안녕하세요. 개발자 A입니다.
눈과 함께 뒤늦은 꽃샘추위가 찾아왔던 4월,
따뜻한 봄이 잠시 머물고 지나가는 문턱에서 일교차로 인한 감기 조심하시고 건강 챙기시길 바랍니다.
오늘은 장비 UI 개편과 관련하여 개발 예정 사항을 안내해 드리고자 합니다.
⚒️ [능력치 / 장비 정보 탭 구분]
첫 번째 변경점으로는 능력치, 장비 정보 탭을 각각 별개의 탭으로 구분하여 능력치 정보 (HP 흡수율, 몬스터로부터 받는 피해 감소 등) 를 좀 더 상세화시키는 것입니다.

현재의 UI는 더 이상 정보를 추가할 수 없을 정도로 이미 포화 상태에 이르렀습니다.
폰트의 크기를 줄여 정보를 추가할 수도 있겠지만, 이 이상 폰트가 작아지면 가독성이 매우 떨어질 것이기에 공간을 좀 더 넓힐 필요가 있다고 판단하였습니다.
또한 지난 2024년 12월에 새로 추가된 ‘레이드 보스에 대한 공격력 증가’ 외에 각종 추가 공격력에 대한 부분, 피격 대미지 감소 등 공격/방어 능력에 영향을 주고 있지만 UI 상으로 확인이 되지 않고 있는 정보들을 한눈에 확인할 수 있도록 하고자 합니다.

👗 [장비와 코스튬 UI 구분 (feat. 훈장)]
두 번째 변경점은 착용 장비와 외형 장비 구분, 외부로 보일 훈장과 실제 능력치를 적용받을 훈장을 각각 착용할 수 있도록 변경함으로써 능력치가 좋은 훈장만 사용하는 것이 아니라 자신이 원하는 훈장을 착용할 수 있도록 하는 것입니다.
해당 개편을 준비하면서 찾아본 결과, 훈장 시스템이 도입된 이래로 현재까지 500종이 넘는 훈장이 제작되었습니다😲
하지만, 아무런 능력이 없는 훈장보다는 능력치 상승이 좋은 훈장만이 사용되는 것이 사실입니다.
힘들게 각종 업적을 세워 획득한 훈장들이 훈장 인벤토리에 전시만 되어있을 뿐, 결국 능력치 좋은 최신 훈장들만 보이는 것은 매우 안타까운 일이라고 생각합니다.
이 때문에 실제 캐릭터 능력치에 영향을 주는 훈장과 외견상 보이는 훈장을 구분하여 활용도를 높이고자 합니다.
기존의 UI에서는 몸통 코스튬의 경우 방어구의 오른편에, 무기 코스튬의 경우 무기의 하단에 착용하게 되어있고, 훈장 외형을 추가하게 되면 훈장 외형 슬롯을 배치할 곳이 마땅치 않다고 판단하였습니다.
하지만 현재 비어 있는 슬롯에 훈장 외형을 추가하는 것 또한 혼란을 가중시킬 수 있다고 생각되어 캐릭터 능력치 정보 확대와 맞춰 장비와 능력치 탭을 나누면서, 공백이 생긴 장비 UI 탭에 실제 능력치가 반영될 착용 장비 UI와 외형 장비 UI를 구분하기로 하였습니다.

[장갑 아이템이 영 좋지 못한 곳에 배치된 것 같지만 착각입니다😅]

[외부로 보여지는 훈장 - 훈장의 능력치는 캐릭터에게 전혀 영향을 주지 못한다.]

[능력치가 실제 적용될 훈장]
예시 이미지는 현재의 UI를 재구성한 것이기에 개발 과정에서 많은 부분이 바뀌겠지만, 좀 더 보기 좋고 편리한 경험이 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
이와 더불어 배럭에서 캐릭터 장비 보기를 했을 때의 UI도 통일성 있게 개편, 배럭에서 캐릭터 착용 장비 일괄 해제 기능 추가도 함께 진행하여 7월 중 업데이트하는 것을 목표로 하고 있습니다. 당장 모든 편의성을 개선하기는 어렵지만, 하나하나 차근차근 편의성을 개선해 나가도록 하겠습니다.
아울러 앞서 소개드렸던 [당 시스템 개편]은 현재 열심히 개발 중으로 계획된 일정보다 다소 지연되고 있습니다. 올 상반기 중에는 선보일 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
새로운 콘텐츠, 새로운 시스템으로 즐거운 개척 생활이 될 수 있도록 개척 가문을 찾아뵙는 개발팀이 되도록 더욱 노력하겠습니다.
감사합니다.