안녕하세요, 개발자 H입니다.
해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 9월 출시 예정 캐릭터,
신성시국 아르모니아를 위협했던 가장 강대했던 아비스 중 하나,
기억을 먹는 [나바스]에 대한 소식을 전해드리고자 합니다.
아르모니아를 접해보신 개척 가문이시라면 [나바스]의
이름을 모르실 리 없으시겠지만… 그래도 처음 접해보시는 분들이 계실테니…
기억을 먹는 나바스,
오랜 시간 [아비스]를 섬기던 심연의 군주로서,
2차 성전에서는 단신으로 아르모니아 성기사단과 근위대로 구성된
최정예 부대를 괴멸시킨 장본인입니다.
3차 성전 이후, 심연의 세계로 귀환하여 [심연의 지배자]가 되고자 했으나,
미묘하게 억제력으로서 작용하던 [아비스]와 [오스큐라스]의 소멸 이후 심연의 군주들 사이에는 패권을 두고 각지에서 다툼이 일어났고
아르모니아와의 전쟁에서 대부분의 병력을 소모한 나바스는 무한한 잠재력을 가진 인간들의 힘을 빌리고자
[클라우디아]라는 소녀와 계약하여, 지상으로 강림하게 됩니다.
속내를 전혀 알 수 없는 나바스. 그녀에 대해 좀 더 알아보도록 할까요?
[개발 이야기]
??? : 나바스는 어떤 계기로 개발하게 되었는가?
H : 왠지 찜찜하게 끝나버린 현재 세계선의 아르모니아의 시나리오를 잇는 매개체로서 누가 좋을까라는 고민 끝에
[심연의 세계]로 돌아간 [나바스]의 후일담과 더불어 ‘나바스가 계약을 통해 개척 가문과 함께 한다면?’ 이라는 가정에서 비롯하여 현재의 모습이 제작되었습니다.
??? : 나바스가 개척 가문에 합류하는 것은 추후 [아르모니아]의 세계관에 어떤 연관이 있는가?
H : 언젠가 [아르모니아 시즌2] 업데이트가 진행된다면 [심연의 세계]의 다른 심연의 군주들을 접할 수 있지 않을까 싶습니다. 그리고 나바스의 이야기도 함께 진행될 것입니다.
또한 나바스는 철저한 거래를 원칙으로 한 [심연의 군주]이며, 아르모니아를 위협했던 [악마]들 중 하나입니다. 아무 대가 없이 개척 가문에게 손을 뻗지는 않을 것이에요.
사족을 붙이자면 [아르모니아]와 대성녀, 그리고 전대 성녀 [오르넬라 체스티]의 진실에 가장 근접한 자라고 이야기할 수 있습니다.
??? : 무기는 모든 속성 팔찌를 착용하는 이유가 있는가?
H : 특정 속성의 팔찌를 정하여 [나바스] 캐릭터의 전용 속성을 부여하는 것은 [공허]와 [심연]의 힘을 다루는 나바스에게 맞지 않다고 생각하였습니다. 모든 속성을 활용함으로 [심연의 군주]라는 설정에 부합할 수 있도록 하고자 하는 의도입니다.
??? : 간략한 캐릭터 프로필을 정리해줄 수 있을지?
- 이름 : 나바스
- 출생지 : 심연의 세계
- 혈액형 : 알 수 없음
- 취미 : 다른 이의 고통스러운 기억을 들여다 보는 것
- 특기 : 고문
- 중요한 것 : 아르모니아, 대성녀, 오르넬라의 진실
- 좋아하는 음식 : 딱히 없음, 인간의 괴로운 기억 정도?
- 싫어하는 것 : 자신의 신념이 뚜렷한 사람
- 성향 : [혼돈] [악]
- 태그 : 악당, 2차 성전, 3차 성전
- 성우 : 류점희
[기본 소개]
- 나바스 캐릭터는 [팔찌]를 착용하는 캐릭터입니다.
- 4개 속성의 모든 팔찌를 착용 가능하며, 자신이 착용한 팔찌의 속성을 따라가게 됩니다.
- [코트] [로브] 를 착용하며, [지능] [감각] 수치가 높기에 중, 원거리 전투에서 좋은 성능을 발휘할 것으로 예상됩니다.
[직업 스킬]
나바스의 직업 스킬 [알로사]는 적에게는 [대미지]와 [디버프]를 유발하며, 자신에게는 [버프]를 부여하는 스킬입니다.
- 재사용 대기 시간 : 30초
- 나바스 주변 적을 대상으로 하며, 명중 시 낮은 대미지와 함께 적에게 [영혼 잠식] 상태를 부여하고, 자신에게는 [알로사] 상태를 부여합니다.
- [영혼 잠식] 상태의 적은 공격력이 감소하고, [나바스]에게 가하는 피해량이 감소합니다.
- [알로사] 상태의 나바스는 방어 등급이 상승하고, 넉다운 지속 시간이 대폭 감소합니다.
