안녕하세요, 운영자 L 입니다.
이번에 안내 드릴 캐릭터는~
개척 가문 여러분께서 언제 출시되나~ 궁금해하셨던
바로 ‘코드네임 C’ 입니다! 。◕‿◕。
일명 ‘블루투스’ 헤어로 가문분들께 많은 관심을 받았었죠!
과연 어떤 캐릭터로 제작되었는지 확인하러 가봅시다 (ღ'ᴗ'ღ)
[코드네임 C]
별이 떨어진 날 이후 에르난데즈의 요청으로
영입된 스트라타비스타의 새로운 암살자.
에르난데즈는 그녀를 스트라타비스타의 왼쪽 자리를 권했으며 그녀는 수락했다.
스트라타비스타 창설 이후 그 누구도 올라서지 못했던 지위에 그녀를 올린
에르난데즈의 파격적인 행보에 납득하지 못한 스트라타비스타의 다른 요원들은
그녀의 권위에 도전했으나 모두 압도적인 힘의 격차 아래 굴복할 수 밖에 없었다.
오르페시아 강국들이 아일리스에 시선을 집중하던 어느 날,
그녀에게 무릎을 꿇어 간곡히 요청하는 에르난데즈의 부탁에 투덜거리며 아일리스로 향한다.
[개발 이야기]
베아트리체에게 강력한 힘을 선사한 ‘코드네임 C’는 과연 얼마나 엄청난 캐릭터일지 궁금해지더라구요.
아일리스 개발자 노트와는 다른 헤어스타일(?)이었지만, 후드를 쓰고 있어서 그런지 뭔가 비밀스러운,
정말 암살자 느낌이 나더라구요!
‘코드네임 C’ 에 대해 더 자세히 알아보기 위해 개발자 H님을 찾아가보았습니다!
: 아일리스 개발자 노트 상단 일러스트에서 주인공처럼 강조되었던 캐릭터인데요,
캐릭터 미리보기 페이지에 안내되지 않은, 추가로 더 말씀 주실 스토리 없으신가요?
개발자H : 정말 죄송합니다, 앞으로의 스토리는 모두 스포일러가 될 수 있기에 말을 아끼라는 파르마 님의 말씀이 있었습니다.
: (찌릿)
: ‘코드네임 C’ 가 착용하는 방어구 목록을 보니 ‘샬롯’ 처럼 레더아머/코트던데,
두 종류의 방어구를 착용할 수 하도록 기획하신 이유가 있으신가요?
개발자H : 샬롯 캐릭터 처럼 방어구 선택에 자유도를 높이고자 했습니다. 또한 5대 원소의 주인들은 이런 공통 분모를 채용해도 어떨까도 있었구요.
: ‘코드네임 C’ 캐릭터의 스킬들을 살펴보니 적 대상이 PC/몬스터 여부에 따라 스킬 효과도 다르고, 피격 인원 수에 따라 버프가 강화 되다보니 다수의 적 처치에 최적화된 캐릭터로 느껴지더라구요. 주로 어느 콘텐츠에서 활용될 것이라고 보시나요?
개발자H : 짧은 재사용 대기 시간과 넉넉한 타격 인원, 언급 주신 특수 효과 등을 기반으로 다수의 적과 격돌하여 전투를 진행하였을 때 높은 효율을 보일 수 있도록 개발하였습니다.
: 코드네임 L 부터 9월 캐릭터 ‘코드네임 V’, 10월 캐릭터 ‘코드네임 C’ 까지!
이후에도 출시될 예정인 ‘코드네임’ 시리즈 캐릭터가 있나요? (궁금!)
개발자H : 현재 코드네임 캐릭터 1명이 추가로 대기실에서 대기 중입니다.
그 친구의 주요 설정을 풀어보자면,
#복수자의 길을 걸었던 자
#가족을 잃은 자
#코임브라 출신
정도가 되겠군요, 유추를 통해 아실 분은 아시리라 믿습니다. (호다닥)
[직업스킬 : 세이올]
코드네임 C의 직업 스킬 [세이올]은 자신에게 적용되는 버프 스킬입니다.
- 시전 시 공격 등급 +1, SP +1000의 효과가 적용됩니다.
- 심심해 보이는 직업 스킬의 효과지만, [세이올]의 진짜 능력은 [특수 효과 : 얼음 왕관]에 있다고 해도 과언이 아닙니다.
