가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보상 개편

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2018.06.15 20:45
조회
28749

안녕하세요. 개발자 R입니다.

 

오늘은 여러분께서 지속적으로 개편 건의를 건네주셨던 ‘시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보상 개편’ 이라는 내용으로 인사 드리고자 합니다.

 

[개발자 코멘트]

게임 진행 동기의 하나이자 게임의 몰입도를 높일수 있는 요소인 시나리오 퀘스트가, 오히려 과도한 진행 난이도로 인해 신규&복귀 가문들 그리고 시나리오 클리어를 진행하지 않은 기존 가문에게는 일종의 장벽과 스트레스 요소로 작용하게 된 것이 실정입니다.

 

관련하여, 시나리오 미션 진입 시 전투 지원 버프 제공 / 퀘스트 워프 무료 / 클리어 보상 제공 등을 골자로 하는 ‘THE 레콩키스타 정책’ 이벤트에 대한 개척 가문들의 긍정적인 반응은 상기 문제에 대한 방증일 것이라 생각합니다.


개발팀은 이러한 시나리오 퀘스트 완화 작업이 시의적절하게 진행되지 못한 부분에 대해서 많은 자성을 하였으며, 이벤트와 같은 한시적인 퀘스트 클리어 권장이 아닌 시나리오 자체의 완화를 통해 기본적인 문제 해결을 진행하고자 합니다.


아래에서는 활성화 가문들의 시나리오 퀘스트 클리어 분포 현황과 내부적으로 책정되어 있는 퀘스트 난이도에 대한 재검토를 진행한 후 마련한 ‘시나리오 퀘스트 완화’ 에 대한 계획을 말씀 드리겠습니다.

 

[대상 시나리오]

-      진입도가 급격히 감소하는 아래의 시나리오 퀘스트 구간을 조정을 진행하고자 합니다.

-      키엘체, 바하마르 2차, 바이런 2차, 아르모니아, 오르덴, 일리에 등

-      다만 상기 지역들의 퀘스트 난이도 완화 작업을 모두 동시에 조정 및 적용하는 것은 다소 무리가 있다고 판단하였으며, 지역 혹은 시나리오 기준으로 나누어 개편안을 순차 적용할 예정입니다.

-      적용 시기는 시나리오 퀘스트 진행 지원이 포함되어 있는 ‘THE 레콩키스타 정책’ 이벤트 종료 이후 최대한 빠른 시일로 예정하고 있습니다.

 

[퀘스트 완화]

-      우회 퀘스트

-      일부 고난도 퀘스트의 경우 우회 퀘스트 또한 추가되어 있으나, 이와 같은 경우 우회 퀘스트 그 자체를 메인 진행 루트로 변경하여 추가적인 재화 소모 없이 시나리오 클리어가 가능하도록 변경할 예정입니다.

-      입장 인원 충족 등이 조건으로 요구되는 일부 미션 퀘스트에 대해서는 요구사항을 변경하거나 우회 미션을 추가하고자 합니다.

-      시나리오 미션 조정

-      높은 스펙을 지닌 몬스터들이 등장하는 시나리오 미션의 등장하는 경우, 전반적인 능력치를 조절하여 수월하게 클리어할 수 있도록 개편될 예정입니다.

-      일부 과도한 컨트롤 혹은 조건을 요구하는 사항에 대해서도 조정이 있을 예정입니다.

-      재화 요구 배제

-      시나리오 상 재화가 필요한 사항에 대해서는 비스, 페소와 같은 통화를 요구하는 부분을 삭제 또는 게임 내에서 쉽게 수급 가능한 미미한 정도의 재화만 요구하도록 변경하고자 합니다.

-      날짜 제한 해제

-      시나리오를 빠르게 진행할 수 있도록 불필요한 날짜 제한을 제거할 예정입니다.

-      퀘스트 아이템 획득 난이도 완화

-      획득 확률이 과도하게 낮은 퀘스트 아이템의 확률을 상승시키고 요구량이 많은 아이템에 대해서는 수량을 조정할 예정입니다.

 

[보상의 추가]

-      시나리오 퀘스트는 GE의 스토리 전개와 더불어, 영입 퀘스트의 전제 조건이라는 역할을 보유하고 있습니다. 다만 영입 퀘스트 클리어 보상인 ‘캐릭터 카드’ 와 같은 실용성 있는 보상이 대개의 시나리오 퀘스트에서 제공되지 못하였습니다.

-      시나리오 퀘스트의 구간별로 개척에 직접적인 도움이 되는 장비류 혹은 이후 시나리오 진행에 도움이 되는 보상을 추가할 예정입니다.

 

본 시나리오 퀘스트 난이도 및 보상 조정은 추후에도 지속적으로 진행될 예정인 점 참고 부탁 드리며, 여러분께서 개진해주시는 의견 또한 적극 수렴하여 보다 나은 콘텐츠 개편이 될 수 있도록 노력하겠습니다.

