안녕하세요. 개발자 R입니다.
무기 강화에 이어 이번에는 무기 체계 개편에 따른 미션과 무기의 제작에 대해 알려 드립니다.
무기 제작에서 큰 부담으로 여겨졌던 소실 방지제가 사라지면서 더욱 많은 무기를 구해야만 고강화의 무기를 구할 수 있게 되었습니다.
이 때문에 무기의 획득 방법과 그에 따른 컨텐츠가 많이 변경되었습니다.
92엘리트 무기부터 별자리 무기의 경우 기존미션의 보상 변경을 통하여 미션 이용 시 비교적 수월하게 제작할 수 있도록 변경되었으며, 이블 무기부터는 기존의 획득 확률을 조정하거나 입수 경로를 추가하여 다양한 방법으로 원하는 무기를 구할 수 있도록 변경되었습니다.
현재 조정이 진행 중인 사항은 다음과 같습니다.
<92엘리트 무기 ~ 별자리 무기>
1. 미션의 단계화
- 상위 미션과 특수한 미션을 제외한 기존 하위 미션의 단계를 구분하여 현재 자신의 수준에 맞는 미션을 쉽게 파악하고 상위 컨텐츠를 원활하게 즐길 수 있는 장비라고 판단되는 별자리 무기까지 빠르고 자연스럽게 올라갈 수 있도록 설계하였습니다.
- 단계화 제외 미션 : 아르모니아 미션, 타임 패러독스, 카스티야 광산, 카스티야 유적, 카스티야 혼돈의 탑, 시계탑, 문양의 저주, 티그레스 수용소, 기간떼 비밀의 방
2. 미션 보상 조정
- 미션에서는 현재 자신이 진행할 수 있는 미션의 장비 수준에서 한 단계 높은 장비의 제작 재료, 인챈트칩이 보상으로 지급되어 꾸준히 적정 단계의 미션을 클리어할 시 자연스레 다음 단계로 올라갈 수 있도록 하였습니다.
- 1단계 미션에서는 [92엘리트 무기]와 [인챈트칩 92레벨]이 주요 보상으로 설정됩니다.
- 2단계 미션에서는 [엘리트 트럼프 무기 재료]와 [인챈트칩 96레벨]이 주요 보상으로 설정됩니다.
- 3단계 미션에서는 [서펜트 무기 재료]와 [인챈트칩 100레벨]이 주요 보상으로 설정됩니다.
- 4단계 미션에서는 [별자리 무기 재료]와 [인챈트칩 베테랑]이 주요 보상으로 설정됩니다.
- 거의 모든 미션의 보상으로 지급되어 가치가 낮아진 [명예의 훈장], [고대 별의 오브 상자] 등은 특정 미션에서만 나오도록 변경됩니다.
3. 미션 입장 제한 삭제
- 자신이 원하는 장비를 구하기 위해 시간을 들여 노력해도 미션의 입장제한이 큰 걸림돌이 되었습니다.
이를 완화하기 위해 하위 미션에서는 입장 제한을 없애고 카스티야, 광산 미션과 같이 누적 입장 횟수에 따라 추가 입장 재료를 소비하도록 변경하였습니다. 이로써 본인의 요구와 장비 수준 그리고 시장가치를 종합적으로 가늠하여 스스로 최대 효율을 추구할 수 있도록 보다 넓은 선택지를 드리고자 하였습니다.
- 누적 입장 횟수는 현재의 미션 입장 제한일과 같게 일일 미션의 경우 1일, 주간 미션의 경우 7일 이후 초기화 됩니다.
- 미션 입장 제한이 사라짐에 따라 하위 미션을 통해 반복적으로 상위 미션에 입장할 수 있던 마성 미션의 '은밀한 상인'은 더이상 등장하지 않습니다.
4. 미션 입장 재료의 통합
- 하위 미션에서는 미션 이용 시 사거나 소지해야 할 미션의 열쇠가 통합됩니다.
- 입장에 필요한 아이템의 수량은 미션의 단계와 누적 입장횟수, 입장 횟수 초기화에 걸리는 기간에 비례하여 증가합니다.
- 보유하고 계신 미션 입장 아이템은 모두 회수되며 각각의 재료 혹은 입장 아이템으로 지급됩니다.
5. 미션 입장 위치의 변경
- 타 미션에 비해 상대적으로 접근성이 낮은 미션들의 입장 위치가 변경됩니다.
- 헬 브레이커, 라바리프 미션은 님로드 다리의 [개인 레이드 미션 입장병]NPC를 통해 입장할 수 있도록 변경됩니다.
- 천공제단 수호, 원소의 지배자 미션은 바하마르, 베이스 캠프의 [신비한 기운이 감도는 돌] NPC를 통해 입장할 수 있도록 변경됩니다.
6. 일부 미션의 난이도 조정
- 미션 단계의 고른 분포를 위하여 님로드 다리의 [코임브라 용병단] NPC를 통해 입장할 수 있는 5종의 별자리 미션과 일부 하위 마성 미션의 난이도를 상향하여 단계를 조정하였습니다.
7. 무기 제작 재료의 변경
- 단계화 미션의 주요 보상인 [엘리트 트럼프 무기] 및 [서펜트 무기]의 제작 재료가 간소화되며, 미션에서 보상으로 획득할 수 있는 재료만으로도 손쉽게 제작할 수 있도록 변경되었습니다.
<이블 무기 ~ 아르모니아 무기>
1. 이블 무기
- 타임 패러독스 미션의 일일 입장 제한 횟수가 최대 2회로 변경되며 두 번째 입장 시 빛나는 수정을 소비합니다.
- 이블 무기 제작에 필요한 시간의 결정체 요구량이 대폭 감소되며, 미션에서 획득되는 수량이 증가합니다.
- 시간의 광석의 경우 기존과 같은 수량으로 이블무기를 제작할 수 있습니다.
2. 엘리트 브리스티아 무기
- 티그레스 수용소 보상 중 [엘리트 브리스티아 무기 레시피]와 [뒤틀린 무기 파편]의 수량이 큰 폭으로 증가합니다.
- [브리스티아, 상처자국] 에 등장하는 브리이즈가 131레벨부터 확률적으로 [엘리트 브리스티아 무기 레시피]를 드랍합니다. (기존 : 140레벨)
3. 스트라타데빌 무기
- 루치페르성 지역에 등장하는 레이드 보스 몬스터의 리스폰 시간이 단축됩니다.
- 필드에서 획득할 수 있는 나락의 파편으로 나락의 연금술대를 통하여 일정 확률로 스트라타데빌 레시피를 획득할 수 있습니다.
- 바이런 필드에 등장하는 몬스터에게서 나락의 파편을 획득할 수 있는 확률이 상승하였습니다.
- 루치페르성 비밀의 정원, 달빛 정원의 일반 몬스터, 바이런 필드의 몬스터에게서 확률적으로 악마의 염원을 획득할 수 있습니다.
- [루치페르 성, 뒤틀린 시공의 방] 미션에서 확정적으로 1개의 스트라타데빌 무기 레시피를 획득할 수 있습니다.
4. 아르모니아 무기
- 아르모니아 미션, 필드에서 획득할 수 있는 문장 아이템과 심연의 조각의 획득 확률 및 수량이 상승하였습니다.
- 붉은 아르모니움 광석을 정화하는 데 필요한 시간이 감소하였습니다.
<기타>
1. 하드모드 미션 보상 추가
- 상위 무기 제작에 필요한 '천계수'와 강화에 필요한 '강화 촉진제'가 마성 하드 모드 미션의 보상으로 추가되었습니다.