[나바스]의 스킬 강화는 [알로사] 명중을 통한 [영혼 잠식] 상태를 부여하는 것에서 시작되는 만큼, 직업 스킬 사용 유무가 [나바스]의 운영 난이도를 결정하리라 생각합니다.
[스탠스 및 스킬]
나바스의 전용 스탠스 [보이드]는 ‘심연의 힘을 끌어다 마법 팔찌를 매개체로 하는 마법 스탠스’입니다.
[보이드] 스탠스의 가장 큰 특징은, [자신이 착용한 속성 팔찌]에 따라 다양한 능력을 발휘한다는 부분입니다. 스탠스 25레벨 기준 관통력은 30, 면역도는 15입니다.
● [아비스 템테이션]
- 재사용 대기 시간 8초, 최대 사거리 8m, 즉시 시전 스킬이며, 지면을 지정하는 원형 범위 스킬입니다.
- [영혼 잠식] 상태의 적에게 명중 시, [시전자]에게 [악마의 정수]를 부여합니다.
- [악마의 정수] : 레벨 당 공격력 +5%, 레벨 당 관통력 +2, 레벨 당 캐스팅 시간 1% 감소, 공격 등급 +1, 최대 10레벨, 지속 시간 60초
- 또한, [아비스 템테이션]은 적 PC가 [남성]일 시, [악마의 정수] 획득량이 증가합니다.
- 단, [영혼 잠식] 상태가 아니라면 [악마의 정수]를 획득할 수 없으니 이 부분을 유의하셔야 합니다.
● [보이드 스큐어]
- 재사용 대기 시간 12초, 최대 사거리 13m에 [대상]을 지정하여 명중시키는 범위 공격 스킬입니다.
- 캐스팅 시간이 비교적 긴 편이니, 유의하시기 바랍니다.
- [악마의 정수] 레벨에 비례하여 스킬 대미지가 증가합니다..
- [시전자]의 속성 팔찌에 따라 스킬 명중 시 적용되는 [디버프] 효과가 달라집니다.
- 화염팔찌 : [화염]
- 빙한팔찌 : [냉기]
- 전격팔찌 : [스턴]
- 특수팔찌 : [공황]
● [보이드 바큠]
- 재사용 대기 시간 19초, 전방 14m의 지면 지정 직선형 범위 공격 스킬입니다.
- 캐스팅이 비교적 긴 편이니, 유의하시기 바랍니다.
- [악마의 정수] 레벨에 비례하여 스킬 대미지가 증가합니다.
- [시전자]의 속성 팔찌에 따라 스킬 명중 시 적용되는 [디버프] 효과가 달라집니다.
- 화염팔찌 : [화염]
- 빙한팔찌 : [동상]
- 전격팔찌 : [전기장]
- 특수팔찌 : [죽음의 무도]
● [보이드 포나타]
- 재사용 대기 시간 30초, 최대 사거리 12m의 대상 지정 범위형 공격 스킬입니다.
- [보이드 포나타]는 특수 스킬, [채널링] 스킬로서 최대 20회를 타격하는 공격스킬입니다.
- [악마의 정수] 레벨에 비례하여 스킬 대미지가 증가합니다.
- [보이드 포나타]는 보이드 스탠스의 다른 스킬과는 다르게 적용 [디버프]가 없습니다.
● [보이드 스피어]
- 재사용 대기 시간 60초, 최종 스킬 [보이드 스피어]는 최대 사거리 12m의 원형 범위 공격 스킬입니다.
- 캐스팅과 재사용 대기 시간이 매우 긴 편이니 유의하시기 바랍니다.
- [악마의 정수] 레벨에 비례하여 스킬 대미지가 증가합니다.
- [시전자]의 속성 팔찌에 따라 스킬 명중 시 적용되는 [디버프] 효과가 달라집니다.
- 화염팔찌 : [폭염]
- 빙한팔찌 : [빙마]
- 전격팔찌 : [감전]
- 특수팔찌 : [죽음의 예감]
[개발자 코멘트]
- [알로사] 사용 → [영혼 잠식] 상태의 적에게 [아비스 템테이션] 명중을 통해 [악마의 정수] 획득 → [악마의 정수]의 지속적인 획득을 통해 나바스 캐릭터의 PvP, PvE 성능을 극대화 시키십시오.
- 높은 레벨의 [악마의 정수] 활성화 전까지는 스킬 단독 캐스팅 시 많은 리스크를 내포하고 있습니다. [나바스]의 스킬 시전에 도움을 줄 수 있는 캐릭터로 조합을 구성해보세요.
- [나바스]는 소수 교전에 강력한 성능을 보일 것입니다. 다수 교전에서는 그 성능을 장담할 수 없습니다.
지금까지 9월 신규 캐릭터 [나바스] 캐릭터 소식을 전해 드렸습니다.
나바스를 시작으로, 아직 끝나지 않은 [아르모니아의 후일담] 이야기를 계속 열어나갈 수 있으면 하는 바램을 전하며
[나바스] 캐릭터의 많은 관심과 사랑 부탁드리고자 합니다.
감사합니다.