가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

2월 전투 밸런스 조정 세부내역

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2015.02.16 21:42
조회
9968

안녕하세요, 전투 밸런스 전담 개발자 N. 인사드립니다.

 

현재 내부 조정 중인 2월 전투밸런스 조정안의 세부 내역을 아래와 같이 알려드리고자 합니다.

 

 

트로나다 크루스

트로나다

변경 전

변경 후

[데스트루이도] 상태 시 10 ~ 30 추가 방어력 무시

[데스트루이도] 상태 시 10 ~ 30 추가 방어력 무시
시전자의 최대 체력에 비례한 대미지 추가

레반타르

변경 전

변경 후

[데스트루이도] 상태 시 10 ~ 30 추가 방어력 무시

[데스트루이도] 상태 시 10 ~ 30 추가 방어력 무시
시전자의 최대 체력에 비례한 대미지 추가

미약한 방어 특성을 포기하며 [데스트루이도] → 공격 스킬로 강력한 스킬을 통한 딜러로서의 포지션을 가지고 있던 트로나다 크루스가 현재 여타의 많은 스탠스들의 강한 공격력에 의해 본래 의미가 많이 퇴색되었다고 판단하였습니다.


이에 '최대 체력'에 비례한 스킬 추가 대미지가 적용되도록 변경, 높은 체력을 바탕으로 적의 공격을 버티며 강한 스킬을 적중시킬 수 있도록 하였습니다.

세이버

블러디 피스트, 커틀러스, 세이버투쓰

변경 전

변경 후

-

일반 공격 명중 시 자신에게 [맹공] 버프 적용
맹공 버프 3레벨 이후 공격 시

[현재 체력에 비례한 대미지]

세이버 계열은 본래 '방어를 고려하지 않고 맹목적인 공격성을 가진 무기'였으나 그 본래 취지가 현재는 많이 퇴색되었다고 생각합니다.

 

이에 저는 본래 취지를 살려 방어적인 면모를 포기하더라도 강력한 대미지를 이끌어낼 수 있는 방향을 모색하고자 위와 같이 조정하고자 합니다. 일반 공격 명중 시 [맹공] 버프를 자신에게 부여하고, 맹공 버프 3레벨 이후 일반 공격 시 적의 현재 HP에 비례한 추가 대미지를 입히도록 조정하였습니다.

디아블

아페티

변경 전

변경 후

쿨다운 60

쿨다운 30

기존

추가 사항

 

스킬 1회 적중 시 [요리사의 의지] 버프 적용

요리사의 의지

10초 지속, 지속 시간 동안 모든 피해량이 25% 감소합니다.

, 버프가 지속되는 동안 공격력이 10% 감소합니다.

1세대 마검사 디아블 스탠스의 메커니즘을 변경하고자 합니다. 즉시 시전, 원거리 견제기, 마법 속성, 높은 체력과 방어 능력을 기반으로한 전장의 '선봉대'로서의 입지를 살리고자 합니다.

단검

아르니스, 블리츠 어썰트, 데스 쵸핑

변경 전

변경 후

-

일반 공격 명중 시 자신에게 [맹공] 버프 적용
맹공 버프 3레벨 이후 공격 시

[최대 체력에 비례한 대미지]

단검 특성 상 낮은 기본 공격력에 의해 빠른 공격 속도에 의존하는 경향이 강합니다.

 

하지만, 최대 공격 속도 달성은 지금의 GE에서 쉽게 달성할 수 있기에 이것은 '쉽게 최대 공격 속도를 달성해 공격 속도로 다른 무기 계열의 공격력을 따라 잡는다'라는 부분에 부합하지 않는다고 생각합니다.

 

이에 세이버와 마찬가지로 일방 공격 시 [맹공] 버프 부여,  맹공 버프 3레벨 이후 일반 공격 시 최대 HP에 비례한 추가 대미지를 가하도록 조정하였습니다.

속성 팔찌 마법 계열

매직 오브 오컬티즘, 이프리트, 프로스트, 템페스트, 액티베이터, 인퍼널 번, 메이든 오브 글라시에르

변경 전

변경 후

스킬 명중 시 명중시킨 모든 적에게 100% 대미지

명중 시킨 적의 숫자가 적을수록 대미지 증가

마법 계열의 특성상 [단일 개체]에 대한 대미지 양이 적은 대신 [광범위한 영역 타격]이란 장점을 가지고 있었으나 작금의 GE는 그 경계가 모호해졌다고 생각합니다. 또한 레이드와 같이 단일 개체에 대한 대미지 양이 리스크 대비 기대 효과가 적다고 판단, 속성 마법을 사용하는 위 스탠스 직군의 [비교적 긴 캐스팅]을 요구'하는 일부 스킬에 위와 같은 추가 능력을 부여하였습니다.

디몰리션&테스티드 버스트

블레이징 버스터

변경 전

변경 후

쿨다운 45 / 30
12
레벨 기준 공격력 1320%
콜로니에 대한 대미지 감소

쿨다운 25 / 20
12
레벨 기준 공격력 1560%
콜로니에 대한 대미지 감소

캐슬 크러셔

변경 전

변경 후

쿨다운 90/80
콜로니에 대한 대미지 강화

쿨다운 45/30
콜로니에 대한 대미지 감소
콜로니 명중 시 [공성 개시] 버프 적용

[공성 개시]

콜로니에 해당 버프가 적용되는 동안 캐슬 크러셔 대미지 대폭 감소,

발키리 크래셔의 콜로니 타격 대미지 대폭 증가

최후방 화력 지원, 공성 타격 특화를 의도한 위 해당 캐논 스탠스가 오로지 '공성'에만 목적을 둔 부분으로 변질된 것에 공성 밸런스 조정에 실패했다고 판단하였습니다. 이에 해당 공성 스탠스들을 아래와 같이 변경하고자 합니다.
해당 캐슬 크러셔 스킬의 [공성 특화] 대미지는 당 콜로니 전쟁에 대한 콜로니 대미지만 감소되었으며 각종 미션 및 레이드에 등장하는 '콜로니형 몬스터'에게는 기존과 변함이 없음을 알려드립니다.