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
207
1월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀... [7] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2020년 1월 Best 건의...
캐라콘 2020.02.13 5823
206
월하의 칼날, 청하 [33] 안녕하세요. 운영자 L 입니다! 이번에 제가 소개드릴 캐릭터는 바로~ ‘청하’ 입니다! ‘청하’ 하면 12시가 떠오르고… 크흠 GE에 합...
캐라콘 2020.02.12 26065
204
12월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발... [5] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 12월 Best 건...
캐라콘 2020.01.23 17501
203
쌍수 무기 개편 상세 내용 안내 [226] 개척 가문 여러분 안녕하세요. 캐슬원입니다. 예정되어 있는 쌍수 무기 개편에 대해 개발팀 내에서 제작에 박차를 가하고 있으며 2월 말이...
캐라콘 2020.01.20 40273
202
피로 물든 장미, 레지스탕스 헤이란 [22] 안녕하세요, 운영자 L입니다. 이번에 소개드릴 캐릭터는 ‘레지스탕스 헤이란’ 입니다. 이미 많은 분들께서 눈치 채신 것 같더라구요! ...
캐라콘 2020.01.13 19906
201
쌍수 무기, 코스튬 가공 개선 [67] 개척 가문 여러분 안녕하세요. 오랜만에 인사드리는 캐슬원입니다. 12월 올해의 마무리 작업을 진행하며, GE가 이렇게 한 해를 또 마무리...
캐라콘 2019.12.27 30255
200
2020년 1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [34] 안녕하세요, 개발자 파르마입니다. 금월 전투 밸런스 조정 개발자 노트에서는#역할군 변경 및 능력치 재조정 - 단검, 너클, 각반#상위권 ...
캐라콘 2019.12.27 28539
199
전장의 지휘자, 레지스탕스 케스 [20] 안녕하세요, 운영자 K입니다. 레지스탕스가 된 JD가 등장했는데..!!이 캐릭터가 빠지면 섭섭하죠~ 그래서 12월의 두번째 신규 캐릭터는 ...
캐라콘 2019.12.17 29733
198
웨폰 마스터, 레지스탕스 JD [15] 안녕하세요, 운영자 L입니다. 이번 12월 캐릭터는, 많은 가문분이 말씀 주신 ‘사관생도 JD’는 아니지만, 레지스탕스가 되어 돌아온 JD ...
캐라콘 2019.12.17 29628
197
11월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발... [16] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 11월 Best 건...
캐라콘 2019.12.17 4568
196
10월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발... [14] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 10월 Best 건...
캐라콘 2019.11.18 5138
195
퀸 오브 발키리, 프레야 [26] 안녕하세요, 운영자 K입니다. 오늘의 새로운 캐릭터는 바로! 퀸 오브 발키리, 프레야 입니다! [프레야] 인간의 몸으로 재탄생한 발키...
캐라콘 2019.11.12 21665
194
2019 월드 크로스 PvP 시즌 종료 및 프리... [43] 안녕하세요, 신대륙 개척 최전선에서 활동 중인 개척 가문 여러분! GE 전투 밸런스 및 전투 콘텐츠 등을 맡게 된 개발자 파르마입니다! 오...
캐라콘 2019.11.08 24813
193
아이템 통/폐합 [24] 안녕하세요 개발자 G입니다. 개척 가문 여러분들께 아이템 통/폐합에 대해 알려드리고자 합니다. 2014년 아이템 통폐합을 진행하여 개척...
캐라콘 2019.11.08 14906
192
9월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀... [7] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 9월 Best 건의...
캐라콘 2019.10.29 4753
191
루민 시스템 개편 [57] 안녕하세요. 개발자 H 입니다. 금번 개발자 노트에서는 아이템 소켓에 장착 가능한 [루민] 시스템의 개편에 관하여 알려드리고자 합니다. ...
캐라콘 2019.10.24 21180
190
소비 아이템 교환 기능 [44] 안녕하세요. 업데이트가 있으면 어김없이 찾아오는, 개발자 Q입니다. 오늘은 개척가문 여러분의 편의 개선을 위한 프로젝트 중 일환인 [소...
캐라콘 2019.10.22 18445
189
캐릭터 도감 [43] 안녕하세요. 지난, [GE 콘텐츠 개편 - 시나리오 퀘스트, 미션, 업적] 이후 다시 인사드리게된 개발자 Q입니다. 오늘은 그동안 개발을 진행...
캐라콘 2019.10.22 22490
188
2019 하반기 미션 리뉴얼 안내 [35] 안녕하세요. 개발자 H 입니다. 우선 미션 리뉴얼에 대한 개발자 노트 소개가 늦어진 점에 대해 죄송한 마음을 전합니다. 금번 개발자 노...
캐라콘 2019.10.22 20229
187
2019년 9월/10월 전투 밸런스 조정 예정 ... [117] 안녕하세요, 개발자 G입니다. 다소 늦어진 밸런스 조정인 만큼 9월과 10월 전투 밸런스 조정을 함께 진행하고자 합니다.. 9월/10월 전투 ...
캐라콘 2019.10.10 12639

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음