안녕하세요, 개발자 N 입니다.
2014년 4월 17일 시작된 아르모니아 업데이트가 2015년 1월 15일을 기점으로 막을 내렸습니다.
업데이트 초기 모토는 '현존 최상위 필드'라는 타이틀을 가지고 등장했으며, 최상위 필드의 의미에 부합하여 모든 난이도를 높게 책정했던 부분이 있습니다.
다만 기획 의도의 여러 부분과 상충되는 부분이 많고, 아직도 아르모니아 시나리오 퀘스트&영입 퀘스트&레이드&미션 등을 즐기지 못하고 계신 개척 가문들이 많다고 판단하여 고심 끝에 '아르모니아' 컨텐츠의 전면 리뉴얼을 진행하고자 합니다.
현재 내부 개발 중이며, 해당 개발 사항은 변경될 수 있음을 미리 알려드립니다.
1. 시나리오 퀘스트 전면 리뉴얼
- 시나리오 퀘스트에서 몬스터 사냥을 통해 획득하는 '퀘스트 아이템'의 요구 수량이 감소되고, 획득 확률이 상승합니다.
- 시나리오 퀘스트에서 과도하게 요구하는 '성장석', '엘리멘탈 쥬얼', '붉은 아르모니움 광석', '푸른 아르모니움 광석', '아르모니아 성수'가 감소, 또는 삭제 될 예정입니다.
- 퀘스트 미션에서 등장하는 몬스터의 난이도가 하향될 예정입니다.
- 퀘스트 완료 보상이 강화될 예정입니다.
2. 아르모니아 필드 리뉴얼
- 몬스터의 공격 등급, 방어 등급, 공격력이 감소될 예정입니다.
- 일부 퀘스트 전용 몬스터들의 리젠율이 상승합니다.
- 아르모니아, 라티나 지역의 몬스터 리젠율이 증가될 예정입니다.
- '신성함' 버프의 레벨 대미지 감소 적용 구간이 150레벨에서 100레벨로 조정될 예정입니다.
3. 아르모니아 레이드 리뉴얼
- 레이드 몬스터의 일부 난이도가 상향, 하향 조정될 예정입니다.
- 현존 GE 최고 필드의 레이드라는 타이틀에 걸맞게 레이드 보상을 상향 조정할 예정입니다.
4. 아르모니아 악세사리 세트 리뉴얼
- '최상위 악세사리'라는 타이틀에 걸맞게 해당 악세사리 세트의 완성 능력치가 강화될 예정입니다.
5. 아르모니아 미션 리뉴얼
- 일부 미션들의 난이도가 상향, 하향 조정될 예정입니다.
- 아르모니아 미션의 보상이 개편될 예정입니다.
여러분이 개진하시는 의견에 대해서도 적극적으로 검토 및 수렴하여 더 완성도 높은 모습으로 선보일 수 있도록 하겠습니다.
많은 개척 가문들이 '신성시국, 아르모니아'를 원활하고 재미있게 즐길 수 있도록 많은 의견 개진 부탁 드립니다.
감사합니다.