- [특수 효과 : 얼음 왕관] : 스킬의 명중 인원이 증가할수록 스킬 공격력 증가 (추가 [지능] * 1%)
- [세이올]이 적용된 상태에서 다수의 적에게 스킬 명중 시 강력한 대미지를 기대할 수 있으니, [세이올]은 코드네임 C 운영의 핵심이라 할 수 있습니다.
- 다만, 재사용 대기 시간이 여타의 직업 스킬에 비해 45초로 비교적 긴 편이라 행동 불능 상태 또는 강화 해제 등에 유의 하셔야 합니다.
[전용 스탠스 : 아이스 크라운]
- 코드네임 C 의 전용 스탠스 아이스 크라운은 중거리 전투 마법 스탠스입니다.
- 스탠스의 기본 효과로 근접 피격 대미지가 감소하고 디버프 내성이 강화되지만, 사격 공격에 대한 피격 대미지가 증가합니다.
- 스탠스 25레벨 기준 관통력 25, 면역도 20의 능력치를 보유하고 있으며, 기본 공격 3회, 다수의 적을 타격하는 광역 공격으로 적용되어 있습니다.
- [아이스 크라운] 스탠스의 모든 스킬 명중 시 [명중시킨 적]의 숫자에 비례하여 [세로]가 적용됩니다.
* [세로] : 공격 등급 +1, 피격 인원에 비례하여 공격력, 관통력, 몬스터에 대한 공격력 증가, 캐스팅 시간 감소
- [세로] 효과는 스킬을 명중시킬 때 마다 효과가 계속해서 갱신되며, 많은 적에게 명중시켜야 높은 효과를 얻을 수 있습니다.
- [아이스 크라운] 스탠스의 모든 스킬은 아래의 명중 시 효과를 추가로 적용 받고 있습니다.
- 스킬의 기본 특수 효과로 [도미니언]이 적용됩니다.
* [도미니언] : 피격 대상이 PC일 시, 시전자의 추가 [지능] 비례 적 PC의 저항 무시
* [도미니언] : 피격 대상이 몬스터일 시, 시전자의 추가 [지능] 비례 적 몬스터에게 스킬 공격력 증가
● [글레이셜 소드]
- 대상을 중심으로 최대 5인에게 타격을 주는 공격 스킬입니다.
- 30% 확률로 [동상] 이 적용됩니다.
● [아미타 브레이크]
- 지정된 지면에 얼음 송곳을 일으켜 적을 공격하는 광역 공격 스킬입니다.
● [타이런트 스톰]
- 자신 주변 9m 이내 최대 9인을 타격하는 광역 공격 스킬입니다.
● [폴루트 워터]
- 지정된 지면의 적 9인을 공격하는 광역 공격 스킬입니다.
- 명중 시 일정 확률로 [폴루트 워터]가 적용됩니다.
- [폴루트 워터] : 지속 시간 20초, 대상의 빙한 저항력 감소, 12레벨 일 시 방어 등급 -1
* 대상이 PC일 경우 공격 속도 -100%
* 대상이 PC일 경우 HP 회복량 50% 감소
- 시전자의 추가 [지능]이 높을수록 [폴루트 워터] 적용 확률이 상승합니다.
● [프로즌 웨이브]
- 자신 주변 9인을 타격하는 광역 공격 스킬입니다.
- 명중 시 50% 확률로 [고통] 이 적용됩니다.
[개발자 코멘트]
- 코드네임 C는 특수 효과 2종을 중첩으로 적용할 수 있습니다.
- 스킬 명중 인원에 비례하여 적용되는 [세로]와 직업 스킬 [세이올]의 유지 능력이 곧 전투 효율을 상승시키는 능력이라 보아도 무방합니다.
- [폴루트 워터] 스킬은 추가 [지능]이 높은 시전자의 효율이 매우 좋습니다.
높은 [지능]을 확보해주세요!
지금까지 10월 신규 캐릭터 [코드네임 C] 캐릭터 소식을 전해 드렸습니다.
‘빙한팔찌’ 가 주무기인 캐릭터는 간만에 선보이는 듯 합니다….
얼음 왕관의 암살자! ‘코드네임 C’ 에게 많은 관심과 사랑 부탁 드립니다 ๑❤‿❤๑
감사합니다.
그럼 20000!