 

 

위 사항은 현재 내부조정 중인 사항으로 최종적으로는 보다 완성도 높은 모습으로 선보일 수 있도록 노력하겠습니다.


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
207
1월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀... [7] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2020년 1월 Best 건의...
캐라콘 2020.02.13 5828
206
월하의 칼날, 청하 [33] 안녕하세요. 운영자 L 입니다! 이번에 제가 소개드릴 캐릭터는 바로~ ‘청하’ 입니다! ‘청하’ 하면 12시가 떠오르고… 크흠 GE에 합...
캐라콘 2020.02.12 26072
204
12월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발... [5] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 12월 Best 건...
캐라콘 2020.01.23 17506
203
쌍수 무기 개편 상세 내용 안내 [226] 개척 가문 여러분 안녕하세요. 캐슬원입니다. 예정되어 있는 쌍수 무기 개편에 대해 개발팀 내에서 제작에 박차를 가하고 있으며 2월 말이...
캐라콘 2020.01.20 40273
202
피로 물든 장미, 레지스탕스 헤이란 [22] 안녕하세요, 운영자 L입니다. 이번에 소개드릴 캐릭터는 ‘레지스탕스 헤이란’ 입니다. 이미 많은 분들께서 눈치 채신 것 같더라구요! ...
캐라콘 2020.01.13 19907
201
쌍수 무기, 코스튬 가공 개선 [67] 개척 가문 여러분 안녕하세요. 오랜만에 인사드리는 캐슬원입니다. 12월 올해의 마무리 작업을 진행하며, GE가 이렇게 한 해를 또 마무리...
캐라콘 2019.12.27 30255
200
2020년 1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [34] 안녕하세요, 개발자 파르마입니다. 금월 전투 밸런스 조정 개발자 노트에서는#역할군 변경 및 능력치 재조정 - 단검, 너클, 각반#상위권 ...
캐라콘 2019.12.27 28544
199
전장의 지휘자, 레지스탕스 케스 [20] 안녕하세요, 운영자 K입니다. 레지스탕스가 된 JD가 등장했는데..!!이 캐릭터가 빠지면 섭섭하죠~ 그래서 12월의 두번째 신규 캐릭터는 ...
캐라콘 2019.12.17 29735
198
웨폰 마스터, 레지스탕스 JD [15] 안녕하세요, 운영자 L입니다. 이번 12월 캐릭터는, 많은 가문분이 말씀 주신 ‘사관생도 JD’는 아니지만, 레지스탕스가 되어 돌아온 JD ...
캐라콘 2019.12.17 29629
197
11월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발... [16] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 11월 Best 건...
캐라콘 2019.12.17 4573
196
10월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발... [14] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 10월 Best 건...
캐라콘 2019.11.18 5144
195
퀸 오브 발키리, 프레야 [26] 안녕하세요, 운영자 K입니다. 오늘의 새로운 캐릭터는 바로! 퀸 오브 발키리, 프레야 입니다! [프레야] 인간의 몸으로 재탄생한 발키...
캐라콘 2019.11.12 21671
194
2019 월드 크로스 PvP 시즌 종료 및 프리... [43] 안녕하세요, 신대륙 개척 최전선에서 활동 중인 개척 가문 여러분! GE 전투 밸런스 및 전투 콘텐츠 등을 맡게 된 개발자 파르마입니다! 오...
캐라콘 2019.11.08 24818
193
아이템 통/폐합 [24] 안녕하세요 개발자 G입니다. 개척 가문 여러분들께 아이템 통/폐합에 대해 알려드리고자 합니다. 2014년 아이템 통폐합을 진행하여 개척...
캐라콘 2019.11.08 14913
192
9월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀... [7] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 9월 Best 건의...
캐라콘 2019.10.29 4758
191
루민 시스템 개편 [57] 안녕하세요. 개발자 H 입니다. 금번 개발자 노트에서는 아이템 소켓에 장착 가능한 [루민] 시스템의 개편에 관하여 알려드리고자 합니다. ...
캐라콘 2019.10.24 21188
190
소비 아이템 교환 기능 [44] 안녕하세요. 업데이트가 있으면 어김없이 찾아오는, 개발자 Q입니다. 오늘은 개척가문 여러분의 편의 개선을 위한 프로젝트 중 일환인 [소...
캐라콘 2019.10.22 18450
189
캐릭터 도감 [43] 안녕하세요. 지난, [GE 콘텐츠 개편 - 시나리오 퀘스트, 미션, 업적] 이후 다시 인사드리게된 개발자 Q입니다. 오늘은 그동안 개발을 진행...
캐라콘 2019.10.22 22495
188
2019 하반기 미션 리뉴얼 안내 [35] 안녕하세요. 개발자 H 입니다. 우선 미션 리뉴얼에 대한 개발자 노트 소개가 늦어진 점에 대해 죄송한 마음을 전합니다. 금번 개발자 노...
캐라콘 2019.10.22 20234
187
2019년 9월/10월 전투 밸런스 조정 예정 ... [117] 안녕하세요, 개발자 G입니다. 다소 늦어진 밸런스 조정인 만큼 9월과 10월 전투 밸런스 조정을 함께 진행하고자 합니다.. 9월/10월 전투 ...
캐라콘 2019.10.10 12644

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음