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퀴리타티오의 수호병 - 카산드라

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2019.02.14 16:35
조회
17168

안녕하세요, 개발자 H입니다.

 

해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 2월 출시 예정 캐릭터,

알트리아 고대인의 유산 [퀴리타티오]의 수호병,

[카산드라] 캐릭터에 대한 소식을 전해드리고자 합니다!


퀴리타티오, 고대인의 유산을 수호하는 수호병 카산드라.

 

불의 강 너머 아득히 저편에 보이는 거대한 탑.

 

고대신이 남긴 유산이라 불리우는 [퀴리타티오] 방호 임무를 가지고 동면 중이던 호문클루스들.

그들의 오리지널, 카산드라가 깨어나 개척 가문에게로 찾아옵니다.

 

모든 것이 미지의 영역인 퀴리타티오의 ‘개척의 열쇠’라고 전해지는 카산드라에 대해 간략히 알아보도록 하겠습니다.

 


[개발 이야기]

 

??? : 카산드라는 누구인가?

H : 위에 언급했다시피 고대신의 유산, 퀴리타티오를 지키는 수호병이다.

지금은 호문클루스지만 본래 알트리아 출신의 인간이었다고 하는데 불의의 사고로 목숨을 잃게 되었다.

그후 별의 주인과의 거래에 응하여 호문클루스가 되었으며, 별의 감시자에게서 힘을 전해 받아 머리색마저 붉게 변해버렸다.

카산드라에게는 꼭 이뤄야만 하는 간절한 소망이 있었기에 호문클루스가 되어서라도 삶을 이어가길 원했지만, 인형에게 감정과 기억은 필요 없다라고 생각한 별의 감시자는 그녀의 기억과 감정을 지워버리게 된다.

인간으로서의 감정과 자신이 누구였는지조차 잊어버린 카산드라는 개척이란 외침 아래 퀴리타티오로 진입하는 개척민들의 파동에 부서진 조각을 천천히 이어 붙이고 있다.



 

??? : 호문클루스라고 하는데 로즈 스피릿과 관계가 있는가?

H : 연관성은 있지만 그렇게 깊지 않다. 본래 호문클루스 제작 기법은 고대신들이 창조 권능을 응용하여 인간을 닮은 형태의 인공 생명체를 만들어 내는 기술이다. 고대신들의 흔적을 쫓던 스트라타비스타, 특히 불사를 추구하던 ‘몬토로’ 자작이라면 더욱 관심을 보였을 것이라 생각되고 그 추적의 끝이 [로즈 스피릿]의 발현이라고 생각하면 될 것이다. 추후 로즈 스피릿과 카산드라의 이야기도 풀어낼 예정이다.

 

??? : 개발에 있어 특별히 신경 쓴 부분이 있다면?

H : 근래 새로운 것을 선보이고 싶다는 열망에 여러 방면으로 새로운 전투 매커니즘 개발을 많이 시도하였다.

다만, 여러가지 새로운 기능이 적용 되다보니 캐릭터의 운용 방법이 까다로워지고 조작 난이도의 상승, 피로도 상승이란 결과를 초래했다고 조심스레 짐작하고 있다.

그래서 카산드라 캐릭터는 지난 달 배럴 상사와 마찬가지로 새로운 기능보다는 조작 및 운영 난이도를 낮추고, 캐릭터 자체 기본 성능을 끌어올려 누구나 손쉽게 사용할 수 있는 캐릭터로 자리매김 할 수 있도록 준비해 보았다.

 


[기본 소개]

 

- 카산드라 캐릭터는 [폴암]을 착용하는 캐릭터입니다.

- [메탈아머] 를 착용하며, [힘], [체력]이 비교적 높은 스테이터스를 보유하고 있기에 근접 전투에서 좋은 성능을 발휘할 것으로 예상됩니다.

 


[직업 스킬]

 

카산드라의 직업 스킬 <라티오>는 자신의 방어 능력을 소폭 강화하고,

일반 공격 시 적의 [방어 능력]을 약화시키는 [라티오] 버프를 부여합니다.

 

[라티오] 상태에서 일반 공격 명중 시, 일정 확률로 [퀴리타티오의 상흔]이 적용됩니다.

[퀴리타티오의 상흔]은 방어력, 마법 저항력, 방어 등급을 감소 시키고, 10레벨 도달 시 추가 방어 등급 감소 효과를 적용합니다.

