

효과

[현장 분석]

지속시간 : 180초

공격등급 +1

몬스터에 대한 공격력 +80%

지능 +5

염력 관통력 +15

[포착]

지속시간 : 30초

공격력 -5%

이동속도 -15%

면역도 -5




[기본 소개]

- ‘테이아’ 는 [로드] 를 착용하는 캐릭터입니다.

- ‘테이아’ 는 [로브] 를 착용합니다.


[직업 스킬 : 아사르]

- 아틀라스에게서 받은 변환의 권능을 지정, 활성화합니다.


<아사르> 시전 중 스킬 사용 시 [변환 - 강화] 적용

공용

공격등급 +1

공격력 +50%

염력 관통력 +10

최대 HP +10000

최대 SP +300

변환 - 보호

면역도 +10, 모든 피격 대미지 -5%


변환 - 성장

HP 자연 회복량 +10000, SP 자연 회복량 +100


변환 - 개척

주변 10m 내의 적 은신 해제 및 해제된 적 [포착]


변환 - 강화

공격속도 +15%, 이동속도 +15%, 이동속도 한계 +1.00




[스탠스 및 스킬]

- ‘테이아’ 는 마법 스탠스 [이스틸라]를 사용합니다.


[이스틸라]


● [다그트]

- 범위 내 적들을 짓누르는 공격을 가합니다.

- 시전 시 적 [포착]

- 상태이상 저항 무시

- 시전 시 [현장 분석]

- [변환] 상태 시 몬스터에게 스킬 대미지 2배

- 적에게 시전 시 <탐지크> 쿨다운 2초 감소

- 재충전 시간 15초

- 최대 2회 사용 가능

- 1회 사용 후 재충전




● [이그와]

- 변환의 권능을 사용하여 아스타르테의 모습을 빌려와 지정 지점에 집중 공격을 가합니다.


[변환] 상태가 아닐 시 랜덤으로 스킬 시전

[포착] 상태의 적 PC 명중 시 90% 확률로 [속박] 2레벨

[현장 분석] 상태 시 스킬 대미지 2배

[변환 - 보호] 상태 

범위 내 내 캐릭터에게 적용된 해로운 효과 제거


[변환 - 성장] 상태

범위 내 내 캐릭터의 HP 10% 회복


[변환 - 개척] 상태

범위 내 적 PC에게 스킬 대미지 1.25배


[변환 - 강화] 상태

범위 내 적 몬스터에게 스킬 대미지 2배



● [무카다아]

- 변환의 권능을 사용하여 아스타르테의 모습을 빌려와 광범위한 공격을 펼칩니다. 

- <아사르> 시전 중 스킬 사용 시 [변환 - 보호] 적용


[변환 - 보호] 상태

시전 중 범위 내 내 캐릭터 [피격불가]


[변환 - 성장] 상태 

범위 내 내 캐릭터의 HP 15% 회복


[변환 - 개척] 상태 

범위 내 적 PC에게 스킬 대미지 1.5배


[변환 - 강화] 상태 

범위 내 적 몬스터에게 스킬 대미지 3배



● [타슈위흐]

- 전방의 적을 향해 변환된 마력을 분사하듯 쏘아냅니다.

- <아사르> 시전 중 스킬 사용 시 [변환 - 성장] 적용

- 시전 시 적 [포착]

- 상태이상 저항 무시

- [현장 분석] 상태 시 스킬 대미지 3배

- [변환] 상태 시 몬스터에게 스킬 대미지 3배

- [포착] 상태의 적 몬스터 면역도 (추가 [지능] * 0.25 ) 만큼 무시

- 적에게 시전 시 <탐지크> 쿨다운 2초 감소

- 재충전 시간 24초

- 최대 2회 사용 가능

- 1회 사용 후 재충전




● [탐지크]

- 변환된 마력이 전방의 적을 향해 터지듯이 분출됩니다.

- <아사르> 시전 중 스킬 사용 시 [변환 - 개척] 적용

- 명중 시 60% 확률로 적 [슬로우]

- [현장 분석] 상태 시 스킬 대미지 3배

- [변환] 상태 시 몬스터에게 스킬 대미지 3배

- [포착] 상태의 적 몬스터 면역도 ( 추가 [지능] * 0.25 ) 만큼 무시






9월 캐릭터 [테이아] 캐릭터에 대한 소개였습니다.

많은 관심 부탁 드립니다.


