1. [스쿼드 버프 개편]
현재 GE의 전투에 있어서 [스쿼드 버프]를 모두 받았는가, 아닌가에 의해 전투 양상이 매우 좌우되고 있는 점이 지속적으로 확인되어 버프에 대한 의존도를 낮추기 위해 [스쿼드 버프 개편]을 준비하고자 합니다.
자신의 캐릭터들에 한해 적용되는 버프가 아닌 [스쿼드] 단위로 적용되는 버프에 있어 [스쿼드 버프 포인트]가 책정될 예정이며, 해당 [스쿼드 버프 포인트]를 초과하는 버프가 추가될 시 추가 버프가 적용되지 않도록 변경될 예정입니다.
최대 100포인트의 스쿼드 버프 포인트가 배정이 되고, 이 100포인트 안에서 [스쿼드 버프]를 부여받을 수 있는 메커니즘으로서, 좀 더 전략적으로 버프를 활용하고자 하려는 부분입니다.
예1) 샤이닝 발라드 : 스쿼드 버프 포인트 5 Point
예2) 케미컬 프로텍션 : 스쿼드 버프 포인트 30 Point
예3) 스쿼드 버프 포인트가 80인 상태에서 [케미컬 프로텍션] 적용 시 [케미컬 프로텍션] 버프 미적용