 

[퀴리타티오의 상흔]은 [피지컬 브레이크], [매지컬 브레이크], [행운의 일격]과 중복 적용되지 않습니다.

 


[스탠스 및 스킬]

 

[파일로]

퀴리타티오의 수호병 특유의 괴력을 사용해 적의 방어구를 분쇄하는 근접 공격 스탠스입니다.

 

[마법 피격 대미지]에 대한 내성이 약하며, [사격 피격 대미지]에 대한 내성이 높습니다.

 

직접적인 대미지를 가하는 것보다 자신이 보유한 강화 스킬들을 통해,

적을 약화시키고 아군의 방어 능력을 보정해줄 수 있는 역할군으로 개발하였습니다.

 

기본 공격은 3회, 단일 대상을 공격하며, 근접한 적을 공격합니다.

 

스탠스 25레벨 기준 관통력은 25, 면역도는 20이며 방어 타입은 [회피] 입니다.

 

● [라푸]

- 팀원과 자신에게 적용되는 버프 스킬입니다.

- 블로킹, 회피, 몬스터에 대한 대미지 감소 효과와 [광역 스킬 공격]에 대한 대미지 감소 효과가 추가됩니다.

- 지속 시간은 비교적 짧은 편입니다..



 

● [코로나]

- 근접한 적 3인을 공격하는 범위 공격 스킬입니다..

- [라티오] 상태에서 스킬 명중 시 [데스트루이도] 버프가 적용됩니다.

- [데스트루이도] 상태에서 스킬 명중 시 방어력 무시 효과와 스킬 대미지 증가 효과가 적용됩니다.

- 적의 [회피] 속성을 무시합니다.
 

 

● [루드로모]

- 최대 사거리 12m 이내의 적을 공격하는 직선형 범위 공격 스킬입니다.

- 캐스팅이 소폭 존재하며, 스킬 시전 시 카산드라가 지면을 강타해 충격파를 일으킵니다.

- [라티오] 상태에서 스킬 명중 시 [데스트루이도] 버프가 적용됩니다.

- [데스트루이도] 상태에서 스킬 명중 시 방어력 무시 효과와 스킬 대미지 증가 효과가 적용됩니다.

- 적의 [회피] 속성을 무시합니다.


 

● [마티모]

- 근접한 적 1인을 공격하는 근접 공격 스킬입니다.

- [라티오] 상태에서 스킬 명중 시 [데스트루이도] 버프가 적용됩니다.

- [데스트루이도] 상태에서 스킬 명중 시 방어력 무시 효과와 스킬 대미지 증가 효과가 적용됩니다.

- 적의 [회피] 속성을 무시합니다.

1



● [이퀼타리오]

- 최종 스킬 [이퀼타리오]는 1인 지정 공격 스킬입니다.

- 사거리는 비교적 긴 편이지만, 소폭의 캐스팅 시간이 존재합니다.

- [라티오] 상태에서 스킬 명중 시 [데스트루이도] 버프가 적용됩니다.

- [데스트루이도] 상태에서 스킬 명중 시 방어력 무시 효과와 스킬 대미지 증가 효과가 적용됩니다.

- 적의 [회피] 속성을 무시합니다.


 

 

 


[개발자 코멘트]

- [카산드라]의 포지션은 [서브 탱커] [보조 딜러] [보조 디버퍼]입니다.

- [라티오]가 유지되는 동안 카산드라는 적의 방어력과 마법 저항력을 감소시켜 파티의 공격 능력 강화에 기여할 수 있습니다.

- 스테이터스 [회피]의 능력치를 확보한다면, 물리 공격을 가하는 적으로부터의 생존력이 상승하리라 예상됩니다.

- [카산드라] 캐릭터는 소수 교전에 강할 것이라 예상됩니다.

- [카산드라]는 자신이 보유한 강화 스킬을 통해 방어 능력을 강화하여 MCC 캐릭터들의 생존력을 증대시킬 수 있습니다.

- [카산드라]는 공중 공격 스킬이 전무합니다.

 

지금까지 2월 신규 캐릭터 [카산드라] 캐릭터 소식을 전해 드렸습니다.

험난한 개척 활동에 카산드라가 든든한 동반자가 되길 기원합니다.

 

끝으로 [카산드라] 캐릭터의 많은 관심과 사랑 부탁드립니다.

 

감사합니다.

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