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
210
3월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀... [9] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.2020년 3월 Best 건의 게...
캐라콘 2020.04.14 11380
209
특수부대 리전의 부대장, 크리스티나 [27] 안녕하세요, 운영자 L입니다.이번에 소개 드릴 캐릭터는, 바로 ‘크리스티나’ 입니다!캐릭터 이름만 봤을 때는 조금 여리여리~한 느낌이죠...
캐라콘 2020.04.13 39246
208
뒷골목의 외과의사, 톰 [37] 안녕하세요, 운영자 K입니다.오늘의 새로운 캐릭터는 바로!뒷골목의 외과의사, 톰입니다!!그럼 이제 [톰]에 대해 알아보러 가봅시다~! ?( &...
캐라콘 2020.03.11 28605
207
1월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀... [7] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2020년 1월 Best 건의...
캐라콘 2020.02.13 10609
206
월하의 칼날, 청하 [33] 안녕하세요. 운영자 L 입니다! 이번에 제가 소개드릴 캐릭터는 바로~ ‘청하’ 입니다! ‘청하’ 하면 12시가 떠오르고… 크흠 GE에 합...
캐라콘 2020.02.12 31795
204
12월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발... [5] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 12월 Best 건...
캐라콘 2020.01.23 22723
203
쌍수 무기 개편 상세 내용 안내 [226] 개척 가문 여러분 안녕하세요. 캐슬원입니다. 예정되어 있는 쌍수 무기 개편에 대해 개발팀 내에서 제작에 박차를 가하고 있으며 2월 말이...
캐라콘 2020.01.20 45970
202
피로 물든 장미, 레지스탕스 헤이란 [22] 안녕하세요, 운영자 L입니다. 이번에 소개드릴 캐릭터는 ‘레지스탕스 헤이란’ 입니다. 이미 많은 분들께서 눈치 채신 것 같더라구요! ...
캐라콘 2020.01.13 26762
201
쌍수 무기, 코스튬 가공 개선 [67] 개척 가문 여러분 안녕하세요. 오랜만에 인사드리는 캐슬원입니다. 12월 올해의 마무리 작업을 진행하며, GE가 이렇게 한 해를 또 마무리...
캐라콘 2019.12.27 36007
200
2020년 1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [34] 안녕하세요, 개발자 파르마입니다. 금월 전투 밸런스 조정 개발자 노트에서는#역할군 변경 및 능력치 재조정 - 단검, 너클, 각반#상위권 ...
캐라콘 2019.12.27 33686
199
전장의 지휘자, 레지스탕스 케스 [20] 안녕하세요, 운영자 K입니다. 레지스탕스가 된 JD가 등장했는데..!!이 캐릭터가 빠지면 섭섭하죠~ 그래서 12월의 두번째 신규 캐릭터는 ...
캐라콘 2019.12.17 35152
198
웨폰 마스터, 레지스탕스 JD [15] 안녕하세요, 운영자 L입니다. 이번 12월 캐릭터는, 많은 가문분이 말씀 주신 ‘사관생도 JD’는 아니지만, 레지스탕스가 되어 돌아온 JD ...
캐라콘 2019.12.17 35061
197
11월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발... [16] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 11월 Best 건...
캐라콘 2019.12.17 9708
196
10월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발... [14] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 10월 Best 건...
캐라콘 2019.11.18 10092
195
퀸 오브 발키리, 프레야 [26] 안녕하세요, 운영자 K입니다. 오늘의 새로운 캐릭터는 바로! 퀸 오브 발키리, 프레야 입니다! [프레야] 인간의 몸으로 재탄생한 발키...
캐라콘 2019.11.12 27425
194
2019 월드 크로스 PvP 시즌 종료 및 프리... [43] 안녕하세요, 신대륙 개척 최전선에서 활동 중인 개척 가문 여러분! GE 전투 밸런스 및 전투 콘텐츠 등을 맡게 된 개발자 파르마입니다! 오...
캐라콘 2019.11.08 30571
193
아이템 통/폐합 [24] 안녕하세요 개발자 G입니다. 개척 가문 여러분들께 아이템 통/폐합에 대해 알려드리고자 합니다. 2014년 아이템 통폐합을 진행하여 개척...
캐라콘 2019.11.08 20968
192
9월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀... [7] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 9월 Best 건의...
캐라콘 2019.10.29 9527
191
루민 시스템 개편 [57] 안녕하세요. 개발자 H 입니다. 금번 개발자 노트에서는 아이템 소켓에 장착 가능한 [루민] 시스템의 개편에 관하여 알려드리고자 합니다. ...
캐라콘 2019.10.24 27870
190
소비 아이템 교환 기능 [44] 안녕하세요. 업데이트가 있으면 어김없이 찾아오는, 개발자 Q입니다. 오늘은 개척가문 여러분의 편의 개선을 위한 프로젝트 중 일환인 [소...
캐라콘 2019.10.22 25595

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음

  • PC방 포인트샵